Jurassic Park
SNES · USA

Jurassic Park

102 codes

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Jurassic Park
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

102
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
17
Game Genie

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 4 Lives

Résultat / effet

Start With 4 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Cattle Prod Energy Recharges To About 3/4 Full When Outside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To About 3/4 Full When Outside

Source : Libretro
Game Genie

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/2 Full When Outside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/2 Full When Outside

Source : Libretro
Game Genie

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/4 Full When Outside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/4 Full When Outside

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Cattle Prod Energy When Outside

Résultat / effet

Infinite Cattle Prod Energy When Outside

Source : Libretro
Game Genie

Infinite 1st Weapons When Outside

Résultat / effet

Infinite 1st Weapons When Outside

Source : Libretro
Game Genie

Infinite 2nd Weapons When Outside (Except Gas Grenade)

Résultat / effet

Infinite 2nd Weapons When Outside (Except Gas Grenade)

Source : Libretro
Game Genie

Cattle Prod Energy Recharges To 1/2 Full When Inside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To 1/2 Full When Inside

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Cattle Prod Energy When Inside

Résultat / effet

Infinite Cattle Prod Energy When Inside

Source : Libretro
Game Genie

Infinite 1st Weapons When Inside

Résultat / effet

Infinite 1st Weapons When Inside

Source : Libretro
Game Genie

Infinite 2nd Weapons When Inside (Except Gas Grenade)

Résultat / effet

Infinite 2nd Weapons When Inside (Except Gas Grenade)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Continues With 4 Lives

Résultat / effet

Infinite Continues With 4 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Continue 1st Time With 5 Lives

Résultat / effet

Continue 1st Time With 5 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Continue With 5 Lives After 1st Continue

Résultat / effet

Continue With 5 Lives After 1st Continue

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1 Egg Needed

Résultat / effet

Start With 1 Egg Needed

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
28
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite 1st Weapons When Outside

Résultat / effet

Infinite 1st Weapons When Outside

Source : Libretro
Action Replay

Infinite 2nd Weapons When Outside (Except Gas Grenade)

Résultat / effet

Infinite 2nd Weapons When Outside (Except Gas Grenade)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Cattle Prod Energy When Outside

Résultat / effet

Infinite Cattle Prod Energy When Outside

Source : Libretro
Action Replay

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/4 Full When Outside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/4 Full When Outside

Source : Libretro
Action Replay

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/2 Full When Outside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To About 1/2 Full When Outside

Source : Libretro
Action Replay

Cattle Prod Energy Recharges To About 3/4 Full When Outside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To About 3/4 Full When Outside

Source : Libretro
Action Replay

Cattle Prod Energy Recharges To 1/2 Full When Inside

Résultat / effet

Cattle Prod Energy Recharges To 1/2 Full When Inside

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Continue 1st Time With 5 Lives

Résultat / effet

Continue 1st Time With 5 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Continue With 5 Lives After 1st Continue

Résultat / effet

Continue With 5 Lives After 1st Continue

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Continues With 4 Lives

Résultat / effet

Infinite Continues With 4 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 1 Egg Needed

Résultat / effet

Start With 1 Egg Needed

Source : Libretro
Action Replay

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 4 Lives

Résultat / effet

Start With 4 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite 2nd Weapons When Inside (Except Gas Grenade)

Résultat / effet

Infinite 2nd Weapons When Inside (Except Gas Grenade)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Cattle Prod Energy When Inside

Résultat / effet

Infinite Cattle Prod Energy When Inside

Source : Libretro
Action Replay

Infinite 1st Weapons When Inside

Résultat / effet

Infinite 1st Weapons When Inside

Source : Libretro
Action Replay

Have Bolas Snare

Résultat / effet

Have Bolas Snare

Source : Libretro
Action Replay

Have Shotgun Shells

Résultat / effet

Have Shotgun Shells

Source : Libretro
Action Replay

Have All 18 Eggs

Résultat / effet

Have All 18 Eggs

Source : Libretro
Action Replay

Generator Already Turned-On

Résultat / effet

Generator Already Turned-On

Source : Libretro
Action Replay

Motion Sensors On

Résultat / effet

Motion Sensors On

Source : Libretro
Action Replay

Max Points

Résultat / effet

Max Points

Source : Libretro
Action Replay

Have Battery Charged For Night Vision Goggles (Works For All Buildings That Require Batteries To Be Charged)

Résultat / effet

Have Battery Charged For Night Vision Goggles (Works For All Buildings That Require Batteries To Be Charged)

