Natsuki Crisis Battle
Super Famicom · JAP

Natsuki Crisis Battle

12 codes

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Natsuki Crisis Battle
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Player Modifier

Résultat / effet

Player Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player Health

Résultat / effet

Player Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player One Round to Win

Résultat / effet

Player One Round to Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Modifier

Résultat / effet

Opponent Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Health

Résultat / effet

Opponent Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Never Wins (Point Mod)

Résultat / effet

Opponent Never Wins (Point Mod)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Modifier

Résultat / effet

Background Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fight Modifier

Résultat / effet

Fight Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Power Gauge P1

Résultat / effet

Infinite Power Gauge P1

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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