Ninjawarriors
SNES · USA

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32 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

32
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
3
Game Genie

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Special Once You Have 1

Résultat / effet

Infinite Special Once You Have 1

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Blaster Energy

Résultat / effet

Infinite Blaster Energy

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
25
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special once you Have 1

Résultat / effet

Infinite Special once you Have 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Do Nunchaku Attack [Ninja]

Résultat / effet

Always Do Nunchaku Attack [Ninja]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Do Sword Slash [Kunoichi] / Always Do Claw [Other Person]

Résultat / effet

Always Do Sword Slash [Kunoichi] / Always Do Claw [Other Person]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate Hidden Debug "-TEST-" Menu

Résultat / effet

Activate Hidden Debug "-TEST-" Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Thousands Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Thousands Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Hundreds Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Hundreds Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Tens Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Tens Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Tens Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Tens Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kills Most Multi-Hit Enemies And Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kills Most Multi-Hit Enemies And Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special

Résultat / effet

Infinite Special

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Most Attacks

Résultat / effet

Invincibility against Most Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Blaster Energy

Résultat / effet

Infinite Blaster Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Blaster Energy from getting Knocked Down

Résultat / effet

Don't Lose Blaster Energy from getting Knocked Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blaster Energy recharges ?? faster

Résultat / effet

Blaster Energy recharges ?? faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Blaster Energy

Résultat / effet

Infinite Blaster Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Menu after the Taito screen (if not skipped by the player)

Résultat / effet

Enable Debug Menu after the Taito screen (if not skipped by the player)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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