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Super Famicom · JAP

BS Zelda no Densetsu - Inishie no Sekiban - Dai-1-wa (BS)

11 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

11
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
11
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Arrows

Résultat / effet

Infinite Arrows

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Rupees After Picking Some Up

Résultat / effet

Max Rupees After Picking Some Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill

Résultat / effet

1 Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Magic Items Can Be Used Without Magic

Résultat / effet

Magic Items Can Be Used Without Magic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health Against Enemies

Résultat / effet

Infinite Health Against Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Open Doors Without Keys

Résultat / effet

Can Open Doors Without Keys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Though Walls

Résultat / effet

Walk Though Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-hit-kills Alternative (PAR)

Résultat / effet

1-hit-kills Alternative (PAR)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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