Kentou Ou World Champion
Super Famicom · JAP

Kentou Ou World Champion

13 codes

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Kentou Ou World Champion
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Moves Back & Stays in Place

Résultat / effet

CPU Moves Back & Stays in Place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Timer

Résultat / effet

Stop Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Modifier

Résultat / effet

Round Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time Modifier - Seconds

Résultat / effet

Time Modifier - Seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time Modifier - Minutes

Résultat / effet

Time Modifier - Minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Stamina

Résultat / effet

Player 1 Infinite Stamina

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 No Stamina

Résultat / effet

Player 2 No Stamina

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Stamina (Alternate)

Résultat / effet

Player 1 Infinite Stamina (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Infinite Stamina

Résultat / effet

Player 2 Infinite Stamina

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 is Untouchable

Résultat / effet

Player 1 is Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 is Untouchable

Résultat / effet

Player 2 is Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Referee Count Modifier

Résultat / effet

Referee Count Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Referee Counts Much Faster

Résultat / effet

Referee Counts Much Faster

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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