Donkey Kong Country
SNES · EUR

Donkey Kong Country

280 codes

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Donkey Kong Country
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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280
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
56
Game Genie

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Game Genie

Bad Buddy Code

Résultat / effet

Bad Buddy Code

Source : Libretro
Game Genie

EZ Level Exit

Résultat / effet

EZ Level Exit

Source : Libretro
Game Genie

Expresso MultiJump

Résultat / effet

Expresso MultiJump

Source : Libretro
Game Genie

Invincibility [No 'Lockup']

Résultat / effet

Invincibility [No 'Lockup']

Source : Libretro
Game Genie

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With Lives Modifier

Résultat / effet

Start With Lives Modifier

Source : Libretro
Game Genie

Return Of Kong

Résultat / effet

Return Of Kong

Source : Libretro
Game Genie

Both Kongs Return

Résultat / effet

Both Kongs Return

Source : Libretro
Game Genie

Keep Animals

Résultat / effet

Keep Animals

Source : Libretro
Game Genie

Bad Buddy Code

Résultat / effet

Bad Buddy Code

Source : Libretro
Game Genie

EZ Level Exit

Résultat / effet

EZ Level Exit

Source : Libretro
Game Genie

High Jump Donkey Kong

Résultat / effet

High Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Super Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Game Genie

Mega Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Mega Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Game Genie

Moon Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Moon Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Game Genie

High Jump Diddy Kong

Résultat / effet

High Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Super Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Game Genie

Mega Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Mega Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Game Genie

Moon Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Moon Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Game Genie

High Jump Animals

Résultat / effet

High Jump Animals

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump Animals

Résultat / effet

Super Jump Animals

Source : Libretro
Game Genie

Mega Jump Animals

Résultat / effet

Mega Jump Animals

Source : Libretro
Game Genie

Moon Jump Animals

Résultat / effet

Moon Jump Animals

Source : Libretro
Game Genie

Expresso MultiJump

Résultat / effet

Expresso MultiJump

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 8 Lives

Résultat / effet

Start With 8 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 11 Lives

Résultat / effet

Start With 11 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 16 Lives

Résultat / effet

Start With 16 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 26 Lives

Résultat / effet

Start With 26 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 51 Lives

Résultat / effet

Start With 51 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 76 Lives

Résultat / effet

Start With 76 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 100 Lives

Résultat / effet

Start With 100 Lives

Source : Libretro
Game Genie

When Your Last Kong Is Hit, The Other One Returns (Reset If You Get Stuck

Résultat / effet

When Your Last Kong Is Hit, The Other One Returns (Reset If You Get Stuck

Source : Libretro
Game Genie

Almost Invincible (Switch Off If You Get Stuck) (V1.0)

Résultat / effet

Almost Invincible (Switch Off If You Get Stuck) (V1.0)

Source : Libretro
Game Genie

10 Bananas Needed For An Extra Life

Résultat / effet

10 Bananas Needed For An Extra Life

Source : Libretro
Game Genie

25 Bananas Needed For An Extra Life

Résultat / effet

25 Bananas Needed For An Extra Life

Source : Libretro
Game Genie

50 Bananas Needed For An Extra Life

Résultat / effet

50 Bananas Needed For An Extra Life

Source : Libretro
Game Genie

75 Bananas Needed For An Extra Life

Résultat / effet

75 Bananas Needed For An Extra Life

Source : Libretro
Game Genie

Keep Animals Between Stages

Résultat / effet

Keep Animals Between Stages

Source : Libretro
Game Genie

High Jump For Donkey Kong

Résultat / effet

High Jump For Donkey Kong

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump For Donkey Kong

Résultat / effet

Super Jump For Donkey Kong

Source : Libretro
Game Genie

Mega-Jump For Donkey Kong

Résultat / effet

Mega-Jump For Donkey Kong

Source : Libretro
Game Genie

High Jump For Diddy Kong

Résultat / effet

High Jump For Diddy Kong

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump For Diddy Kong

Résultat / effet

Super Jump For Diddy Kong

Source : Libretro
Game Genie

Mega-Jump For Diddy Kong

Résultat / effet

Mega-Jump For Diddy Kong

Source : Libretro
Game Genie

High Jump For All Animals

Résultat / effet

High Jump For All Animals

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump For All Animals

Résultat / effet

Super Jump For All Animals

Source : Libretro
Game Genie

Mega-Jump For All Animals

Résultat / effet

Mega-Jump For All Animals

Source : Libretro
Game Genie

Get Both Kongs Back On The Map Screen After Dying (Doesn't Work When You Fall Off Screen)

