DinoCity
SNES · USA

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56 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

56
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
56
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 9 Lives

Résultat / effet

Player 1 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Health

Résultat / effet

Player 1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 credit instead of 3 [player 1]

Résultat / effet

1 credit instead of 3 [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 credits [player 1]

Résultat / effet

2 credits [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 credits [player 1]

Résultat / effet

5 credits [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7 credits [player 1]

Résultat / effet

7 credits [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 credits [player 1]

Résultat / effet

9 credits [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No credits [player 1]

Résultat / effet

No credits [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 credit instead of 3 [player 2]

Résultat / effet

1 credit instead of 3 [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 credits [player 2]

Résultat / effet

2 credits [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 credits [player 2]

Résultat / effet

5 credits [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7 credits [player 2]

Résultat / effet

7 credits [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 credits [player 2]

Résultat / effet

9 credits [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No credits [player 2]

Résultat / effet

No credits [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits [both players]

Résultat / effet

Infinite credits [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs faster

Résultat / effet

Clock runs faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs slower

Résultat / effet

Clock runs slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Clock runs much slower

Résultat / effet

Clock runs much slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze clock [must switch off effects in bonus stage]

Résultat / effet

Freeze clock [must switch off effects in bonus stage]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 play per game instead of 3 [both players]

Résultat / effet

1 play per game instead of 3 [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 plays per game [both players]

Résultat / effet

2 plays per game [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 plays per game [both players]

Résultat / effet

4 plays per game [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 plays per game [both players]

Résultat / effet

5 plays per game [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7 plays per game [both players]

Résultat / effet

7 plays per game [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 plays per game [both players]

Résultat / effet

9 plays per game [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite plays [both players]

Résultat / effet

Infinite plays [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No harm from most enemies

Résultat / effet

No harm from most enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No harm if swallowed by a monster

Résultat / effet

No harm if swallowed by a monster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 2 eggs for extra play instead of 50

Résultat / effet

Collect 2 eggs for extra play instead of 50

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 5 eggs for extra play

Résultat / effet

Collect 5 eggs for extra play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 10 eggs for extra play

Résultat / effet

Collect 10 eggs for extra play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 15 eggs for extra play

Résultat / effet

Collect 15 eggs for extra play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 25 eggs for extra play

Résultat / effet

Collect 25 eggs for extra play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 75 eggs for extra play

Résultat / effet

Collect 75 eggs for extra play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 99 eggs for extra play

Résultat / effet

Collect 99 eggs for extra play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rex jumps higher

Résultat / effet

Rex jumps higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rex jumps much higher

Résultat / effet

Rex jumps much higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tops jumps higher

Résultat / effet

Tops jumps higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tops jumps much higher

Résultat / effet

Tops jumps much higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timmy and Jamie jump higher

Résultat / effet

Timmy and Jamie jump higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timmy and Jamie jump much higher

Résultat / effet

Timmy and Jamie jump much higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dinosaur Walk Through Enemies

Résultat / effet

Dinosaur Walk Through Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kid Walk Through Enemies

Résultat / effet

Kid Walk Through Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health Kid

Résultat / effet

Infinite Health Kid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Egg Gives Extra Life

Résultat / effet

Every Egg Gives Extra Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dinosaur Color Modifier

Résultat / effet

Dinosaur Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Box Color Modifier

Résultat / effet

Character Box Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kid Color Modifier

Résultat / effet

Kid Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Stay Frozen When Shot by Kid

Résultat / effet

Enemies Stay Frozen When Shot by Kid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Stay Frozen When Shot by Kid

Résultat / effet

Enemies Stay Frozen When Shot by Kid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Health

Résultat / effet

Player 1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Lives Increase Upon Death

Résultat / effet

Player 1 Lives Increase Upon Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area / Level Modifier

Résultat / effet

Area / Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit/Stomp From Anywhere

Résultat / effet

Hit/Stomp From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select

Résultat / effet

Enable Level Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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