Metal Morph
SNES · USA

Metal Morph

16 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Metal Morph
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
5
Game Genie

Start With 255 Continues

Résultat / effet

Start With 255 Continues

Source : Libretro
Game Genie

Get 255 Laser Rounds When You Collect Them

Résultat / effet

Get 255 Laser Rounds When You Collect Them

Source : Libretro
Game Genie

Freeze Timer On Continue Screen

Résultat / effet

Freeze Timer On Continue Screen

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Ammo For All Weapons

Résultat / effet

Infinite Ammo For All Weapons

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Have Shield/Invincible

Résultat / effet

Have Shield/Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
9
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo for All Weapons

Résultat / effet

Infinite Ammo for All Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere (Side-Scrolling Mode)

Résultat / effet

Hit Anywhere (Side-Scrolling Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Continually Hit Anywhere (Side-Scrolling Mode)

Résultat / effet

Enemies Continually Hit Anywhere (Side-Scrolling Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere (Flying Mode)

Résultat / effet

Hit Anywhere (Flying Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Continually Hit Anywhere (Flying Mode)

Résultat / effet

Enemies Continually Hit Anywhere (Flying Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Laser Rounds

Résultat / effet

Infinite Laser Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite ????? Rounds

Résultat / effet

Infinite ????? Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shotgun Rounds

Résultat / effet

Infinite Shotgun Rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Seeker Rounds

Résultat / effet

Infinite Seeker Rounds

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.