Congo's Caper
SNES · USA

Congo's Caper

16 codes

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Congo's Caper
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

9 Lives

Résultat / effet

9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 Continues

Résultat / effet

9 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 life after continue

Résultat / effet

1 life after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 lives after continue

Résultat / effet

6 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 lives after continue

Résultat / effet

9 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start as Super Congo

Résultat / effet

Start as Super Congo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay as Super Congo [you may change if you walk on spikes]

Résultat / effet

Stay as Super Congo [you may change if you walk on spikes]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ruby turns you into Super Congo

Résultat / effet

1 ruby turns you into Super Congo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible After 1 Hit

Résultat / effet

Invincible After 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Flicker)

Résultat / effet

Invincibility (Flicker)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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