Dead Dance
Super Famicom · JAP

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
6
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Powered Moves P1

Résultat / effet

Powered Moves P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Powered Moves P2

Résultat / effet

Powered Moves P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

P1 Character Modifier

Résultat / effet

P1 Character Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
10
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier

Résultat / effet

P1 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Character Modifier

Résultat / effet

P2 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Battleground Modifier

Résultat / effet

Battleground Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Difficulty Modifier

Résultat / effet

Difficulty Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 999999 Score Modifier

Résultat / effet

P1 999999 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 999999 Score Modifier

Résultat / effet

P2 999999 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Dummy

Résultat / effet

Opponent Dummy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Reaction Modifier

Résultat / effet

Opponent Reaction Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go Straight To Character Ending After 1st Battle

Résultat / effet

Go Straight To Character Ending After 1st Battle

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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