Nolan Ryan's Baseball
SNES · USA

Nolan Ryan's Baseball

35 codes

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Nolan Ryan's Baseball
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

35
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
11
Game Genie

1 Strike And Batter Is Out

Résultat / effet

1 Strike And Batter Is Out

Source : Libretro
Game Genie

Batter Never Strikes Out

Résultat / effet

Batter Never Strikes Out

Source : Libretro
Game Genie

1 Ball And Batter Walks

Résultat / effet

1 Ball And Batter Walks

Source : Libretro
Game Genie

Batter Never Walks

Résultat / effet

Batter Never Walks

Source : Libretro
Game Genie

Each Run Worth 2 (Player 1)

Résultat / effet

Each Run Worth 2 (Player 1)

Source : Libretro
Game Genie

Each Run Worth 2 (Player 2)

Résultat / effet

Each Run Worth 2 (Player 2)

Source : Libretro
Game Genie

Short Game (Play Only Odd-Numbered Innings)

Résultat / effet

Short Game (Play Only Odd-Numbered Innings)

Source : Libretro
Game Genie

Increasing A Player's Power Setting Does Not Decrease The Power Number Excess (Use To Maximize Stats For A Player)

Résultat / effet

Increasing A Player's Power Setting Does Not Decrease The Power Number Excess (Use To Maximize Stats For A Player)

Source : Libretro
Game Genie

Maximum Power For A Player Is 32 Instead Of 25

Résultat / effet

Maximum Power For A Player Is 32 Instead Of 25

Source : Libretro
Game Genie

Maximum Power For A Player Is 40 Instead Of 25

Résultat / effet

Maximum Power For A Player Is 40 Instead Of 25

Source : Libretro
Game Genie

Maximum Power For A Player Is 48

Résultat / effet

Maximum Power For A Player Is 48

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
11
Action Replay

Short Game (Play Only Odd-Numbered Innings)

Résultat / effet

Short Game (Play Only Odd-Numbered Innings)

Source : Libretro
Action Replay

Batter Never Walks

Résultat / effet

Batter Never Walks

Source : Libretro
Action Replay

1 Ball And Batter Walks

Résultat / effet

1 Ball And Batter Walks

Source : Libretro
Action Replay

Batter Never Strikes Out

Résultat / effet

Batter Never Strikes Out

Source : Libretro
Action Replay

1 Strike And Batter Is Out

Résultat / effet

1 Strike And Batter Is Out

Source : Libretro
Action Replay

Each Run Worth 2 (Player 1)

Résultat / effet

Each Run Worth 2 (Player 1)

Source : Libretro
Action Replay

Each Run Worth 2 (Player 2)

Résultat / effet

Each Run Worth 2 (Player 2)

Source : Libretro
Action Replay

Maximum Power For A Player Is 32 Instead Of 25

Résultat / effet

Maximum Power For A Player Is 32 Instead Of 25

Source : Libretro
Action Replay

Maximum Power For A Player Is 40 Instead Of 25

Résultat / effet

Maximum Power For A Player Is 40 Instead Of 25

Source : Libretro
Action Replay

Maximum Power For A Player Is 48 Instead Of 25

Résultat / effet

Maximum Power For A Player Is 48 Instead Of 25

Source : Libretro
Action Replay

Increasing Player's Power Setting Does Not Decrease Power Number Excess

Résultat / effet

Increasing Player's Power Setting Does Not Decrease Power Number Excess

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

1 strike and batter is out

Résultat / effet

1 strike and batter is out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batter never strikes out

Résultat / effet

Batter never strikes out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball and batter walks

Résultat / effet

1 ball and batter walks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batter never walks

Résultat / effet

Batter never walks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each run worth 2 [player 1]

Résultat / effet

Each run worth 2 [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each run worth 2 [player 2]

Résultat / effet

Each run worth 2 [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Short game [play only odd-numbered innings]

Résultat / effet

Short game [play only odd-numbered innings]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Increasing a player's power setting does not decrease the power number excess [use to maximize stats for a player]

Résultat / effet

Increasing a player's power setting does not decrease the power number excess [use to maximize stats for a player]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum power for a player is 32 instead of 25

Résultat / effet

Maximum power for a player is 32 instead of 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum power for a player is 40 instead of 25

Résultat / effet

Maximum power for a player is 40 instead of 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum power for a player is 48

Résultat / effet

Maximum power for a player is 48

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Power For A Player Is 48 Instead Of 25

Résultat / effet

Maximum Power For A Player Is 48 Instead Of 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Increasing Player's Power Setting Does Not Decrease Power Number Excess

Résultat / effet

Increasing Player's Power Setting Does Not Decrease Power Number Excess

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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