Mortal Kombat II
SNES · USA

Mortal Kombat II

275 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Mortal Kombat II
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

275
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
275
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 127 Times More Fatality Time

Résultat / effet

Have 127 Times More Fatality Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable All 2-Player Rules/Moves When Fighting Computer

Résultat / effet

Enable All 2-Player Rules/Moves When Fighting Computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Fights CPU

Résultat / effet

CPU Fights CPU

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Blocking

Résultat / effet

Disable Blocking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dan Forden Every Uppercut

Résultat / effet

Dan Forden Every Uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip VS Screen

Résultat / effet

Skip VS Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Sub-Zero's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Sub-Zero's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Scorpion's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Scorpion's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Johnny Cage's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Johnny Cage's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Kitana's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Kitana's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Mileena's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Mileena's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Kung Lao's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Kung Lao's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Baraka's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Baraka's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Jax's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Jax's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Shang Tsung's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Shang Tsung's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Liu Kang's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Liu Kang's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Reptile's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Reptile's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Rayden's Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Rayden's Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Babalities & Friendships During Round

Résultat / effet

Enable Babalities & Friendships During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Fatalities During Round

Résultat / effet

Enable Stage Fatalities During Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Execute Finisher

Résultat / effet

Execute Finisher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Repeatable Finishers

Résultat / effet

Repeatable Finishers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Blood

Résultat / effet

Disable Blood

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Always Finishes With Friendships & Babalities

Résultat / effet

CPU Always Finishes With Friendships & Babalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Always Finishes With a Fatality

Résultat / effet

CPU Always Finishes With a Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Restore Kintaro's Punch

Résultat / effet

Restore Kintaro's Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Health

Résultat / effet

P1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fatality Time

Résultat / effet

Infinite Fatality Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Raiden's Shock-Grab When Fighting CPU

Résultat / effet

Enable Raiden's Shock-Grab When Fighting CPU

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable CPU Walk/Follow Routine

Résultat / effet

Disable CPU Walk/Follow Routine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Throws (2-player mode)

Résultat / effet

Disable Throws (2-player mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Throws

Résultat / effet

Disable Throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Goro's Lair Becomes Part of the Normal Stage Lineup

Résultat / effet

Goro's Lair Becomes Part of the Normal Stage Lineup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Char Mod

Résultat / effet

P1 Char Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Char Mod

Résultat / effet

P2 Char Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Mod

Résultat / effet

Background Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Health Mod, P1

Résultat / effet

Health Mod, P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Health Mod, P2

Résultat / effet

Health Mod, P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quick Attacks P1 & P2

Résultat / effet

Quick Attacks P1 & P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode P1 & P2

Résultat / effet

Hyper Mode P1 & P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Cheat Modifier

Résultat / effet

P1 Cheat Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Cheat Modifier (VS)

Résultat / effet

P1 Cheat Modifier (VS)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Cheat Modifier (Vs. Codes)

Résultat / effet

P2 Cheat Modifier (Vs. Codes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion's "Flame" Fatality Randomly Altered

Résultat / effet

Scorpion's "Flame" Fatality Randomly Altered

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Female Ninja Color Modifier [In-Game]

Résultat / effet

P1 Female Ninja Color Modifier [In-Game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Female Ninja Color Modifier [In-Game]

Résultat / effet

P2 Female Ninja Color Modifier [In-Game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Male Ninja Color Modifier [In-Game]

Résultat / effet

P1 Male Ninja Color Modifier [In-Game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Male Ninja Color Modifier [In-Game]

Résultat / effet

P2 Male Ninja Color Modifier [In-Game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fight Before Announcer Says "Fight!"

Résultat / effet

Fight Before Announcer Says "Fight!"

