Clay Fighter 2 - Judgment Clay
SNES · USA

Clay Fighter 2 - Judgment Clay

16 codes

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Clay Fighter 2 - Judgment Clay
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

Select more speed in options

Résultat / effet

Select more speed in options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select more difficulty in options

Résultat / effet

Select more difficulty in options

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players jump off the screen

Résultat / effet

Both players jump off the screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy and infinite time

Résultat / effet

Infinite energy and infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blob's spit kills

Résultat / effet

Blob's spit kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blob's Buzz saw kills

Résultat / effet

Blob's Buzz saw kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blob's Rocket-anvil attack kills

Résultat / effet

Blob's Rocket-anvil attack kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hoppy's Spinning carrot kills

Résultat / effet

Hoppy's Spinning carrot kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hoppy's Spin kick towards [special move] kills

Résultat / effet

Hoppy's Spin kick towards [special move] kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Octo's Brutal cartwheel kills [when close]

Résultat / effet

Octo's Brutal cartwheel kills [when close]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Octo's Ground spin kills

Résultat / effet

Octo's Ground spin kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Health Modifier

Résultat / effet

Player 1 Health Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Health Modifier

Résultat / effet

Player 2 Health Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time Modifier

Résultat / effet

Time Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win One Round To Win the Match P1

Résultat / effet

Win One Round To Win the Match P1

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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