Doraemon - Nobita to Yousei no Kuni
Super Famicom · JAP

Doraemon - Nobita to Yousei no Kuni

13 codes

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Doraemon - Nobita to Yousei no Kuni
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Enemies

Résultat / effet

Walk Through Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts

Résultat / effet

Infinite Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

999 Gems

Résultat / effet

999 Gems

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Bells

Résultat / effet

All Bells

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speed Modifier

Résultat / effet

Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fly Mode

Résultat / effet

Fly Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rise into Air

Résultat / effet

Rise into Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Enemies

Résultat / effet

Freeze Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Box Modifier

Résultat / effet

Weapon Box Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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