Résultat / effet

Get Both Kongs Back On The Map Screen After Dying (Doesn't Work When You Fall Off Screen)

Source : Libretro
Game Genie

In The 2-Player Team Mode, The Inactive Player Can Get Control At Any Time By Pressing A Or Select On Their Controller

Résultat / effet

In The 2-Player Team Mode, The Inactive Player Can Get Control At Any Time By Pressing A Or Select On Their Controller

Source : Libretro
Game Genie

Pressing Start And Then Select Will Exit Any Level, Not Just Completed Levels

Résultat / effet

Pressing Start And Then Select Will Exit Any Level, Not Just Completed Levels

Source : Libretro
Game Genie

See The Ending of DKC

Résultat / effet

See The Ending of DKC

Source : Libretro
Game Genie

Animals On All Boards Code

Résultat / effet

Animals On All Boards Code

Source : Libretro
Game Genie

Invincibility [No 'Lockup']

Résultat / effet

Invincibility [No 'Lockup']

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
25
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Bad Buddy Code

Résultat / effet

Bad Buddy Code

Source : Libretro
Action Replay

EZ Level Exit

Résultat / effet

EZ Level Exit

Source : Libretro
Action Replay

Expresso MultiJump

Résultat / effet

Expresso MultiJump

Source : Libretro
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With Lives Modifier

Résultat / effet

Start With Lives Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Return Of Kong

Résultat / effet

Return Of Kong

Source : Libretro
Action Replay

Both Kongs Return

Résultat / effet

Both Kongs Return

Source : Libretro
Action Replay

Bad Buddy Code

Résultat / effet

Bad Buddy Code

Source : Libretro
Action Replay

EZ Level Exit

Résultat / effet

EZ Level Exit

Source : Libretro
Action Replay

High Jump Donkey Kong

Résultat / effet

High Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Action Replay

Super Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Super Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Action Replay

Mega Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Mega Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Action Replay

Moon Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Moon Jump Donkey Kong

Source : Libretro
Action Replay

High Jump Diddy Kong

Résultat / effet

High Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Action Replay

Super Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Super Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Action Replay

Mega Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Mega Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Action Replay

Moon Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Moon Jump Diddy Kong

Source : Libretro
Action Replay

High Jump Animals

Résultat / effet

High Jump Animals

Source : Libretro
Action Replay

Super Jump Animals

Résultat / effet

Super Jump Animals

Source : Libretro
Action Replay

Mega Jump Animals

Résultat / effet

Mega Jump Animals

Source : Libretro
Action Replay

Moon Jump Animals

Résultat / effet

Moon Jump Animals

Source : Libretro
Action Replay

Expresso MultiJump

Résultat / effet

Expresso MultiJump

Source : Libretro
Action Replay

Land Animals Roll

Résultat / effet

Land Animals Roll

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
199
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Lives Modifier

Résultat / effet

Start With Lives Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

EZ Level Exit

Résultat / effet

EZ Level Exit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Moon Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Moon Jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump Animals

Résultat / effet

Moon Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Expresso MultiJump

Résultat / effet

Expresso MultiJump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Land Animals Roll

Résultat / effet

Land Animals Roll

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility [No 'Lockup']

Résultat / effet

Invincibility [No 'Lockup']

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Life Balloons From Anywhere

Résultat / effet

Get Life Balloons From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get KONG Letters From Anywhere

Résultat / effet

Get KONG Letters From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Banana Bunches From Anywhere

Résultat / effet

Get Banana Bunches From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Midway Barrel From Anywhere