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Body Display Modifier

Résultat / effet

P1 Body Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Body Display Modifier

Résultat / effet

P2 Body Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Shadow Display Modifier

Résultat / effet

P1 Shadow Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Shadow Display Modifier

Résultat / effet

P2 Shadow Display Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 127 Times More Fatality Time

Résultat / effet

Have 127 Times More Fatality Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable All 2-Player Rules/Moves When Fighting Computer

Résultat / effet

Enable All 2-Player Rules/Moves When Fighting Computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Awesome Fatalities!!

Résultat / effet

Awesome Fatalities!!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win 1 Round To See Ending

Résultat / effet

Win 1 Round To See Ending

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Round Wins Match P1

Résultat / effet

1 Round Wins Match P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Kicks Are Ultra Slow

Résultat / effet

Some Kicks Are Ultra Slow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost All Kicks Are Ultra Slow

Résultat / effet

Almost All Kicks Are Ultra Slow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2P Plays As Current CPU Opponent

Résultat / effet

2P Plays As Current CPU Opponent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 Rounds of Fighting, Then Gameover

Résultat / effet

5 Rounds of Fighting, Then Gameover

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blood Never Hits The Ground, More Blood (Game Will Slow Down)

Résultat / effet

Blood Never Hits The Ground, More Blood (Game Will Slow Down)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Uppercuts Take Longer To Direct Opponent

Résultat / effet

Uppercuts Take Longer To Direct Opponent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Pause Anywhere In Game

Résultat / effet

Enable Pause Anywhere In Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Fights CPU

Résultat / effet

CPU Fights CPU

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Always Bounces Up Like Blocked

Résultat / effet

Mileena's Roll Always Bounces Up Like Blocked

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Doesn't Bounce When Blocked

Résultat / effet

Mileena's Roll Doesn't Bounce When Blocked

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lao Dive Kick Never Connects, And Makes Random Sounds

Résultat / effet

Lao Dive Kick Never Connects, And Makes Random Sounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lao's Hat High, Can Pull And Rethrow Quickly

Résultat / effet

Lao's Hat High, Can Pull And Rethrow Quickly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Telekick, Roll Combo

Résultat / effet

Mileena's Telekick, Roll Combo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Is Superfast

Résultat / effet

Mileena's Roll Is Superfast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Is Superfast And Goes Out of Full Screen (Glitches)

Résultat / effet

Mileena's Roll Is Superfast And Goes Out of Full Screen (Glitches)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Doesn't Travel

Résultat / effet

Mileena's Roll Doesn't Travel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Speed Modifier

Résultat / effet

Mileena's Roll Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Only Useful In Close Quarters

Résultat / effet

Mileena's Roll Only Useful In Close Quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Needs Practice

Résultat / effet

Mileena's Roll Needs Practice

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Is Bouncy Except In Close

Résultat / effet

Mileena's Roll Is Bouncy Except In Close

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Is Flawless

Résultat / effet

Mileena's Roll Is Flawless

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Roll Causes P2 Glitch Jump

Résultat / effet

Mileena's Roll Causes P2 Glitch Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena Roll Skips Across The Screen A Little Way

Résultat / effet

Mileena Roll Skips Across The Screen A Little Way

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang's Recovers From Low Fire Really Quick

Résultat / effet

Liu Kang's Recovers From Low Fire Really Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu's Air Fire Locks Him In Place In Air

Résultat / effet

Liu's Air Fire Locks Him In Place In Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu's High Ground Fire Is Disabled

Résultat / effet

Liu's High Ground Fire Is Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Air Fire Hangs In Air Until You Throw High Or Low

Résultat / effet

Air Fire Hangs In Air Until You Throw High Or Low

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Select Players, It Plays A Random Sound (Players Don't Pose On Select Screen)

Résultat / effet

When You Select Players, It Plays A Random Sound (Players Don't Pose On Select Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No In-Fight Music Except For Finishing Move

Résultat / effet

No In-Fight Music Except For Finishing Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Audio When Scorpion Wins

Résultat / effet

Extra Audio When Scorpion Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player Color Inverted, Normal, Invisible Depending On Stage And Current Location

