George Foreman's KO Boxing (USA, Europe)
SNES

George Foreman's KO Boxing (USA, Europe)

12 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
George Foreman's KO Boxing (USA, Europe)
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
6
Game Genie

Time Goes Slower

Résultat / effet

Time Goes Slower

Source : Libretro
Game Genie

Time Speeds Up

Résultat / effet

Time Speeds Up

Source : Libretro
Game Genie

Time Stands Still

Résultat / effet

Time Stands Still

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Super Punch After Getting It

Résultat / effet

Infinite Super Punch After Getting It

Source : Libretro
Game Genie

Both Players Start With 1/2X Energy

Résultat / effet

Both Players Start With 1/2X Energy

Source : Libretro
Game Genie

Damage Inflicted By Your Opponent Affects Him (Your Energy May Go Down Slightly, Too)

Résultat / effet

Damage Inflicted By Your Opponent Affects Him (Your Energy May Go Down Slightly, Too)

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
6
Action Replay

Both Players Start With 1/2X Energy

Résultat / effet

Both Players Start With 1/2X Energy

Source : Libretro
Action Replay

Time Speeds Up

Résultat / effet

Time Speeds Up

Source : Libretro
Action Replay

Time Goes Slower

Résultat / effet

Time Goes Slower

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Super Punch After Getting It

Résultat / effet

Infinite Super Punch After Getting It

Source : Libretro
Action Replay

Time Stands Still

Résultat / effet

Time Stands Still

Source : Libretro
Action Replay

Damage Inflicted By Your Opponent Affects Him

Résultat / effet

Damage Inflicted By Your Opponent Affects Him

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.