Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (En,Fr)
SNES · USA

Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (En,Fr)

127 codes

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Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (En,Fr)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

127
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
127
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Death Music When Losing To Kaptain K. Rool

Résultat / effet

Enable Death Music When Losing To Kaptain K. Rool

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Correct Banana Bunch Collection Sound

Résultat / effet

Correct Banana Bunch Collection Sound

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Single Bananas From Almost Anywhere(Works with Bonus Stage Stars)

Résultat / effet

Get Single Bananas From Almost Anywhere(Works with Bonus Stage Stars)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get DK and Banana Coins From Anywhere

Résultat / effet

Get DK and Banana Coins From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Banana Bunches From Anywhere

Résultat / effet

Get Banana Bunches From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get KONG Letters From Anywhere

Résultat / effet

Get KONG Letters From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Krem Koins From Anywhere

Résultat / effet

Get Krem Koins From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Life Balloons From Anywhere

Résultat / effet

Get Life Balloons From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Midway Barrel From Anywhere

Résultat / effet

Get Midway Barrel From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 255 Lives

Résultat / effet

Start With 255 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 255 Lives Per 100 Bananas Collected

Résultat / effet

Get 255 Lives Per 100 Bananas Collected

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with more Kong Family Coins

Résultat / effet

Start with more Kong Family Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a new game with more Kremcoins

Résultat / effet

Start a new game with more Kremcoins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for Diddy

Résultat / effet

Mega-jump for Diddy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super-jump for Diddy

Résultat / effet

Super-jump for Diddy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy jumps higher

Résultat / effet

Diddy jumps higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy doesn't jump as high

Résultat / effet

Diddy doesn't jump as high

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diddy jumps much lower

Résultat / effet

Diddy jumps much lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for Dixie

Résultat / effet

Mega-jump for Dixie

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super-jump for Dixie

Résultat / effet

Super-jump for Dixie

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dixie jumps higher

Résultat / effet

Dixie jumps higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dixie doesn't jump as high

Résultat / effet

Dixie doesn't jump as high

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dixie jumps much lower

Résultat / effet

Dixie jumps much lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump for Rambi with Diddy riding

Résultat / effet

Mega-jump for Rambi with Diddy riding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super-jump for Rambi with Diddy riding

Résultat / effet

Super-jump for Rambi with Diddy riding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rambi jumps higher with Diddy riding

Résultat / effet

Rambi jumps higher with Diddy riding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rambi doesn't jump as high with Diddy riding

Résultat / effet

Rambi doesn't jump as high with Diddy riding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 lives

Résultat / effet

Start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 lives

Résultat / effet

Start with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 lives

Résultat / effet

Start with 99 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting 100 bananas gives you 2 extra lives

Résultat / effet

Getting 100 bananas gives you 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting 100 bananas gives you 5 extra lives

Résultat / effet

Getting 100 bananas gives you 5 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your last Kong is hit, the other one returns.

Résultat / effet

When your last Kong is hit, the other one returns.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pressing Select while paused exits any level, not just completed ones

Résultat / effet

Pressing Select while paused exits any level, not just completed ones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong Family Coins don't get used up

Résultat / effet

Kong Family Coins don't get used up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kremcoins don't get used up

Résultat / effet

Kremcoins don't get used up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 lives

Résultat / effet

Start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 lives

Résultat / effet

Start with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 lives

Résultat / effet

Start with 99 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting 100 bananas gives you 2 extra lives

Résultat / effet

Getting 100 bananas gives you 2 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting 100 bananas gives you 5 extra lives

Résultat / effet

Getting 100 bananas gives you 5 extra lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your last Kong is hit, the other one returns.

Résultat / effet

When your last Kong is hit, the other one returns.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pressing Select while paused exits any level, not just completed ones

Résultat / effet

Pressing Select while paused exits any level, not just completed ones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong Family Coins don't get used up

Résultat / effet

Kong Family Coins don't get used up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kremcoins don't get used up

Résultat / effet

Kremcoins don't get used up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Correct Banana Bunch Collection Sound

Résultat / effet

Correct Banana Bunch Collection Sound

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Need To Bash Baddies In Bonus Round To Get Coin

Résultat / effet

No Need To Bash Baddies In Bonus Round To Get Coin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Need To Get Stars In Bonus Round To Get Coin

Résultat / effet

No Need To Get Stars In Bonus Round To Get Coin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Exit Unbeaten Levels

Résultat / effet

Exit Unbeaten Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Beat One Enemy In Rickety Race Level To Get Dk Coin

Résultat / effet

Beat One Enemy In Rickety Race Level To Get Dk Coin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Saving/Hire Plane Are Free

Résultat / effet

Saving/Hire Plane Are Free

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Die When You Get Close To Them

