Brawl Brothers
SNES · USA

Brawl Brothers

50 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Brawl Brothers
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

50
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
9
Game Genie

Infinite Lives P1 & P2

Résultat / effet

Infinite Lives P1 & P2

Source : Libretro
Game Genie

Play "Rushing Beat Ran"

Résultat / effet

Play "Rushing Beat Ran"

Source : Libretro
Game Genie

Play As Dieter P1

Résultat / effet

Play As Dieter P1

Source : Libretro
Game Genie

Start In Forest/Gym Area

Résultat / effet

Start In Forest/Gym Area

Source : Libretro
Game Genie

Start At A Specific Level

Résultat / effet

Start At A Specific Level

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Angry Mode Once Activated

Résultat / effet

Infinite Angry Mode Once Activated

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Gain A Life Instead of Losing One

Résultat / effet

Gain A Life Instead of Losing One

Source : Libretro
Game Genie

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
12
Action Replay

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
Action Replay

Invincible P1 (Nothing Can Hit You)

Résultat / effet

Invincible P1 (Nothing Can Hit You)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Source : Libretro
Action Replay

Invincible P2

Résultat / effet

Invincible P2

Source : Libretro
Action Replay

P1 Play As Dieter!

Résultat / effet

P1 Play As Dieter!

Source : Libretro
Action Replay

P2 Play As Dieter!

Résultat / effet

P2 Play As Dieter!

Source : Libretro
Action Replay

Play 'Rushing Beat Ran' (Japanese Version)

Résultat / effet

Play 'Rushing Beat Ran' (Japanese Version)

Source : Libretro
Action Replay

1 Hit Kills Most Enemies And Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kills Most Enemies And Bosses

Source : Libretro
Action Replay

Have Lots of Kills P1

Résultat / effet

Have Lots of Kills P1

Source : Libretro
Action Replay

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
29
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain a life instead of losing one

Résultat / effet

Gain a life instead of losing one

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1 & P2

Résultat / effet

Infinite Lives P1 & P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play "Rushing Beat Ran"

Résultat / effet

Play "Rushing Beat Ran"

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play as Dieter P1

Résultat / effet

Play as Dieter P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start In ???

Résultat / effet

Start In ???

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alternate Invincibility

Résultat / effet

Alternate Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bosses Die Immediately

Résultat / effet

Bosses Die Immediately

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At A Specific Level

Résultat / effet

Start At A Specific Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Palette Modifier

Résultat / effet

Player 1 Palette Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Jump Height Modifier

Résultat / effet

Player 1 Jump Height Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Jump Height Modifier

Résultat / effet

Player 2 Jump Height Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Has Angry Moves

Résultat / effet

Player 1 Has Angry Moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Has Angry Moves

Résultat / effet

Player 2 Has Angry Moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts as the P1 Tab Before the Character Appears

Résultat / effet

Player 1 Starts as the P1 Tab Before the Character Appears

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts as the P2 Tab Before the Character Appears

Résultat / effet

Player 2 Starts as the P2 Tab Before the Character Appears

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grappling is Disabled for Player 1

Résultat / effet

Grappling is Disabled for Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Regular Attack is a Ground Attack

Résultat / effet

Player 1's Regular Attack is a Ground Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2's Regular Attack is a Ground Attack

Résultat / effet

Player 2's Regular Attack is a Ground Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 1's Health Drains Rapidly

Résultat / effet

Enemy 1's Health Drains Rapidly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 2's Health Drains Rapidly

Résultat / effet

Enemy 2's Health Drains Rapidly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 3's Health Drains Rapidly

Résultat / effet

Enemy 3's Health Drains Rapidly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 4's Health Drains Rapidly

Résultat / effet

Enemy 4's Health Drains Rapidly

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.