Résultat / effet

Player Color Inverted, Normal, Invisible Depending On Stage And Current Location

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Different Projectiles Only Useful At Different Range, Some Not At All

Résultat / effet

Different Projectiles Only Useful At Different Range, Some Not At All

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Backgrounds Weird/Misplaced BG Layers

Résultat / effet

Backgrounds Weird/Misplaced BG Layers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Raiden's Shock-Grab When Fighting Computer

Résultat / effet

Enable Raiden's Shock-Grab When Fighting Computer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 continues

Résultat / effet

Start with 0 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 continues

Résultat / effet

Start with 2 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues

Résultat / effet

Start with 6 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues

Résultat / effet

Start with 8 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 is invincible

Résultat / effet

Player 1 is invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 or computer is invincible

Résultat / effet

Player 2 or computer is invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 is killed by one hit

Résultat / effet

Player 1 is killed by one hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 or computer is killed by one hit

Résultat / effet

Player 2 or computer is killed by one hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable throws [2-player mode]

Résultat / effet

Disable throws [2-player mode]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Kung Lao

Résultat / effet

Always fight Kung Lao

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Liu Kang

Résultat / effet

Always fight Liu Kang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Cage

Résultat / effet

Always fight Cage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Baraka

Résultat / effet

Always fight Baraka

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Kitana

Résultat / effet

Always fight Kitana

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Mileena

Résultat / effet

Always fight Mileena

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Shang Tsung

Résultat / effet

Always fight Shang Tsung

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Rayden

Résultat / effet

Always fight Rayden

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Sub-Zero

Résultat / effet

Always fight Sub-Zero

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Reptile

Résultat / effet

Always fight Reptile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Scorpion

Résultat / effet

Always fight Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Jax

Résultat / effet

Always fight Jax

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Kintaro

Résultat / effet

Always fight Kintaro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Shao Kahn

Résultat / effet

Always fight Shao Kahn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Smoke

Résultat / effet

Always fight Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Noob Saibot

Résultat / effet

Always fight Noob Saibot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always fight Jade

Résultat / effet

Always fight Jade

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena's Sai Throw does massive damage

Résultat / effet

Mileena's Sai Throw does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang's High Fireball does massive damage

Résultat / effet

Liu Kang's High Fireball does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kung Lao's Hat Throw does massive damage

Résultat / effet

Kung Lao's Hat Throw does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cage's Shadow Kick does massive damage

Résultat / effet

Cage's Shadow Kick does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reptile's Force Ball does massive damage

Résultat / effet

Reptile's Force Ball does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung's Flaming Skull attack does massive damage

Résultat / effet

Shang Tsung's Flaming Skull attack does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kitana's Fan Throw does massive damage

Résultat / effet

Kitana's Fan Throw does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baraka's Blade Spark does massive damage

Résultat / effet

Baraka's Blade Spark does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden's Lightning Bolt does massive damage

Résultat / effet

Rayden's Lightning Bolt does massive damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake No Powerbars

Résultat / effet

Fake No Powerbars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Each Other [Both Players]

Résultat / effet

Walk Through Each Other [Both Players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Button Specials/1-Sec Charge Moves

Résultat / effet

1-Button Specials/1-Sec Charge Moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Brightness Modifier

Résultat / effet

Screen Brightness Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Free Movement

Résultat / effet

P1 Free Movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Free Movement

Résultat / effet

P2 Free Movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid Fire Player 1

Résultat / effet

Rapid Fire Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid Fire Player 2

Résultat / effet

Rapid Fire Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Untouchable

Résultat / effet

Player 1 Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Untouchable

Résultat / effet

Player 2 Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Fatality Modifier

Résultat / effet

Player 1 Fatality Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer won't Duck or Block incoming projectiles

Résultat / effet

Computer won't Duck or Block incoming projectiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Will cause all CPU opponents to Smoke (Rings of smoke like from the Character Smoke)

