Final Fight
SNES · USA

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47 codes

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Final Fight
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

47
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
47
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Life

Résultat / effet

Infinite Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 1 No Life

Résultat / effet

Enemy 1 No Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 2 No Life

Résultat / effet

Enemy 2 No Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 3 No Life

Résultat / effet

Enemy 3 No Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss No Life

Résultat / effet

Boss No Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Modifier

Résultat / effet

Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Has A Different Punch

Résultat / effet

P1 Has A Different Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible [Not Able To Be Hit]

Résultat / effet

Invisible [Not Able To Be Hit]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hold Enemy Forever

Résultat / effet

Hold Enemy Forever

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

New Game Starting Stage Modifier

Résultat / effet

New Game Starting Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

New Game Starting Substage Modifier

Résultat / effet

New Game Starting Substage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Debug Mode

Résultat / effet

Debug Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Attack Speed Greatly Increased

Résultat / effet

Attack Speed Greatly Increased

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cody Is Untouchable

Résultat / effet

Cody Is Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cody/Hagger Becomes Untouchable When He Moves or Attacks

Résultat / effet

Cody/Hagger Becomes Untouchable When He Moves or Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop timer

Résultat / effet

Stop timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower timer

Résultat / effet

Slower timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster timer

Résultat / effet

Faster timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Any food restores all energy

Résultat / effet

Any food restores all energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 credits

Résultat / effet

Start with 2 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 credits

Résultat / effet

Start with 6 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 credits

Résultat / effet

Start with 10 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game On Stage 2 - Subway

Résultat / effet

Start A New Game On Stage 2 - Subway

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game On Stage 3 - West Side

Résultat / effet

Start A New Game On Stage 3 - West Side

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game On Stage 4 - Bay Area

Résultat / effet

Start A New Game On Stage 4 - Bay Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game On Stage 5 - Up Town

Résultat / effet

Start A New Game On Stage 5 - Up Town

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause Game To Enter Test Mode

Résultat / effet

Pause Game To Enter Test Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Debug Option

Résultat / effet

Debug Option

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Is Untouchable

Résultat / effet

Player 1 Is Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Everyone Is Untouchable [Even Enemies]

Résultat / effet

Everyone Is Untouchable [Even Enemies]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy (See Note)

Résultat / effet

Infinite Energy (See Note)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Demo Mode

Résultat / effet

Demo Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score

Résultat / effet

Max Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max High Score

Résultat / effet

Max High Score

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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