Popeye - Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki
Super Famicom · JAP

Popeye - Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki

18 codes

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Popeye - Ijiwaru Majo Sea Hag no Maki
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

18
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
2
Game Genie

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
13
Action Replay

Infinite Money

Résultat / effet

Infinite Money

Source : Libretro
Action Replay

99 Hearts

Résultat / effet

99 Hearts

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Move Spaces

Résultat / effet

Infinite Move Spaces

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Kill Buzzards Easier

Résultat / effet

Kill Buzzards Easier

Source : Libretro
Action Replay

Have 5 Item Slots

Résultat / effet

Have 5 Item Slots

Source : Libretro
Action Replay

Have Flying Anchor

Résultat / effet

Have Flying Anchor

Source : Libretro
Action Replay

Have Frog

Résultat / effet

Have Frog

Source : Libretro
Action Replay

Have Wheel

Résultat / effet

Have Wheel

Source : Libretro
Action Replay

Have Silver Anchor

Résultat / effet

Have Silver Anchor

Source : Libretro
Action Replay

Have Bomb

Résultat / effet

Have Bomb

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
3
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Be Hit in Duels

Résultat / effet

Can't Be Hit in Duels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Be Hit in Levels

Résultat / effet

Can't Be Hit in Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Enemies on Map

Résultat / effet

Walk Through Enemies on Map

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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