Résultat / effet

Enemies Die When You Get Close To Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Single Bananas From Almost Anywhere

Résultat / effet

Get Single Bananas From Almost Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Banana Bunches From Anywhere

Résultat / effet

Get Banana Bunches From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get KONG Letters From Anywhere

Résultat / effet

Get KONG Letters From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Krem Koins From Anywhere

Résultat / effet

Get Krem Koins From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Life Balloons From Anywhere

Résultat / effet

Get Life Balloons From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Midway Barrel From Anywhere

Résultat / effet

Get Midway Barrel From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code (For Version "A" Of Game - Must Be Entered)

Résultat / effet

Master Code (For Version "A" Of Game - Must Be Entered)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code (For Version "B" Of Game - Must Be Entered)

Résultat / effet

Master Code (For Version "B" Of Game - Must Be Entered)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 3 Lives

Résultat / effet

Start With 3 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 10 Lives

Résultat / effet

Start With 10 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 25 Lives

Résultat / effet

Start With 25 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 50 Lives

Résultat / effet

Start With 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Lives

Résultat / effet

Start With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting 100 Bananas Gives You 2 Extra Lives

Résultat / effet

Getting 100 Bananas Gives You 2 Extra Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting 100 Bananas Gives You 5 Extra Lives

Résultat / effet

Getting 100 Bananas Gives You 5 Extra Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When Your Last Kong Is Hit, The Other One Returns

Résultat / effet

When Your Last Kong Is Hit, The Other One Returns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pressing Select While Paused Exits Any Level, Not Just Completed Ones

Résultat / effet

Pressing Select While Paused Exits Any Level, Not Just Completed Ones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kong Family Coins Don't Get Used Up

Résultat / effet

Kong Family Coins Don't Get Used Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kremcoins Don't Get Used Up

Résultat / effet

Kremcoins Don't Get Used Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bananas

Résultat / effet

Infinite Bananas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Speed Modifier

Résultat / effet

Background Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Hit You (Dixie)

Résultat / effet

Enemies Can't Hit You (Dixie)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Modifier

Résultat / effet

Music Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When One Character Dies, The Other Instantly Returns

Résultat / effet

When One Character Dies, The Other Instantly Returns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Diddy Kong

Résultat / effet

Hyper Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Jumps Diddy Kong

Résultat / effet

Infinite Jumps Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Dixie Kong

Résultat / effet

Hyper Dixie Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Jumps Dixie Kong

Résultat / effet

Infinite Jumps Dixie Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Spins Dixie Kong

Résultat / effet

Infinite Spins Dixie Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 'n Glide Diddy Kong

Résultat / effet

Jump 'n Glide Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 'n Glide Dixie Kong

Résultat / effet

Jump 'n Glide Dixie Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cheat Modifier

Résultat / effet

Cheat Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Side Scrolling Mode Modifier

Résultat / effet

Side Scrolling Mode Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Water Color Modifier

Résultat / effet

Water Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Map Modifier

Résultat / effet

Map Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Stage From ? Modifier

Résultat / effet

Start Stage From ? Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump (Diddy Kong)

Résultat / effet

Moon Jump (Diddy Kong)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump (Dixie Kong)

Résultat / effet

Moon Jump (Dixie Kong)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

HUD Always On

Résultat / effet

HUD Always On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Diddy Kong

Résultat / effet

Invincible Diddy Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Dixie Kong

Résultat / effet

Invincible Dixie Kong

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Diddy Kong (Transparent Version)

Résultat / effet

Invincible Diddy Kong (Transparent Version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible Dixie Kong (Transparent Version)

Résultat / effet

Invincible Dixie Kong (Transparent Version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Banana Koins

Résultat / effet

99 Banana Koins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Krem Koins

Résultat / effet

99 Krem Koins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 DK Koins

Résultat / effet

99 DK Koins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Find the Token! Game)

Résultat / effet

Infinite Time (Find the Token! Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Option Modifier

Résultat / effet

Option Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Language Modifier

Résultat / effet

Language Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lava Sword Boss Fireballs Disabled

Résultat / effet

Lava Sword Boss Fireballs Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lava Sword Boss Can't Attack

Résultat / effet

Lava Sword Boss Can't Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Screen Shake By Kudgel

Résultat / effet

Disable Screen Shake By Kudgel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Enemies Defeated In Rickety Race Level

Résultat / effet

All Enemies Defeated In Rickety Race Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Room Modifier (When Entering)

Résultat / effet

Stage Room Modifier (When Entering)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Room Exit Modifier

Résultat / effet

Stage Room Exit Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Down for Music Test

Résultat / effet

Press Down for Music Test

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Down for 50 Lives

Résultat / effet

Press Down for 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press A for Hard Mode

Résultat / effet

Press A for Hard Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (! Barrel Effect)

Résultat / effet

Invincible (! Barrel Effect)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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