Résultat / effet

Get Midway Barrel From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Most Single Bananas From Anywhere

Résultat / effet

Get Most Single Bananas From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Lives Modifier

Résultat / effet

Start With Lives Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Return Of Kong

Résultat / effet

Return Of Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both Kongs Return

Résultat / effet

Both Kongs Return

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Animals

Résultat / effet

Keep Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bad Buddy Code

Résultat / effet

Bad Buddy Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump Donkey Kong

Résultat / effet

High Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Super Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Mega Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump Diddy Kong

Résultat / effet

High Jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Super Jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Mega Jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump Animals

Résultat / effet

High Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump Animals

Résultat / effet

Super Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump Animals

Résultat / effet

Mega Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Mega Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility in Mine Cart Carnage

Résultat / effet

Invincibility in Mine Cart Carnage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemies On Contact

Résultat / effet

Kill Enemies On Contact

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cartwheel And Stomp Enemies Who Are Immune To It

Résultat / effet

Cartwheel And Stomp Enemies Who Are Immune To It

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Return Of Kong

Résultat / effet

Return Of Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both Kongs Return

Résultat / effet

Both Kongs Return

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bad Buddy Code

Résultat / effet

Bad Buddy Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

EZ Level Exit

Résultat / effet

EZ Level Exit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump Donkey Kong

Résultat / effet

High Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Super Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Mega Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump Donkey Kong

Résultat / effet

Moon Jump Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump Diddy Kong

Résultat / effet

High Jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Super Jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump Diddy Kong

Résultat / effet

Mega Jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon jump Diddy Kong

Résultat / effet

Moon jump Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump Animals

Résultat / effet

High Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump Animals

Résultat / effet

Super Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump Animals

Résultat / effet

Mega Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump Animals

Résultat / effet

Moon Jump Animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Expresso MultiJump

Résultat / effet

Expresso MultiJump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Land Animals Roll

Résultat / effet

Land Animals Roll

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ultima Jump Rambi

Résultat / effet

Ultima Jump Rambi

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility [No 'Lockup']

Résultat / effet

Invincibility [No 'Lockup']

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Life Balloons From Anywhere

Résultat / effet

Get Life Balloons From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get KONG Letters From Anywhere

Résultat / effet

Get KONG Letters From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Banana Bunches From Anywhere

Résultat / effet

Get Banana Bunches From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Midway Barrel From Anywhere

Résultat / effet

Get Midway Barrel From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Most Single Bananas From Anywhere

Résultat / effet

Get Most Single Bananas From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Lives Modifier

Résultat / effet

Start With Lives Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invincible (Switch Off If You Get Stuck)

Résultat / effet

Almost Invincible (Switch Off If You Get Stuck)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Lives Modifier

Résultat / effet

Start With Lives Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility in Mine Cart Carnage

Résultat / effet

Invincibility in Mine Cart Carnage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemies On Contact

Résultat / effet

Kill Enemies On Contact

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cartwheel And Stomp Enemies Who Are Immune To It

Résultat / effet

Cartwheel And Stomp Enemies Who Are Immune To It

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drop slowly

Résultat / effet

Drop slowly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Mod

Résultat / effet

Level Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 999 Bananas

Résultat / effet

Have 999 Bananas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Moon Jump

Résultat / effet

Donkey Kong Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Can't Jump

Résultat / effet

Donkey Kong Can't Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Can't Roll

Résultat / effet

Donkey Kong Can't Roll

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Infinite Rolls

Résultat / effet

Donkey Kong Infinite Rolls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Has Slight Pause Before Jump

Résultat / effet

Donkey Kong Has Slight Pause Before Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy Kong Can't Jump

Résultat / effet

Diddy Kong Can't Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy Kong Can't Roll or Jump

Résultat / effet

Diddy Kong Can't Roll or Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Donkey Kong)

Résultat / effet

Invincibility (Donkey Kong)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Diddy Kong)

Résultat / effet

Invincibility (Diddy Kong)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continous Roll (Donkey Kong)

Résultat / effet

Continous Roll (Donkey Kong)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continous Cartwheel (Diddy Kong)

