Riddick Bowe Boxing
SNES · USA

Riddick Bowe Boxing

27 codes

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Riddick Bowe Boxing
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

27
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
27
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hair Color Modifier

Résultat / effet

Hair Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Head Modifier

Résultat / effet

Head Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gloves Color Modifier

Résultat / effet

Gloves Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skin Color Modifier

Résultat / effet

Skin Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trunks Color Modifier

Résultat / effet

Trunks Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stamina Modifier

Résultat / effet

Stamina Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power Modifier

Résultat / effet

Power Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speed Modifier

Résultat / effet

Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1's Health Regenerates much faster

Résultat / effet

Player 1's Health Regenerates much faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Can Move Very Fast

Résultat / effet

Player 1 Can Move Very Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has Infinite Health

Résultat / effet

Player 1 has Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has No Body Damage

Résultat / effet

Player 1 has No Body Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Can't Move

Résultat / effet

Player 1 Can't Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has Ultra Fast Punches

Résultat / effet

Player 1 has Ultra Fast Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has No Head Damage

Résultat / effet

Player 1 has No Head Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2's Health Doesn't Regenerate

Résultat / effet

Player 2's Health Doesn't Regenerate

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Moves Very Slow

Résultat / effet

Player 2 Moves Very Slow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has No Health

Résultat / effet

Player 2 has No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has Maximum Body Damage

Résultat / effet

Player 2 has Maximum Body Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Can't Move

Résultat / effet

Player 2 Can't Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has Ultra Fast Punches

Résultat / effet

Player 2 has Ultra Fast Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has Maximum Head Damage

Résultat / effet

Player 2 has Maximum Head Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Training Item #1 Modifier

Résultat / effet

Training Item #1 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Training Item #2 Modifier

Résultat / effet

Training Item #2 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Training Item #3 Modifier

Résultat / effet

Training Item #3 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fight Anyone Regardless of Ranking

Résultat / effet

Fight Anyone Regardless of Ranking

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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