Résultat / effet

Will cause all CPU opponents to Smoke (Rings of smoke like from the Character Smoke)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Moveset/Move Extractor (Player 1 & 2)

Résultat / effet

Character Moveset/Move Extractor (Player 1 & 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Finishing Moves to be performed with Secret Characters

Résultat / effet

Enable Finishing Moves to be performed with Secret Characters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Fatality Modifier

Résultat / effet

Player 1 Fatality Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Moveset/Move Extractor (Player 1 & 2)

Résultat / effet

Character Moveset/Move Extractor (Player 1 & 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Controlled Modifier

Résultat / effet

Player 1 Controlled Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Controlled Modifier

Résultat / effet

Player 2 Controlled Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Improved Untouchable P1

Résultat / effet

Improved Untouchable P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Improved Untouchable P2

Résultat / effet

Improved Untouchable P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer Opponents have "Access" to Kintaro's moves in addition to their own

Résultat / effet

Computer Opponents have "Access" to Kintaro's moves in addition to their own

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Blocking

Résultat / effet

Disable Blocking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Profile Modifier

Résultat / effet

Character Profile Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Back, Down, Back, High Kick - Kung Lao)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Back, Down, Back, High Kick - Kung Lao)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Back, Forward, Forward, Block - Liu Kang)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Back, Forward, Forward, Block - Liu Kang)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Back, Back, Down, Low Punch - Johnny Cage)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Back, Back, Down, Low Punch - Johnny Cage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Down, Down, Low Kick - Baraka)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Down, Down, Low Kick - Baraka)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Block, Block, Block - Kitana)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Block, Block, Block - Kitana)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Hold High Punch for 2 seconds and release - Mileena)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Hold High Punch for 2 seconds and release - Mileena)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Down, Back, Forward, Low Kick - Rayden)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Down, Back, Forward, Low Kick - Rayden)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Forward, Down, Forward, High Punch - Sub-Zero)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Forward, Down, Forward, High Punch - Sub-Zero)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier((Use Block) Up, Down, High Punch - Reptile)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier((Use Block) Up, Down, High Punch - Reptile)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier((Use Block) Up, Up - Scorpion)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier((Use Block) Up, Up - Scorpion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier(Down, Forward, Back, High Kick - Jax)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier(Down, Forward, Back, High Kick - Jax)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Doesn't Darken During Fatalities

Résultat / effet

Screen Doesn't Darken During Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere P1

Résultat / effet

Hit Anywhere P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Smoke/Jade Clues

Résultat / effet

Always Have Smoke/Jade Clues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Do Pit/Spikes Fatality From Anywhere

Résultat / effet

Do Pit/Spikes Fatality From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kung Lao's Fatality 1 From Anywhere

Résultat / effet

Kung Lao's Fatality 1 From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sub Zero One Button Fatalities

Résultat / effet

Sub Zero One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kung Lao One Button Fatalities

Résultat / effet

Kung Lao One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Liu Kang One Button Fatalities

Résultat / effet

Liu Kang One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Johnny Cage One Button Fatalities

Résultat / effet

Johnny Cage One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reptile One Button Fatalities

Résultat / effet

Reptile One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung One Button Fatalities

Résultat / effet

Shang Tsung One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kitana One Button Fatalities

Résultat / effet

Kitana One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jax One Button Fatality 1

Résultat / effet

Jax One Button Fatality 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jax One Button Fatality 2

Résultat / effet

Jax One Button Fatality 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mileena One Button Fatalities

Résultat / effet

Mileena One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baraka One Button Fatalities

Résultat / effet

Baraka One Button Fatalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion One Button Fatality 1

Résultat / effet

Scorpion One Button Fatality 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion One Button Fatality 2

Résultat / effet

Scorpion One Button Fatality 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rayden One Button Fatality 2

Résultat / effet

Rayden One Button Fatality 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dead Pool Fatality On Any Stage