Résultat / effet

Continous Cartwheel (Diddy Kong)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 99 Bananas

Résultat / effet

Set 99 Bananas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need Icon "K" of "KONG" For 1-UP

Résultat / effet

Only Need Icon "K" of "KONG" For 1-UP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need Icon "O" of "KONG" For 1-UP

Résultat / effet

Only Need Icon "O" of "KONG" For 1-UP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need Icon "N" of "KONG" For 1-UP

Résultat / effet

Only Need Icon "N" of "KONG" For 1-UP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need Icon "G" of "KONG" For 1-UP

Résultat / effet

Only Need Icon "G" of "KONG" For 1-UP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need One Frog Icon For Bonus Stage

Résultat / effet

Only Need One Frog Icon For Bonus Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need One Ostrich Icon For Bonus Stage

Résultat / effet

Only Need One Ostrich Icon For Bonus Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need One Rhino Icon For Bonus Stage

Résultat / effet

Only Need One Rhino Icon For Bonus Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need One Swordfish Icon For Bonus Stage

Résultat / effet

Only Need One Swordfish Icon For Bonus Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time In Bonus Stage

Résultat / effet

Infinite Time In Bonus Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit To Kill Necky Boss

Résultat / effet

One Hit To Kill Necky Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit To Kill Very Gnawty Boss

Résultat / effet

One Hit To Kill Very Gnawty Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alternate Codes

Résultat / effet

Alternate Codes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Language Select

Résultat / effet

Language Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives

Résultat / effet

Start with 8 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 11 lives

Résultat / effet

Start with 11 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 16 lives

Résultat / effet

Start with 16 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 26 lives

Résultat / effet

Start with 26 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 51 lives

Résultat / effet

Start with 51 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 76 lives

Résultat / effet

Start with 76 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 100 lives

Résultat / effet

Start with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your last Kong is hit, the other one returns (reset if you get stuck)

Résultat / effet

When your last Kong is hit, the other one returns (reset if you get stuck)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost invincible (Switch off if you get stuck)

Résultat / effet

Almost invincible (Switch off if you get stuck)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

10 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

25 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

50 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

75 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

75 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep animals between stages [keeping fish on a non-water stage or others on a water stage will cause problems]

Résultat / effet

Keep animals between stages [keeping fish on a non-water stage or others on a water stage will cause problems]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump for Donkey Kong

Résultat / effet

High jump for Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump for Donkey Kong

Résultat / effet

Super jump for Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for Donkey Kong

Résultat / effet

Mega-jump for Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump for Diddy Kong

Résultat / effet

High jump for Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump for Diddy Kong

Résultat / effet

Super jump for Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for Diddy Kong

Résultat / effet

Mega-jump for Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump for all animals

Résultat / effet

High jump for all animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump for all animals

Résultat / effet

Super jump for all animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for all animals

Résultat / effet

Mega-jump for all animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get both Kongs back on the map screen after dying [doesn't work when you fall off screen]

Résultat / effet

Get both Kongs back on the map screen after dying [doesn't work when you fall off screen]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In the 2-player team mode, the inactive player can get control at any time by pressing A or SELECT on their controller

Résultat / effet

In the 2-player team mode, the inactive player can get control at any time by pressing A or SELECT on their controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pressing Start and then Select will exit any level, not just completed levels

Résultat / effet

Pressing Start and then Select will exit any level, not just completed levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives

Résultat / effet

Start with 8 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 11 lives

Résultat / effet

Start with 11 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 16 lives

Résultat / effet

Start with 16 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 26 lives

Résultat / effet

Start with 26 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 51 lives

Résultat / effet

Start with 51 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 76 lives

Résultat / effet

Start with 76 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 100 lives

Résultat / effet

Start with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your last Kong is hit, the other one returns (reset if you get stuck)

Résultat / effet

When your last Kong is hit, the other one returns (reset if you get stuck)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost invincible (Switch off if you get stuck)

Résultat / effet

Almost invincible (Switch off if you get stuck)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

