Block Kuzushi
Super Famicom · JAP

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8 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

8
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
8
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paddle is Always Long

Résultat / effet

Paddle is Always Long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paddle is Always Magnetic

Résultat / effet

Paddle is Always Magnetic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Force Field (Never Lose Ball)

Résultat / effet

Force Field (Never Lose Ball)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Laser

Résultat / effet

Always Have Laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Paddle Length Powerups

Résultat / effet

Keep Paddle Length Powerups

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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