Indiana Jones' Greatest Adventures
SNES · USA

Indiana Jones' Greatest Adventures

35 codes

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Indiana Jones' Greatest Adventures
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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35
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
10
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Have 99 Lives

Résultat / effet

Have 99 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Max Points

Résultat / effet

Max Points

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Grenades

Résultat / effet

Infinite Grenades

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
Action Replay

Have Gun And Whip

Résultat / effet

Have Gun And Whip

Source : Libretro
Action Replay

Can't Use Gun And Whip

Résultat / effet

Can't Use Gun And Whip

Source : Libretro
Action Replay

Enemies And Boobie Traps Can't Hurt You (99% of The Time)

Résultat / effet

Enemies And Boobie Traps Can't Hurt You (99% of The Time)

Source : Libretro
Action Replay

Airplanes Remaining Modifier (In Bi-Plane Dogfight Stage)

Résultat / effet

Airplanes Remaining Modifier (In Bi-Plane Dogfight Stage)

Source : Libretro
Action Replay

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
25
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with very little energy

Résultat / effet

Start with very little energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with about 1/2x energy

Résultat / effet

Start with about 1/2x energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with more energy-ignore energy meter

Résultat / effet

Start with more energy-ignore energy meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hearts don't restore energy

Résultat / effet

Hearts don't restore energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite grenades

Résultat / effet

Infinite grenades

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 grenades

Résultat / effet

Start with 5 grenades

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 grenades

Résultat / effet

Start with 9 grenades

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 grenades

Résultat / effet

Start with 15 grenades

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't collect any more grenades

Résultat / effet

Can't collect any more grenades

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with no continues

Résultat / effet

Start with no continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bombs

Résultat / effet

Infinite Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walking Speed Modifier

Résultat / effet

Walking Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Position in Side Scrolling Levels Modifier

Résultat / effet

Position in Side Scrolling Levels Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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