Knights of The Round
SNES

Knights of The Round

83 codes

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Knights of The Round
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

83
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
16
Game Genie

Start On Stage 2

Résultat / effet

Start On Stage 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Stage 3

Résultat / effet

Start On Stage 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Stage 4

Résultat / effet

Start On Stage 4

Source : Libretro
Game Genie

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Source : Libretro
Game Genie

Start On Stage 6

Résultat / effet

Start On Stage 6

Source : Libretro
Game Genie

More Invincibility Time After Successful Block

Résultat / effet

More Invincibility Time After Successful Block

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump (Arthur)

Résultat / effet

Super Jump (Arthur)

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump (Lancelot)

Résultat / effet

Super Jump (Lancelot)

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump (Percival)

Résultat / effet

Super Jump (Percival)

Source : Libretro
Game Genie

No Energy Lost From Special Move

Résultat / effet

No Energy Lost From Special Move

Source : Libretro
Game Genie

Less Energy Lost From Special Move

Résultat / effet

Less Energy Lost From Special Move

Source : Libretro
Game Genie

More Energy Lost From Special Move

Résultat / effet

More Energy Lost From Special Move

Source : Libretro
Game Genie

Slower Timer

Résultat / effet

Slower Timer

Source : Libretro
Game Genie

Faster Timer

Résultat / effet

Faster Timer

Source : Libretro
Game Genie

Almost Infinite Energy

Résultat / effet

Almost Infinite Energy

Source : Libretro
Game Genie

Maximum Energy From Most Food

Résultat / effet

Maximum Energy From Most Food

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
1
Action Replay

Stop Timer

Résultat / effet

Stop Timer

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
66
RAM / Mémoire (émulateur)

More invincibility time after successful block

Résultat / effet

More invincibility time after successful block

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump [Arthur]

Résultat / effet

Super jump [Arthur]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump [Lancelot]

Résultat / effet

Super jump [Lancelot]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump [Percival]

Résultat / effet

Super jump [Percival]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No energy lost from special move

Résultat / effet

No energy lost from special move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less energy lost from special move

Résultat / effet

Less energy lost from special move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More energy lost from special move

Résultat / effet

More energy lost from special move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower timer

Résultat / effet

Slower timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster timer

Résultat / effet

Faster timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost infinite energy

Résultat / effet

Almost infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum energy from most food

Résultat / effet

Maximum energy from most food

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 2

Résultat / effet

Start on stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 3

Résultat / effet

Start on stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 4

Résultat / effet

Start on stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 5

Résultat / effet

Start on stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 6

Résultat / effet

Start on stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 quick level gain

Résultat / effet

P1 quick level gain

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 quick level gain

Résultat / effet

P2 quick level gain

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Invincibility

Résultat / effet

P2 Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage modifier

Résultat / effet

Stage modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area modifier

Résultat / effet

Area modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable hidden options screen when entering options menu

Résultat / effet

Enable hidden options screen when entering options menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Energy From Special Attack

Résultat / effet

Don't Lose Energy From Special Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quick Level Gain

Résultat / effet

Quick Level Gain

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Be At Level 16

Résultat / effet

Be At Level 16

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quick Level Gain

Résultat / effet

Quick Level Gain

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Be At Level 16

Résultat / effet

Be At Level 16

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Health (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Player 2)

Résultat / effet

Infinite Health (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Player 1)

Résultat / effet

Invincibility (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Player 2)

Résultat / effet

Invincibility (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 2)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Exp. (Player 1)

Résultat / effet

Set Max. Exp. (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Exp. (Player 2)

Résultat / effet

Set Max. Exp. (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Level (Player 1)

Résultat / effet

Set Max. Level (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Level (Player 2)

Résultat / effet

Set Max. Level (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lower Enemy #1 Health

Résultat / effet

Lower Enemy #1 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lower Enemy #2 Health

Résultat / effet

Lower Enemy #2 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lower Enemy #3 Health

Résultat / effet

Lower Enemy #3 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Jump (Lancelot) - Great For Keeping Enemies At Bay With Jump Attack!

Résultat / effet

Low Jump (Lancelot) - Great For Keeping Enemies At Bay With Jump Attack!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Jump (Arthur)

Résultat / effet

Low Jump (Arthur)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instant Level Up

Résultat / effet

Instant Level Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quick Level Up

Résultat / effet

Quick Level Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Level Up! Without Hitting Enemies

Résultat / effet

P1 Level Up! Without Hitting Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Level Up! Without Hitting Enemies

Résultat / effet

P2 Level Up! Without Hitting Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1P Full Armor

Résultat / effet

1P Full Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2P Full Armor

Résultat / effet

2P Full Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Score Multiplier

Résultat / effet

P1 Score Multiplier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Score Multiplier

Résultat / effet

P2 Score Multiplier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (flickers)

Résultat / effet

Invincibility (flickers)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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