Gojira - Kaijuu Daikessen
Super Famicom · JAP

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19 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

19
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
12
Action Replay

Invincibility P1

Résultat / effet

Invincibility P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Control Modifier P1

Résultat / effet

Control Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Dizzy Meter Always At 0 P1

Résultat / effet

Dizzy Meter Always At 0 P1

Source : Libretro
Action Replay

Always Full Rage P1

Résultat / effet

Always Full Rage P1

Source : Libretro
Action Replay

Invincibility P2

Résultat / effet

Invincibility P2

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

Control Modifier P2

Résultat / effet

Control Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Dizzy Meter Always At 0 P2

Résultat / effet

Dizzy Meter Always At 0 P2

Source : Libretro
Action Replay

Always Full Rage P2

Résultat / effet

Always Full Rage P2

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
7
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Modifier P1

Résultat / effet

Control Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Modifier P2

Résultat / effet

Control Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Knock Out Player 2 & Enemy With One Hit

Résultat / effet

Knock Out Player 2 & Enemy With One Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health For Player 1

Résultat / effet

Infinite Health For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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