Oonita Atsushi FMW
Super Famicom · JAP

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10 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

10
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
10
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 only needs to win 1 round to advance

Résultat / effet

Player 1 only needs to win 1 round to advance

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 only needs to win 1 round to advance

Résultat / effet

Player 2 only needs to win 1 round to advance

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Modifier

Résultat / effet

Player 1 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Modifier

Résultat / effet

Player 2 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Select Screen Background Stops Scrolling

Résultat / effet

Character Select Screen Background Stops Scrolling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Control Modifier

Résultat / effet

Player 1 Control Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Play a 2 Player Game

Résultat / effet

Always Play a 2 Player Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Modifier (Alternate)

Résultat / effet

Player 1 Modifier (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Modifier (Alternate)

Résultat / effet

Player 2 Modifier (Alternate)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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