Paperboy 2
SNES · USA

Paperboy 2

49 codes

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Paperboy 2
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

49
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
49
RAM / Mémoire (émulateur)

Paperboy starts with 1 life instead of 5

Résultat / effet

Paperboy starts with 1 life instead of 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paperboy starts with 3 lives

Résultat / effet

Paperboy starts with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paperboy starts with 7 lives

Résultat / effet

Paperboy starts with 7 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paperboy starts with 9 lives

Résultat / effet

Paperboy starts with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paperboy starts with 25 lives

Résultat / effet

Paperboy starts with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paperboy starts with 50 lives

Résultat / effet

Paperboy starts with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paperboy starts with 99 lives

Résultat / effet

Paperboy starts with 99 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Papergirl starts with 1 life instead of 5

Résultat / effet

Papergirl starts with 1 life instead of 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Papergirl starts with 3 lives

Résultat / effet

Papergirl starts with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Papergirl starts with 7 lives

Résultat / effet

Papergirl starts with 7 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Papergirl starts with 9 lives

Résultat / effet

Papergirl starts with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Papergirl starts with 25 lives

Résultat / effet

Papergirl starts with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Papergirl starts with 50 lives

Résultat / effet

Papergirl starts with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Papergirl starts with 99 lives

Résultat / effet

Papergirl starts with 99 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives [but game still ends when all subscriptions are canceled]

Résultat / effet

Infinite lives [but game still ends when all subscriptions are canceled]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 papers instead of 10

Résultat / effet

Start with 25 papers instead of 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 papers

Résultat / effet

Start with 50 papers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 papers

Résultat / effet

Start with 99 papers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paper bundles worth 0 if you have less than 10

Résultat / effet

Paper bundles worth 0 if you have less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paper bundles worth 5 if you have less than 10

Résultat / effet

Paper bundles worth 5 if you have less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paper bundles worth 20 if you have less than 10

Résultat / effet

Paper bundles worth 20 if you have less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paper bundles worth 30 if you have less than 10

Résultat / effet

Paper bundles worth 30 if you have less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paper bundles worth 40 if you have less than 10

Résultat / effet

Paper bundles worth 40 if you have less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paper bundles worth 50 if you have less than 10

Résultat / effet

Paper bundles worth 50 if you have less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue next life with 1 paper if you had less than 10

Résultat / effet

Continue next life with 1 paper if you had less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue next life with 5 papers if you had less than 10

Résultat / effet

Continue next life with 5 papers if you had less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue next life with 20 papers if you had less than 10

Résultat / effet

Continue next life with 20 papers if you had less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue next life with 30 papers if you had less than 10

Résultat / effet

Continue next life with 30 papers if you had less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue next life with 40 papers if you had less than 10

Résultat / effet

Continue next life with 40 papers if you had less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue next life with 50 papers if you had less than 10

Résultat / effet

Continue next life with 50 papers if you had less than 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite papers

Résultat / effet

Infinite papers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 79 seconds instead of 39 in Week 1 training course

Résultat / effet

Start with 79 seconds instead of 39 in Week 1 training course

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 59 seconds in Week 1 training course

Résultat / effet

Start with 59 seconds in Week 1 training course

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 19 seconds in Week 1 training course

Résultat / effet

Start with 19 seconds in Week 1 training course

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time in training course

Résultat / effet

Infinite time in training course

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Papers

Résultat / effet

Infinite Papers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Play a 2 Player Game

Résultat / effet

Always Play a 2 Player Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crash to Advance to the Next Day - Player 1

Résultat / effet

Crash to Advance to the Next Day - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crash to Advance to the Next Day - Player 2

Résultat / effet

Crash to Advance to the Next Day - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate Code to Completely Stop - Player 1

Résultat / effet

Activate Code to Completely Stop - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate Code to Completely Stop - Player 2

Résultat / effet

Activate Code to Completely Stop - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier - Player 1

Résultat / effet

Character Modifier - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier - Player 2

Résultat / effet

Character Modifier - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Over Most Obstacles - Player 1

Résultat / effet

Jump Over Most Obstacles - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Over Most Obstacles - Player 2

Résultat / effet

Jump Over Most Obstacles - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Papers - Player 2

Résultat / effet

Infinite Papers - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives - Player 2

Résultat / effet

Infinite Lives - Player 2

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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