Résultat / effet

Dead Pool Fatality On Any Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Any Opponent to Trigger Shao Kahn's Death Sequence (Player 1)

Résultat / effet

Defeat Any Opponent to Trigger Shao Kahn's Death Sequence (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Perform Dead Pool Fatality Anytime During the Match

Résultat / effet

Perform Dead Pool Fatality Anytime During the Match

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holding LP+LK Not Required for Dead Pool Fatality

Résultat / effet

Holding LP+LK Not Required for Dead Pool Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kombat Tomb Fatality Any Stage

Résultat / effet

Kombat Tomb Fatality Any Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pit II Fatality Any Stage

Résultat / effet

Pit II Fatality Any Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Access Smoke Fight Any Stage

Résultat / effet

Player 1 Access Smoke Fight Any Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Press Down + Start to Access Smoke Fight Any Stage

Résultat / effet

Player 1 Press Down + Start to Access Smoke Fight Any Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Goro's Lair Becomes Part of the Normal Stage Lineup

Résultat / effet

Goro's Lair Becomes Part of the Normal Stage Lineup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dan Forden Every Uppercut

Résultat / effet

Dan Forden Every Uppercut

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Press Start to bring in new Player 1 Character

Résultat / effet

Player 1 Press Start to bring in new Player 1 Character

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Press Start to bring in new Player 2 Character

Résultat / effet

Player 1 Press Start to bring in new Player 2 Character

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Press Start to bring in new Player 1 Character

Résultat / effet

Player 2 Press Start to bring in new Player 1 Character

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Press Start to bring in new Player 2 Character

Résultat / effet

Player 2 Press Start to bring in new Player 2 Character

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Press Start for Finishers Anytime Second/Third Round

Résultat / effet

Player 1 Press Start for Finishers Anytime Second/Third Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Press Start for Finishers Anytime Second/Third Round

Résultat / effet

Player 2 Press Start for Finishers Anytime Second/Third Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fight Kung Lao

Résultat / effet

Always Fight Kung Lao

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warps The Opponents

Résultat / effet

Warps The Opponents

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion's Trip Is Disabled

Résultat / effet

Scorpion's Trip Is Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lao Dive Kick Never Connects

Résultat / effet

Lao Dive Kick Never Connects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alter Mileena's Speed Modifier

Résultat / effet

Alter Mileena's Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 127 Times More Fatality Time (MK2 V1.1)

Résultat / effet

Have 127 Times More Fatality Time (MK2 V1.1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable All 2-Player Rules/Moves When Fighting Computer (MK2 V1.1)

Résultat / effet

Enable All 2-Player Rules/Moves When Fighting Computer (MK2 V1.1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Audio When Scorpion Wins (See Below)

Résultat / effet

Extra Audio When Scorpion Wins (See Below)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Audio When Shang Tsung Wins (See Below)

Résultat / effet

Extra Audio When Shang Tsung Wins (See Below)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Audio When Johhny Cage Wins (See Below)

Résultat / effet

Extra Audio When Johhny Cage Wins (See Below)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Audio With "Flawless Victory" (See Below)

Résultat / effet

Extra Audio With "Flawless Victory" (See Below)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Audio With "Excellent" (See Below)

Résultat / effet

Extra Audio With "Excellent" (See Below)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fatality Time

Résultat / effet

Infinite Fatality Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Very Easy Difficulty

Résultat / effet

Very Easy Difficulty

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kombat Zone Select

Résultat / effet

Kombat Zone Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Is Always Controlled By Human Player

Résultat / effet

Player 2 Is Always Controlled By Human Player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Appears Perfectly Still But Still Fights You

Résultat / effet

Enemy Appears Perfectly Still But Still Fights You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Each Other (Both Players)

Résultat / effet

Walk Through Each Other (Both Players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P1

Résultat / effet

No Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Body And Moveset Modifier P1

Résultat / effet

Character Body And Moveset Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Body And Moveset Modifier P2

Résultat / effet

Character Body And Moveset Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Morph Modifier Values

