King of Dragons
SNES · USA

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85 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

85
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
12
Game Genie

Player 1 Has Unlimited HP

Résultat / effet

Player 1 Has Unlimited HP

Source : Libretro
Game Genie

Player 2 Has Unlimited HP

Résultat / effet

Player 2 Has Unlimited HP

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Magic For The Elf

Résultat / effet

Infinite Magic For The Elf

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives P1 & P2

Résultat / effet

Infinite Lives P1 & P2

Source : Libretro
Game Genie

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Elf Only)

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Elf Only)

Source : Libretro
Game Genie

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Wizard Only)

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Wizard Only)

Source : Libretro
Game Genie

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Fighter Only)

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Fighter Only)

Source : Libretro
Game Genie

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Cleric Only)

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Cleric Only)

Source : Libretro
Game Genie

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Dwarf Only)

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy (Dwarf Only)

Source : Libretro
Game Genie

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
Game Genie

Start At A Higher Level

Résultat / effet

Start At A Higher Level

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Credits

Résultat / effet

Start With 9 Credits

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
3
Action Replay

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
Action Replay

Jump Modifier (Player 1)

Résultat / effet

Jump Modifier (Player 1)

Source : Libretro
Action Replay

Item Modifier For Most Chests And Pots

Résultat / effet

Item Modifier For Most Chests And Pots

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
70
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at a higher level

Résultat / effet

Start at a higher level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1 & P2

Résultat / effet

Infinite Lives P1 & P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Level 6 Sword

Résultat / effet

Start With Level 6 Sword

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Level 6 Shield

Résultat / effet

Start With Level 6 Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 12

Résultat / effet

Start On Stage 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection From Most Attacks

Résultat / effet

Protection From Most Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Elf Only]

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Elf Only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Wizard Only]

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Wizard Only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Fighter Only]

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Fighter Only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Cleric Only]

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Cleric Only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Dwarf Only]

Résultat / effet

Using Magic Doesn't Use Up Any Energy [Dwarf Only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 credits

Résultat / effet

Start with 9 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item mod for most chests and pots

Résultat / effet

Item mod for most chests and pots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Has Unlimited HP

Résultat / effet

Player 1 Has Unlimited HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Has Unlimited HP

Résultat / effet

Player 2 Has Unlimited HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once You're Hit, You'll Be Invincible For The Rest of The Level

Résultat / effet

Once You're Hit, You'll Be Invincible For The Rest of The Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Health (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Player 2)

Résultat / effet

Infinite Health (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Health Bar (Player 1)

Résultat / effet

Set Max. Health Bar (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Health Bar (Player 2)

Résultat / effet

Set Max. Health Bar (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Attack (Player 1)

Résultat / effet

Set Max. Attack (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Attack (Player 2)

Résultat / effet

Set Max. Attack (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Defense (Player 1)

Résultat / effet

Set Max. Defense (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Defense (Player 2)

Résultat / effet

Set Max. Defense (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Player 1)

Résultat / effet

Invincibility (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Player 2)

Résultat / effet

Invincibility (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 2)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set/Gain More EP (Player 1)

Résultat / effet

Set/Gain More EP (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set/Gain More EP (Player 2)

Résultat / effet

Set/Gain More EP (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time For Player Select

Résultat / effet

Infinite Time For Player Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lower Enemy/Boss #1 Health

Résultat / effet

Lower Enemy/Boss #1 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lower Enemy/Boss #2 Health

Résultat / effet

Lower Enemy/Boss #2 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Overall Level (Player 1)

Résultat / effet

Overall Level (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Modifier (Player 1)

Résultat / effet

Jump Modifier (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable 2-Player Same Character Cheat

Résultat / effet

Enable 2-Player Same Character Cheat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable 2-Player Same Character Cheat

Résultat / effet

Enable 2-Player Same Character Cheat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always get the EP (Experience Points) Bonus from Food Items along with the HP Bonus when at less than full HP

Résultat / effet

Always get the EP (Experience Points) Bonus from Food Items along with the HP Bonus when at less than full HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level-up 2x faster

Résultat / effet

Level-up 2x faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Slime Enemies - Both Players

Résultat / effet

Invincibility against Slime Enemies - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Mummies - Both Players

Résultat / effet

Invincibility against Mummies - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Ice Traps - Both Players

Résultat / effet

Invincibility against Ice Traps - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Mimic (Chest) Traps - Both Players

Résultat / effet

Invincibility against Mimic (Chest) Traps - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 Lives, instead of 5 - Both Players

Résultat / effet

Start with 10 Lives, instead of 5 - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 10 Lives - Both Players

Résultat / effet

Continue with 10 Lives - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Green Apple restores ?? HP, instead of 12 HP

Résultat / effet

Green Apple restores ?? HP, instead of 12 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strawberry restores ?? HP, instead of 12 HP

Résultat / effet

Strawberry restores ?? HP, instead of 12 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grapes restore ?? HP, instead of 12 HP

Résultat / effet

Grapes restore ?? HP, instead of 12 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bananas restore ?? HP, instead of 10 HP

Résultat / effet

Bananas restore ?? HP, instead of 10 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Apple restores ?? HP, instead of 24 HP

Résultat / effet

Red Apple restores ?? HP, instead of 24 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Yellow Elixir restores ?? HP, instead of 24 HP

Résultat / effet

Yellow Elixir restores ?? HP, instead of 24 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Everything - Both Players

Résultat / effet

Invincibility against Everything - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health and Magic - Both Players

Résultat / effet

Infinite Health and Magic - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Pickups don't dissapear until picked up or left behind

Résultat / effet

Item Pickups don't dissapear until picked up or left behind

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ice Traps only do 1 HP of Damage and then you are set free

Résultat / effet

Ice Traps only do 1 HP of Damage and then you are set free

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mimic (Chest) Traps only do 1 HP of Damage and do not stick to you

Résultat / effet

Mimic (Chest) Traps only do 1 HP of Damage and do not stick to you

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slime Traps only do 1 HP of Damage and then you are set free

Résultat / effet

Slime Traps only do 1 HP of Damage and then you are set free

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mummies only do 1 HP of Damage and then release you

Résultat / effet

Mummies only do 1 HP of Damage and then release you

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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