Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame
Super Famicom · JAP

Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame

38 codes

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Ganbare Goemon 3 - Shishi Juurokubee no Karakuri Manjigatame
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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38
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
38
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Money

Résultat / effet

Infinite Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Sudden Impact Scrolls

Résultat / effet

Infinite Sudden Impact Scrolls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Bosses Have Zero Health

Résultat / effet

Some Bosses Have Zero Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Bosses Have Zero Energy

Résultat / effet

Some Bosses Have Zero Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fire Charged Shot

Résultat / effet

Always Fire Charged Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Midair

Résultat / effet

Jump Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Mirror Plates

Résultat / effet

Have All Mirror Plates

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Infinite Key Cards

Résultat / effet

Have Infinite Key Cards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Golden Key Card

Résultat / effet

Have Golden Key Card

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Full Battery For Stage 5

Résultat / effet

Have Full Battery For Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Goemon Has Chain Pipe

Résultat / effet

Goemon Has Chain Pipe

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ebisumaru Has Satan's Hula Hoop

Résultat / effet

Ebisumaru Has Satan's Hula Hoop

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ebisumaru Has Magical Shrinking

Résultat / effet

Ebisumaru Has Magical Shrinking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ebisumaru Has Super Shuriken

Résultat / effet

Ebisumaru Has Super Shuriken

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Goemon Has Magical Sudden Impact

Résultat / effet

Goemon Has Magical Sudden Impact

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Sasuke In Party

Résultat / effet

Have Sasuke In Party

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sasuke Has Firecracker Bomb

Résultat / effet

Sasuke Has Firecracker Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sasuke Has Magical Coin Spread

Résultat / effet

Sasuke Has Magical Coin Spread

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sasuke Has Gold Kunai

Résultat / effet

Sasuke Has Gold Kunai

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Yae In Party

Résultat / effet

Have Yae In Party

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yae Has Magical Mermaid

Résultat / effet

Yae Has Magical Mermaid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Punch Mech

Résultat / effet

Have Punch Mech

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mech Has Fire Element

Résultat / effet

Mech Has Fire Element

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mech Has Ice Element

Résultat / effet

Mech Has Ice Element

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sunburnt Characters

Résultat / effet

Sunburnt Characters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite money to throw

Résultat / effet

Infinite money to throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite money to spend

Résultat / effet

Infinite money to spend

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite health

Résultat / effet

Infinite health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible after 1st hit

Résultat / effet

Invincible after 1st hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls And Objects (Side Scrolling)

Résultat / effet

Walk Through Walls And Objects (Side Scrolling)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with ## Lives

Résultat / effet

Start with ## Lives

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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