Ghoul Patrol
SNES · USA

Ghoul Patrol

35 codes

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Ghoul Patrol
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

35
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
35
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Weapon

Résultat / effet

Always Have Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Keys

Résultat / effet

Unlimited Keys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Shot 1

Résultat / effet

Unlimited Shot 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Shot 2

Résultat / effet

Unlimited Shot 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Red Potions

Résultat / effet

Unlimited Red Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Shot 3

Résultat / effet

Unlimited Shot 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Shot 4

Résultat / effet

Unlimited Shot 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Clear

Résultat / effet

Level Clear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Blue Potions

Résultat / effet

Unlimited Blue Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives

Résultat / effet

Unlimited Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Medipaks

Résultat / effet

Unlimited Medipaks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Green Potions

Résultat / effet

Unlimited Green Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited ? Potions

Résultat / effet

Unlimited ? Potions

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Vials

Résultat / effet

Unlimited Vials

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Powered Normal Arrows

Résultat / effet

Super Powered Normal Arrows

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 1 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 1 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 2 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 2 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 3 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 3 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 4 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 4 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 5 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 5 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 6 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 6 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 7 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 7 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 8 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 8 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy 9 - 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemy 9 - 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Zeke (Not Bosses)

Résultat / effet

Hit Anywhere Zeke (Not Bosses)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Enemies

Résultat / effet

1 Hit Kill Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kill Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kill Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need To Rescue 1 Victim

Résultat / effet

Only Need To Rescue 1 Victim

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect Items Anywhere

Résultat / effet

Collect Items Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have keys

Résultat / effet

Always Have keys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo All Weapons

Résultat / effet

Infinite Ammo All Weapons

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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