Source : Libretro
Action Replay

Have Level 1 Security Card

Résultat / effet

Have Level 1 Security Card

Source : Libretro
Action Replay

Have Level 2 Security Card

Résultat / effet

Have Level 2 Security Card

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
57
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo For All Weapons

Résultat / effet

Infinite Ammo For All Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Generator On

Résultat / effet

Generator On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer Booted Up

Résultat / effet

Computer Booted Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Ray Arnold I.D. Cards

Résultat / effet

Have Ray Arnold I.D. Cards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Robert Muldoon I.D. Cards

Résultat / effet

Have Robert Muldoon I.D. Cards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives

Résultat / effet

Start with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cattle Prod energy recharges to about 3/4 full when outside

Résultat / effet

Cattle Prod energy recharges to about 3/4 full when outside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cattle Prod energy recharges to about 1/2 full when outside

Résultat / effet

Cattle Prod energy recharges to about 1/2 full when outside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cattle Prod energy recharges to about 1/4 full when outside

Résultat / effet

Cattle Prod energy recharges to about 1/4 full when outside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Cattle Prod energy when outside

Résultat / effet

Infinite Cattle Prod energy when outside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite 1st weapons when outside

Résultat / effet

Infinite 1st weapons when outside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite 2nd weapons when outside [Except Gas Grenade]

Résultat / effet

Infinite 2nd weapons when outside [Except Gas Grenade]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cattle Prod energy recharges to 1/2 full when inside

Résultat / effet

Cattle Prod energy recharges to 1/2 full when inside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Cattle Prod energy when inside

Résultat / effet

Infinite Cattle Prod energy when inside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite 1st weapons when inside

Résultat / effet

Infinite 1st weapons when inside

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite 2nd weapons when inside [Except Gas Grenade]

Résultat / effet

Infinite 2nd weapons when inside [Except Gas Grenade]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues with 4 lives

Résultat / effet

Infinite continues with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue 1st time with 5 lives

Résultat / effet

Continue 1st time with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 5 lives after 1st continue

Résultat / effet

Continue with 5 lives after 1st continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 egg needed

Résultat / effet

Start with 1 egg needed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bullet Modifier

Résultat / effet

Bullet Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump length / throwback modifier

Résultat / effet

Jump length / throwback modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Long weird jump

Résultat / effet

Long weird jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Die in 1 hit

Résultat / effet

Die in 1 hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Bolas Snare

Résultat / effet

Have Bolas Snare

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Shotgun Shells

Résultat / effet

Have Shotgun Shells

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All 18 Eggs

Résultat / effet

Have All 18 Eggs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Generator Already Turned-On

Résultat / effet

Generator Already Turned-On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Motion Sensors On

Résultat / effet

Motion Sensors On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Points

Résultat / effet

Max Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Battery Charged For Night Vision Goggles (Works For All Buildings That Require Batteries To Be Charged)

Résultat / effet

Have Battery Charged For Night Vision Goggles (Works For All Buildings That Require Batteries To Be Charged)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Level 1 Security Card

Résultat / effet

Have Level 1 Security Card

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Level 2 Security Card

Résultat / effet

Have Level 2 Security Card

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gate 1 Always Opened

Résultat / effet

Gate 1 Always Opened

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gate 2 Always Opened

Résultat / effet

Gate 2 Always Opened

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gate 3 Always Opened

Résultat / effet

Gate 3 Always Opened

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bridge - Left Side Of Building

Résultat / effet

Bridge - Left Side Of Building

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bridge - Infront Of Building (Entrance To Jurassic Park)

Résultat / effet

Bridge - Infront Of Building (Entrance To Jurassic Park)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bridge - Right Side Of Building (Across The River)

Résultat / effet

Bridge - Right Side Of Building (Across The River)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

John Hammond

Résultat / effet

John Hammond

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dr. Ellie Sattler

Résultat / effet

Dr. Ellie Sattler

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robert Muldoon

Résultat / effet

Robert Muldoon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dr. Allen Grant

Résultat / effet

Dr. Allen Grant

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donald Gennaro

Résultat / effet

Donald Gennaro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ray Arnold

Résultat / effet

Ray Arnold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dennis Nedry

Résultat / effet

Dennis Nedry

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dr. Henry Wu

Résultat / effet

Dr. Henry Wu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dr. Ian Malcolm

Résultat / effet

Dr. Ian Malcolm

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win Game Instantly

Résultat / effet

Win Game Instantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Confusion Timer on Player

Résultat / effet

Confusion Timer on Player

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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