Battle Pinball
Super Famicom · JAP

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

7
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
1
Action Replay

Infinite Balls (Turn Off When You Want To Finish The Game)

Résultat / effet

Infinite Balls (Turn Off When You Want To Finish The Game)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
6
RAM / Mémoire (émulateur)

Score 90 Mod

Résultat / effet

Score 90 Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus Modifier

Résultat / effet

Bonus Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field Bonus Modifier

Résultat / effet

Field Bonus Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Balls

Résultat / effet

Infinite Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Select on Title Screen for Configuration Menu

Résultat / effet

Press Select on Title Screen for Configuration Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Down on Title Screen for Configuration Menu

Résultat / effet

Press Down on Title Screen for Configuration Menu

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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