Might and Magic III - Isles of Terra
SNES · USA

Might and Magic III - Isles of Terra

52 codes

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Might and Magic III - Isles of Terra
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

52
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
2
Game Genie

255 Armor Class

Résultat / effet

255 Armor Class

Source : Libretro
Game Genie

Better Items For Sale

Résultat / effet

Better Items For Sale

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
15
Action Replay

Infinite HP For Sir C

Résultat / effet

Infinite HP For Sir C

Source : Libretro
Action Replay

Infinite SP For Sir C

Résultat / effet

Infinite SP For Sir C

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP For Crag

Résultat / effet

Infinite HP For Crag

Source : Libretro
Action Replay

Infinite SP For Crag

Résultat / effet

Infinite SP For Crag

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP For Maxim

Résultat / effet

Infinite HP For Maxim

Source : Libretro
Action Replay

Infinite SP For Maxim

Résultat / effet

Infinite SP For Maxim

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP For Dark

Résultat / effet

Infinite HP For Dark

Source : Libretro
Action Replay

Infinite SP For Dark

Résultat / effet

Infinite SP For Dark

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP For Resur

Résultat / effet

Infinite HP For Resur

Source : Libretro
Action Replay

Infinite SP For Resur

Résultat / effet

Infinite SP For Resur

Source : Libretro
Action Replay

Infinite HP For Kasto

Résultat / effet

Infinite HP For Kasto

Source : Libretro
Action Replay

Infinite SP For Kasto

Résultat / effet

Infinite SP For Kasto

Source : Libretro
Action Replay

Always Have 65000 Golds

Résultat / effet

Always Have 65000 Golds

Source : Libretro
Action Replay

Always Have 65000 Gems

Résultat / effet

Always Have 65000 Gems

Source : Libretro
Action Replay

Unlimited Foods

Résultat / effet

Unlimited Foods

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
35
RAM / Mémoire (émulateur)

Day of the Year Modifier

Résultat / effet

Day of the Year Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fire Defense Always Active

Résultat / effet

Fire Defense Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Electricity Defense Always Active

Résultat / effet

Electricity Defense Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Poison Defense Always Active

Résultat / effet

Poison Defense Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cold Defense Always Active

Résultat / effet

Cold Defense Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk on Water Spell Always Active

Résultat / effet

Walk on Water Spell Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Levitate Spell Always Active

Résultat / effet

Levitate Spell Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wizard Eye Always Active

Résultat / effet

Wizard Eye Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Light spell Always Active

Résultat / effet

Light spell Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With About $40,000 Gold (Instead of $25,000)

Résultat / effet

Start With About $40,000 Gold (Instead of $25,000)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With About $65,000 Gold (Instead of $25,000)

Résultat / effet

Start With About $65,000 Gold (Instead of $25,000)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 500 Gems (Instead of 350)

Résultat / effet

Start With 500 Gems (Instead of 350)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 1630 Gems (Instead of 350)

Résultat / effet

Start With 1630 Gems (Instead of 350)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 3422 Gems (Instead of 350)

Résultat / effet

Start With 3422 Gems (Instead of 350)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 10 Days Worth of Food (Instead of 5 Days)

Résultat / effet

Start With 10 Days Worth of Food (Instead of 5 Days)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 34 Days Worth of Food (Instead of 5 Days)

Résultat / effet

Start With 34 Days Worth of Food (Instead of 5 Days)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 105 Days Worth of Food (Instead of 5 Days)

Résultat / effet

Start With 105 Days Worth of Food (Instead of 5 Days)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts With 36 HP (Instead of 12)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts With 36 HP (Instead of 12)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts With 120 HP (Instead of 12)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts With 120 HP (Instead of 12)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts With 51 Might (Instead of 17)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts With 51 Might (Instead of 17)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts With 170 Might (Instead of 17)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts With 170 Might (Instead of 17)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts With 8 Spell Points (Instead of 2)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts With 8 Spell Points (Instead of 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts With 30 Spell Points (Instead of 2)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts With 30 Spell Points (Instead of 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts Equipped With The Katana (Instead of The Cutlass)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts Equipped With The Katana (Instead of The Cutlass)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sir Canegm Starts Equipped With The Plate Armor (Instead of The Scale Armor)

Résultat / effet

Sir Canegm Starts Equipped With The Plate Armor (Instead of The Scale Armor)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crag Hack Starts With 54 Might (Instead of 18)

Résultat / effet

Crag Hack Starts With 54 Might (Instead of 18)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crag Hack Starts With 180 Might (Instead of 18)

Résultat / effet

Crag Hack Starts With 180 Might (Instead of 18)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximus Starts With 51 Might (Instead of 17)

Résultat / effet

Maximus Starts With 51 Might (Instead of 17)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximus Starts With 170 Might (Instead of 17)

Résultat / effet

Maximus Starts With 170 Might (Instead of 17)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dark Shade Starts With 48 Might (Instead of 16)

Résultat / effet

Dark Shade Starts With 48 Might (Instead of 16)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dark Shade Starts With 160 Might (Instead of 16)

Résultat / effet

Dark Shade Starts With 160 Might (Instead of 16)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Resurectra Starts With 39 Might (Instead of 13)

Résultat / effet

Resurectra Starts With 39 Might (Instead of 13)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Resurectra Starts With 130 Might (Instead of 13)

Résultat / effet

Resurectra Starts With 130 Might (Instead of 13)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kastore Starts With 24 Might (Instead of 8)

Résultat / effet

Kastore Starts With 24 Might (Instead of 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kastore Starts With 80 Might (Instead of 8)

Résultat / effet

Kastore Starts With 80 Might (Instead of 8)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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