Pit-Fighter
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30 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

30
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
30
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with more energy

Résultat / effet

Start with more energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with less energy

Résultat / effet

Start with less energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with a lot more energy

Résultat / effet

Start with a lot more energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 super powers

Résultat / effet

Start with 3 super powers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite super powers after gaining one

Résultat / effet

Infinite super powers after gaining one

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Executioner in match 1 has less energy

Résultat / effet

Executioner in match 1 has less energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Executioner in match 1 has more energy

Résultat / effet

Executioner in match 1 has more energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

C.C. has less energy in match 2

Résultat / effet

C.C. has less energy in match 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

C.C. has more energy in match 2

Résultat / effet

C.C. has more energy in match 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Angel has less energy in match 3

Résultat / effet

Angel has less energy in match 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Angel has more energy in match 3

Résultat / effet

Angel has more energy in match 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All opponents have less energy

Résultat / effet

All opponents have less energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All opponents have more energy

Résultat / effet

All opponents have more energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemies With 1 Hit

Résultat / effet

Kill Enemies With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Has Infinte Health

Résultat / effet

Enemy Has Infinte Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Energy

Résultat / effet

Unlimited Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With More Energy

Résultat / effet

Start With More Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Opponents Have Less Energy

Résultat / effet

All Opponents Have Less Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Poses Constantly

Résultat / effet

Player 1 Poses Constantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Poses Constantly

Résultat / effet

Player 2 Poses Constantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 1 Poses Constantly

Résultat / effet

Enemy 1 Poses Constantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 2 Poses Constantly

Résultat / effet

Enemy 2 Poses Constantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has Infinite Health

Résultat / effet

Player 2 has Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts with More Health

Résultat / effet

Player 1 Starts with More Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts with More Health

Résultat / effet

Player 2 Starts with More Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has Infinite Specials

Résultat / effet

Player 1 has Infinite Specials

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has Infinite Specials

Résultat / effet

Player 2 has Infinite Specials

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 is Untouchable

Résultat / effet

Player 1 is Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 is Untouchable

Résultat / effet

Player 2 is Untouchable

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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