Garry Kitchen's Super Battletank - War in the Gulf
SNES · USA

Garry Kitchen's Super Battletank - War in the Gulf

32 codes

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Garry Kitchen's Super Battletank - War in the Gulf
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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32
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
10
Game Genie

Infinite Weapon Ammo (Not For Smoke Screens Or Machine Gun)

Résultat / effet

Infinite Weapon Ammo (Not For Smoke Screens Or Machine Gun)

Source : Libretro
Game Genie

Take No Damage From Most Enemies Or Mines

Résultat / effet

Take No Damage From Most Enemies Or Mines

Source : Libretro
Game Genie

More Cannon Ammo On Each Mission

Résultat / effet

More Cannon Ammo On Each Mission

Source : Libretro
Game Genie

More Laser Shells On Each Mission

Résultat / effet

More Laser Shells On Each Mission

Source : Libretro
Game Genie

More Smoke Screens On Each Mission

Résultat / effet

More Smoke Screens On Each Mission

Source : Libretro
Game Genie

More Machine Gun Ammo On Stages 1 Thru 4

Résultat / effet

More Machine Gun Ammo On Stages 1 Thru 4

Source : Libretro
Game Genie

Less Cannon Ammo On Each Mission

Résultat / effet

Less Cannon Ammo On Each Mission

Source : Libretro
Game Genie

No Laser Shells On Each Mission

Résultat / effet

No Laser Shells On Each Mission

Source : Libretro
Game Genie

No Smoke Screens On Each Mission

Résultat / effet

No Smoke Screens On Each Mission

Source : Libretro
Game Genie

Less Machine Gun Ammo On Stages 1 Thru 4

Résultat / effet

Less Machine Gun Ammo On Stages 1 Thru 4

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
22
RAM / Mémoire (émulateur)

Players Tank Damage Is Cleared When The Action Replay Is Activated (Leave The Switch On To Take No Damage!)

Résultat / effet

Players Tank Damage Is Cleared When The Action Replay Is Activated (Leave The Switch On To Take No Damage!)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Starts You From Level X+2 (e.g. Enter 4 To Start From Level 6)

Résultat / effet

Starts You From Level X+2 (e.g. Enter 4 To Start From Level 6)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level 1

Résultat / effet

Level 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

120 MM Cannon

Résultat / effet

120 MM Cannon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Laser Missile

Résultat / effet

Laser Missile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Smoke

Résultat / effet

Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machine Gun

Résultat / effet

Machine Gun

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fuel

Résultat / effet

Fuel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon Ammo

Résultat / effet

Infinite Weapon Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite weapon ammo (not for smoke screens or machine gun)

Résultat / effet

Infinite weapon ammo (not for smoke screens or machine gun)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take no damage from most enemies or mines

Résultat / effet

Take no damage from most enemies or mines

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More cannon ammo on each mission

Résultat / effet

More cannon ammo on each mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More laser shells on each mission

Résultat / effet

More laser shells on each mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More smoke screens on each mission

Résultat / effet

More smoke screens on each mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More machine gun ammo on stages 1 thru 4

Résultat / effet

More machine gun ammo on stages 1 thru 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less cannon ammo on each mission

Résultat / effet

Less cannon ammo on each mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No laser shells on each mission

Résultat / effet

No laser shells on each mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No smoke screens on each mission

Résultat / effet

No smoke screens on each mission

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less machine gun ammo on stages 1 thru 4

Résultat / effet

Less machine gun ammo on stages 1 thru 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Missiles

Résultat / effet

Infinite Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fuel

Résultat / effet

Infinite Fuel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Armor

Résultat / effet

Infinite Armor

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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