10 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

25 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

50 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

75 bananas needed for an extra life

Résultat / effet

75 bananas needed for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep animals between stages [keeping fish on a non-water stage or others on a water stage will cause problems]

Résultat / effet

Keep animals between stages [keeping fish on a non-water stage or others on a water stage will cause problems]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump for Donkey Kong

Résultat / effet

High jump for Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump for Donkey Kong

Résultat / effet

Super jump for Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for Donkey Kong

Résultat / effet

Mega-jump for Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump for Diddy Kong

Résultat / effet

High jump for Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump for Diddy Kong

Résultat / effet

Super jump for Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for Diddy Kong

Résultat / effet

Mega-jump for Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump for all animals

Résultat / effet

High jump for all animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump for all animals

Résultat / effet

Super jump for all animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for all animals

Résultat / effet

Mega-jump for all animals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get both Kongs back on the map screen after dying [doesn't work when you fall off screen]

Résultat / effet

Get both Kongs back on the map screen after dying [doesn't work when you fall off screen]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In the 2-player team mode, the inactive player can get control at any time by pressing A or SELECT on their controller

Résultat / effet

In the 2-player team mode, the inactive player can get control at any time by pressing A or SELECT on their controller

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pressing Start and then Select will exit any level, not just completed levels

Résultat / effet

Pressing Start and then Select will exit any level, not just completed levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Life Balloons From Anywhere

Résultat / effet

Get Life Balloons From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get KONG Letters From Anywhere

Résultat / effet

Get KONG Letters From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Banana Bunches From Anywhere

Résultat / effet

Get Banana Bunches From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Midway Barrel From Anywhere

Résultat / effet

Get Midway Barrel From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Most Single Bananas From Anywhere

Résultat / effet

Get Most Single Bananas From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Lives Modifier

Résultat / effet

Start With Lives Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Donkey Kong

Résultat / effet

Hyper Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Diddy Kong

Résultat / effet

Hyper Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 'n Glide Donkey Kong

Résultat / effet

Jump 'n Glide Donkey Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 'n Glide Diddy Kong

Résultat / effet

Jump 'n Glide Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy Kong Moon Jump

Résultat / effet

Diddy Kong Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cheat Modifier

Résultat / effet

Cheat Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time of Day Modifier

Résultat / effet

Time of Day Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weather Modifier

Résultat / effet

Weather Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Y At Intro For Bonus Game Mode

Résultat / effet

Press Y At Intro For Bonus Game Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Die In Stage To See Dancing Kong

Résultat / effet

Die In Stage To See Dancing Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Starts With ? Animal Modifier

Résultat / effet

Donkey Kong Starts With ? Animal Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy Kong Starts with ? Animal Modifier

Résultat / effet

Diddy Kong Starts with ? Animal Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Action Modifier

Résultat / effet

Donkey Kong Action Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy Kong Action Modifier

Résultat / effet

Diddy Kong Action Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Jump Height Modifier

Résultat / effet

Donkey Kong Jump Height Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy Kong Jump Height Modifier

Résultat / effet

Diddy Kong Jump Height Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper King K. Rool

Résultat / effet

Hyper King K. Rool

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Display Hidden Items & Areas

Résultat / effet

Display Hidden Items & Areas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cave (Room) Warp Modifier

Résultat / effet

Cave (Room) Warp Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Properties Modifier

Résultat / effet

Stage Properties Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Y for Free Switching

Résultat / effet

Press Y for Free Switching

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Y for Music Test

Résultat / effet

Press Y for Music Test

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press L for 50 Lives

Résultat / effet

Press L for 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mid-Air Multi-Jump

Résultat / effet

Mid-Air Multi-Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Swim on Land Levels

Résultat / effet

Swim on Land Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Move Through Walls

Résultat / effet

Move Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility in Mine Cart Carnage

Résultat / effet

Invincibility in Mine Cart Carnage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemies On Contact

Résultat / effet

Kill Enemies On Contact

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cartwheel And Stomp Enemies Who Are Immune To It

Résultat / effet

Cartwheel And Stomp Enemies Who Are Immune To It

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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