Fatal Fury
SNES · USA

Fatal Fury

33 codes

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Fatal Fury
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

33
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
33
RAM / Mémoire (émulateur)

10 seconds to complete bonus rounds

Résultat / effet

10 seconds to complete bonus rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

30 seconds to complete bonus rounds

Résultat / effet

30 seconds to complete bonus rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

45 seconds to complete bonus rounds

Résultat / effet

45 seconds to complete bonus rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

60 seconds to complete bonus rounds

Résultat / effet

60 seconds to complete bonus rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

90 seconds to complete bonus rounds

Résultat / effet

90 seconds to complete bonus rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 1/4 health

Résultat / effet

Both players start with 1/4 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 1/2 health

Résultat / effet

Both players start with 1/2 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 3/4 health

Résultat / effet

Both players start with 3/4 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 takes minimum damage

Résultat / effet

Player 1 takes minimum damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 or computer takes minimum damage

Résultat / effet

Player 2 or computer takes minimum damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Richard Myer

Résultat / effet

Always fight Richard Myer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Michael Max

Résultat / effet

Always fight Michael Max

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Duck King

Résultat / effet

Always fight Duck King

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Tung Fu Rue

Résultat / effet

Always fight Tung Fu Rue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Hwa Jai

Résultat / effet

Always fight Hwa Jai

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Raiden

Résultat / effet

Always fight Raiden

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Billy Kane

Résultat / effet

Always fight Billy Kane

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Geese Howard

Résultat / effet

Always fight Geese Howard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere P1

Résultat / effet

Hit Anywhere P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win 1 Bout To Win The Match Instead Of 2 Out Of 3 (Turn The Code Off On Bonus Rounds)

Résultat / effet

Win 1 Bout To Win The Match Instead Of 2 Out Of 3 (Turn The Code Off On Bonus Rounds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win One Round To Win The Match

Résultat / effet

Win One Round To Win The Match

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier

Résultat / effet

P1 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Character Modifier

Résultat / effet

P2 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Modifier

Résultat / effet

Background Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Bar Player One

Résultat / effet

Infinite Energy Bar Player One

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy Bar Player Two

Résultat / effet

Infinite Energy Bar Player Two

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time Is 00 for Bonus Stages

Résultat / effet

Time Is 00 for Bonus Stages

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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