Ball Bullet Gun
Super Famicom · JAP

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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12
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
12
Action Replay

Infinite AP Unit 1

Résultat / effet

Infinite AP Unit 1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP Unit 1

Résultat / effet

Infinite HP Unit 1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite AP Unit 2

Résultat / effet

Infinite AP Unit 2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP Unit 2

Résultat / effet

Infinite HP Unit 2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite AP Unit 3

Résultat / effet

Infinite AP Unit 3

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP Unit 3

Résultat / effet

Infinite HP Unit 3

Source : Libretro
Action Replay

Infinite AP Unit 4

Résultat / effet

Infinite AP Unit 4

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP Unit 4

Résultat / effet

Infinite HP Unit 4

Source : Libretro
Action Replay

Infinite AP Unit 5

Résultat / effet

Infinite AP Unit 5

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP Unit 5

Résultat / effet

Infinite HP Unit 5

Source : Libretro
Action Replay

Infinite AP Unit 6

Résultat / effet

Infinite AP Unit 6

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP Unit 6

Résultat / effet

Infinite HP Unit 6

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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