Ballz 3D - Fighting at Its Ballziest
SNES · USA

Ballz 3D - Fighting at Its Ballziest

51 codes

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Ballz 3D - Fighting at Its Ballziest
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

51
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
20
Game Genie

Always Fight Kronk

Résultat / effet

Always Fight Kronk

Source : Libretro
Game Genie

Always Fight Boomer

Résultat / effet

Always Fight Boomer

Source : Libretro
Game Genie

Always Fight Bruiser

Résultat / effet

Always Fight Bruiser

Source : Libretro
Game Genie

Always Fight Turbo

Résultat / effet

Always Fight Turbo

Source : Libretro
Game Genie

Always Fight Tsunami

Résultat / effet

Always Fight Tsunami

Source : Libretro
Game Genie

Always Fight Yoko

Résultat / effet

Always Fight Yoko

Source : Libretro
Game Genie

Always Fight Divine

Résultat / effet

Always Fight Divine

Source : Libretro
Game Genie

Always Fight Crusher

Résultat / effet

Always Fight Crusher

Source : Libretro
Game Genie

Start Rounds With 10 Seconds

Résultat / effet

Start Rounds With 10 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Start Rounds With 20 Seconds

Résultat / effet

Start Rounds With 20 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Start Rounds With 30 Seconds

Résultat / effet

Start Rounds With 30 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Start Rounds With 40 Seconds

Résultat / effet

Start Rounds With 40 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Start Rounds With 50 Seconds

Résultat / effet

Start Rounds With 50 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Start Rounds With 60 Seconds

Résultat / effet

Start Rounds With 60 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Start Rounds With 70 Seconds

Résultat / effet

Start Rounds With 70 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1/4 Energy

Résultat / effet

Start With 1/4 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1/2 Energy

Résultat / effet

Start With 1/2 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With 3/4 Energy

Résultat / effet

Start With 3/4 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Death Match

Résultat / effet

Death Match

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

P1 Character Highlighter

Résultat / effet

P1 Character Highlighter

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Timer Modifier

Résultat / effet

Timer Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
27
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Health

Résultat / effet

Player 1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 No Health

Résultat / effet

Player 1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Infinite Health

Résultat / effet

Player 2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 No Health

Résultat / effet

Player 2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Seconds Left in Round

Résultat / effet

99 Seconds Left in Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start rounds with 10 seconds

Résultat / effet

Start rounds with 10 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start rounds with 20 seconds

Résultat / effet

Start rounds with 20 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start rounds with 30 seconds

Résultat / effet

Start rounds with 30 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start rounds with 40 seconds

Résultat / effet

Start rounds with 40 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start rounds with 50 seconds

Résultat / effet

Start rounds with 50 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start rounds with 60 seconds

Résultat / effet

Start rounds with 60 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start rounds with 70 seconds

Résultat / effet

Start rounds with 70 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/4 energy

Résultat / effet

Start with 1/4 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1/2 energy

Résultat / effet

Start with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3/4 energy

Résultat / effet

Start with 3/4 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Death match

Résultat / effet

Death match

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Kronk

Résultat / effet

Always fight Kronk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Boomer

Résultat / effet

Always fight Boomer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Bruiser

Résultat / effet

Always fight Bruiser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Turbo

Résultat / effet

Always fight Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Tsunami

Résultat / effet

Always fight Tsunami

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Yoko

Résultat / effet

Always fight Yoko

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Divine

Résultat / effet

Always fight Divine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Crusher

Résultat / effet

Always fight Crusher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere (Both Players)

Résultat / effet

Hit Anywhere (Both Players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Highlighter

Résultat / effet

P1 Character Highlighter

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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