King Of The Monsters 2
SNES · USA

King Of The Monsters 2

29 codes

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King Of The Monsters 2
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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29
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Stop Timer

Résultat / effet

Stop Timer

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Always Have 2 Powerups

Résultat / effet

Always Have 2 Powerups

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
25
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Menu after Player Select Screen in Vs CPU Modes

Résultat / effet

Enable Debug Menu after Player Select Screen in Vs CPU Modes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Menu after Player Select Screen in Vs CPU Modes

Résultat / effet

Enable Debug Menu after Player Select Screen in Vs CPU Modes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Lives

Résultat / effet

P1 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Credits

Résultat / effet

P1 Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Lives

Résultat / effet

P2 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Credits

Résultat / effet

P2 Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Health

Résultat / effet

P1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Special Attack Meter always Charged

Résultat / effet

P1 Special Attack Meter always Charged

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Special Attack Meter never Charged

Résultat / effet

P1 Special Attack Meter never Charged

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Max Power

Résultat / effet

P1 Max Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Min Power

Résultat / effet

P1 Min Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Lives

Résultat / effet

P1 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Credits

Résultat / effet

P1 Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Special Attack Meter always Charged

Résultat / effet

P2 Special Attack Meter always Charged

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Special Attack Meter never Charged

Résultat / effet

P2 Special Attack Meter never Charged

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Max Power

Résultat / effet

P2 Max Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Min Power

Résultat / effet

P2 Min Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Lives

Résultat / effet

P2 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Credits

Résultat / effet

P2 Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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