Battletoads in Battlemaniacs
SNES · USA

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67 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

67
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
12
Game Genie

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 10 Lives

Résultat / effet

Start With 10 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives (Both Players - Except Level 2, Doesn't Work On Falling)

Résultat / effet

Infinite Lives (Both Players - Except Level 2, Doesn't Work On Falling)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives When Falling

Résultat / effet

Infinite Lives When Falling

Source : Libretro
Game Genie

Start With 0 Continues

Résultat / effet

Start With 0 Continues

Source : Libretro
Game Genie

Start With 5 Continues

Résultat / effet

Start With 5 Continues

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Continues

Résultat / effet

Start With 9 Continues

Source : Libretro
Game Genie

After Getting Hurt, For A While Enemies Won't Attack And You're Invisible

Résultat / effet

After Getting Hurt, For A While Enemies Won't Attack And You're Invisible

Source : Libretro
Game Genie

Take Less Damage From Hits

Résultat / effet

Take Less Damage From Hits

Source : Libretro
Game Genie

Protection Against Most Strength Level 1 Hits

Résultat / effet

Protection Against Most Strength Level 1 Hits

Source : Libretro
Game Genie

Protection Against Most Strength Level 2 Hazards

Résultat / effet

Protection Against Most Strength Level 2 Hazards

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
55
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Health

Résultat / effet

Player 1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 9 Lives

Résultat / effet

Player 1 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Infinite Health

Résultat / effet

Player 2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 9 Lives

Résultat / effet

Player 2 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives [both players]

Résultat / effet

Infinite lives [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives when falling

Résultat / effet

Infinite lives when falling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 continues

Résultat / effet

Start with 0 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues

Résultat / effet

Start with 5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues [player 1]

Résultat / effet

Infinite continues [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues [player 2]

Résultat / effet

Infinite continues [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After getting hurt, for a while enemies won't attack and you're invisible

Résultat / effet

After getting hurt, for a while enemies won't attack and you're invisible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take less damage from hits

Résultat / effet

Take less damage from hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection against most strength level 1 hits

Résultat / effet

Protection against most strength level 1 hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection against most strength level 2 hazards

Résultat / effet

Protection against most strength level 2 hazards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Except In Vehicles Levels

Résultat / effet

Invincibility Except In Vehicles Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double Toad Speed Except In Vehicles Levels

Résultat / effet

Double Toad Speed Except In Vehicles Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slowdown Cpu

Résultat / effet

Slowdown Cpu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy Finish

Résultat / effet

Easy Finish

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against spikes

Résultat / effet

Invincibility against spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mice don't run in the 6th stage (they just fall and stay quiet)

Résultat / effet

Mice don't run in the 6th stage (they just fall and stay quiet)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Fall in Holes

Résultat / effet

Don't Fall in Holes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Walk Through Enemies (Can't Get Hurt)

Résultat / effet

P1 Walk Through Enemies (Can't Get Hurt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moonjump On Hover Bike

Résultat / effet

Moonjump On Hover Bike

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Bonus Pins

Résultat / effet

99 Bonus Pins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Float Above Ground

Résultat / effet

Float Above Ground

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Shielded Skeletons Have Low Health

Résultat / effet

Red Shielded Skeletons Have Low Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Résultat / effet

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Résultat / effet

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Résultat / effet

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Résultat / effet

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Résultat / effet

Wrestling Pigs Have Low Health (Various Colours)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Purple Wrestling Pig Has Low Health

Résultat / effet

Purple Wrestling Pig Has Low Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Shielded Skeletons Have Low Health

Résultat / effet

Blue Shielded Skeletons Have Low Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump P1

Résultat / effet

Super Jump P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump P1

Résultat / effet

Mega Jump P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump P1

Résultat / effet

Moon Jump P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Lives

Résultat / effet

P1 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Lives

Résultat / effet

P2 Infinite Lives

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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