Gradius III
SNES · USA

Gradius III

82 codes

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Gradius III
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

82
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
82
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Konami Code Use

Résultat / effet

Infinite Konami Code Use

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Starting Weapon Modifier

Résultat / effet

Starting Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Mega-Crush Until You Get Another Orb

Résultat / effet

Infinite Mega-Crush Until You Get Another Orb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Arcade Option

Résultat / effet

Enable Arcade Option

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Main Weapon

Résultat / effet

Main Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 1

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 2

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 3

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 4

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speed Level

Résultat / effet

Speed Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Forcefield/Invincible

Résultat / effet

Always Have Forcefield/Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fully Charged E-Laser: Ship

Résultat / effet

Fully Charged E-Laser: Ship

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fully Charged E-Laser: Option 1

Résultat / effet

Fully Charged E-Laser: Option 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fully Charged E-Laser: Option 2

Résultat / effet

Fully Charged E-Laser: Option 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fully Charged E-Laser: Option 3

Résultat / effet

Fully Charged E-Laser: Option 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fully Charged E-Laser: Option 4

Résultat / effet

Fully Charged E-Laser: Option 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Die Automatically

Résultat / effet

Enemies Die Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Score To 99 Million [Player 1]

Résultat / effet

Set Score To 99 Million [Player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Score To 99 Million [Player 2]

Résultat / effet

Set Score To 99 Million [Player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Mega Crush

Résultat / effet

Set Mega Crush

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Speed

Résultat / effet

Set Max. Speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Support Upgrade Modifier

Résultat / effet

Set Support Upgrade Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Gun Upgrade Modifier

Résultat / effet

Set Gun Upgrade Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage "Area" Select

Résultat / effet

Stage "Area" Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Destroy Most Bosses With 1 Hit

Résultat / effet

Destroy Most Bosses With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life instead of 3

Résultat / effet

Start with 1 life instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives

Résultat / effet

Start with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 16 lives

Résultat / effet

Start with 16 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 31 lives

Résultat / effet

Start with 31 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 credit instead of 4 [1-player game only]

Résultat / effet

Start with 1 credit instead of 4 [1-player game only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 credits

Résultat / effet

Start with 2 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 credits

Résultat / effet

Start with 6 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 credits

Résultat / effet

Start with 7 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 credits

Résultat / effet

Start with 8 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 credits

Résultat / effet

Start with 9 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits

Résultat / effet

Infinite credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes Earwig Scorpion [Stage 1 mayor] much easier to defeat

Résultat / effet

Makes Earwig Scorpion [Stage 1 mayor] much easier to defeat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes Bubble Brain [Stage 2 mayor] easier to defeat

Résultat / effet

Makes Bubble Brain [Stage 2 mayor] easier to defeat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons status gauge remains at current level after a weapon is selected

Résultat / effet

Weapons status gauge remains at current level after a weapon is selected

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies shoot at you more

Résultat / effet

Enemies shoot at you more

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Main Weapon

Résultat / effet

Main Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 1

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 2

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 3

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missiles For Ship Configuration 4

Résultat / effet

Missiles For Ship Configuration 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speed Level

Résultat / effet

Speed Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In Game Event Modifier

Résultat / effet

In Game Event Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Missiles After Death

Résultat / effet

Keep Missiles After Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Speed After Death

Résultat / effet

Keep Speed After Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Guns After Death

Résultat / effet

Keep Guns After Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Menu Modifier

Résultat / effet

Menu Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Weapon Slot

Résultat / effet

Select Weapon Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Don't Spawn

Résultat / effet

Enemies Don't Spawn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Main Gun

Résultat / effet

Main Gun

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missle

Résultat / effet

Missle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Laser

Résultat / effet

Laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press Up to acquire Speedup, Missiles, 4 Options, and Full Shield/Force Field - Both Players

Résultat / effet

Pause the game and press Up to acquire Speedup, Missiles, 4 Options, and Full Shield/Force Field - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Start with 30 Lives Cheat - Both Players

Résultat / effet

Enable Start with 30 Lives Cheat - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press X on Controller 1 at the Title Screen to Increase your Credits up to a max of 9

Résultat / effet

Press X on Controller 1 at the Title Screen to Increase your Credits up to a max of 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press X at Weapon Select Edit Mode Screen for Random Weapon Select - Both Players

Résultat / effet

Press X at Weapon Select Edit Mode Screen for Random Weapon Select - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Arcade Difficulty in Options Menu - Both Players

Résultat / effet

Enable Arcade Difficulty in Options Menu - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A to acquire Speedup, Missiles, 4 Options, and Full Shield/Force Field - Both Players

Résultat / effet

Pause the game and press A to acquire Speedup, Missiles, 4 Options, and Full Shield/Force Field - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Start with 30 Lives Cheat - Both Players

Résultat / effet

Enable Start with 30 Lives Cheat - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press X on Controller 1 at the Title Screen to Increase your Credits up to a max of 9

Résultat / effet

Press X on Controller 1 at the Title Screen to Increase your Credits up to a max of 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Y at Weapon Select Edit Mode Screen for Random Weapon Select - Both Players

Résultat / effet

Press Y at Weapon Select Edit Mode Screen for Random Weapon Select - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Enable Arcade Difficulty in Options Menu

Résultat / effet

P1 Enable Arcade Difficulty in Options Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Enable Arcade Difficulty in Options Menu

Résultat / effet

P2 Enable Arcade Difficulty in Options Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Lives

Résultat / effet

P1 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Lives

Résultat / effet

P2 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives - Both Players

Résultat / effet

Infinite Lives - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons status gauge remains at current level after a weapon is selected

Résultat / effet

Weapons status gauge remains at current level after a weapon is selected

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shield

Résultat / effet

Infinite Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Force Field

Résultat / effet

Infinite Force Field

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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