Résultat / effet

Morph Modifier Values

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Takes All Damage

Résultat / effet

Player 1 Takes All Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Takes All Damage

Résultat / effet

Player 2 Takes All Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer won't Duck or Block Projectiles

Résultat / effet

Computer won't Duck or Block Projectiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remove Secret Characters from Goro's Lair

Résultat / effet

Remove Secret Characters from Goro's Lair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shao Kahn Mode

Résultat / effet

Shao Kahn Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Upside Down Kombat

Résultat / effet

Upside Down Kombat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shao Kahn Character Modifier Acclaim Smash

Résultat / effet

Shao Kahn Character Modifier Acclaim Smash

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kintaro Character Modifier Acclaim Smash

Résultat / effet

Kintaro Character Modifier Acclaim Smash

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Back, Down, Back, High Kick - Kung Lao)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Back, Down, Back, High Kick - Kung Lao)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Back, Forward, Forward, Block - Liu Kang)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Back, Forward, Forward, Block - Liu Kang)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Back, Back, Down, Low Punch - Johnny Cage)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Back, Back, Down, Low Punch - Johnny Cage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Down, Down, Low Kick - Baraka)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Down, Down, Low Kick - Baraka)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Block, Block, Block - Kitana)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Block, Block, Block - Kitana)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Hold High Punch for 2 seconds and release - Mileena)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Hold High Punch for 2 seconds and release - Mileena)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Down, Back, Forward, Low Kick - Rayden)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Down, Back, Forward, Low Kick - Rayden)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Forward, Down, Forward, High Punch - Sub-Zero)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Forward, Down, Forward, High Punch - Sub-Zero)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier ((Use Block) Up, Down, High Punch - Reptile)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier ((Use Block) Up, Down, High Punch - Reptile)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier ((Use Block) Up, Up - Scorpion)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier ((Use Block) Up, Up - Scorpion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shang Tsung Morph Modifier (Down, Forward, Back, High Kick - Jax)

Résultat / effet

Shang Tsung Morph Modifier (Down, Forward, Back, High Kick - Jax)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Moveset/Move Extractor

Résultat / effet

Character Moveset/Move Extractor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Fatality Modifier

Résultat / effet

Player 1 Fatality Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All CPU Opponents Emit Smoke

Résultat / effet

All CPU Opponents Emit Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Play as Real Jade

Résultat / effet

Player 1 Play as Real Jade

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Play as Real Jade

Résultat / effet

Player 2 Play as Real Jade

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Play as Real Smoke

Résultat / effet

Player 1 Play as Real Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Play as Real Smoke

Résultat / effet

Player 2 Play as Real Smoke

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Play as Real Noob Saibot

Résultat / effet

Player 1 Play as Real Noob Saibot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Play as Real Noob Saibot

Résultat / effet

Player 2 Play as Real Noob Saibot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer Opponents have "Access" to Shao Khan's Moveset

Résultat / effet

Computer Opponents have "Access" to Shao Khan's Moveset

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Computer Opponents have "Access" to Kintaro's Moveset

Résultat / effet

Computer Opponents have "Access" to Kintaro's Moveset

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Computer Walk/Follow Routine

Résultat / effet

Disable Computer Walk/Follow Routine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpions Spear Dizzy Lasts Forever

Résultat / effet

Scorpions Spear Dizzy Lasts Forever

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip VS Screen

Résultat / effet

Skip VS Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Blood

Résultat / effet

Disable Blood

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Always Finishes With Friendships & Babalities

Résultat / effet

CPU Always Finishes With Friendships & Babalities

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Always Finishes With a Fatality

Résultat / effet

CPU Always Finishes With a Fatality

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf Fatality Time

Résultat / effet

Inf Fatality Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Restore Kintaro's Punch

Résultat / effet

Restore Kintaro's Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Button Specials/Fatalities

Résultat / effet

1 Button Specials/Fatalities

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.