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SNES

Battletoads In Battlemaniacs (Rumbles)

7 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

7
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
7
RAM / Mémoire (émulateur)

Rumble on energy loss (player 1)

Résultat / effet

Rumble on energy loss (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rumble on Score change (player 1)

Résultat / effet

Rumble on Score change (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rumble on life loss (player 1)

Résultat / effet

Rumble on life loss (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rumble on Energy loss (player 2)

Résultat / effet

Rumble on Energy loss (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rumble on Score change (player 2)

Résultat / effet

Rumble on Score change (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rumble on life lost (player 2)

Résultat / effet

Rumble on life lost (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rumble on pin hit

Résultat / effet

Rumble on pin hit

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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