Road Runner's Death Valley Rally
SNES · USA

Road Runner's Death Valley Rally

191 codes

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Road Runner's Death Valley Rally
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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191
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
54
Game Genie

Protection Against Most Hazards

Résultat / effet

Protection Against Most Hazards

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 4 Lives

Résultat / effet

Start With 4 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 8 Lives

Résultat / effet

Start With 8 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 10 Lives

Résultat / effet

Start With 10 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 21 Lives

Résultat / effet

Start With 21 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 51 Lives

Résultat / effet

Start With 51 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 76 Lives

Résultat / effet

Start With 76 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 100 Lives

Résultat / effet

Start With 100 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Stay Invincible Longer After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Résultat / effet

Stay Invincible Longer After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Source : Libretro
Game Genie

Stay Invincible For Less Time After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Résultat / effet

Stay Invincible For Less Time After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Source : Libretro
Game Genie

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall & Die (Road Runner Blinks)

Résultat / effet

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall & Die (Road Runner Blinks)

Source : Libretro
Game Genie

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall & Die (Road Runner Does Not Blink)

Résultat / effet

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall & Die (Road Runner Does Not Blink)

Source : Libretro
Game Genie

Start With More Birdseed On The Turbo Speed Meter

Résultat / effet

Start With More Birdseed On The Turbo Speed Meter

Source : Libretro
Game Genie

Start With Less Birdseed On The Turbo Speed Meter

Résultat / effet

Start With Less Birdseed On The Turbo Speed Meter

Source : Libretro
Game Genie

Eating Birdseed Restores Turbo Speed Meter To Maximum

Résultat / effet

Eating Birdseed Restores Turbo Speed Meter To Maximum

Source : Libretro
Game Genie

Eating Birdseed Does Nothing

Résultat / effet

Eating Birdseed Does Nothing

Source : Libretro
Game Genie

Using Turbo Speed Does Not Use Up Birdseed

Résultat / effet

Using Turbo Speed Does Not Use Up Birdseed

Source : Libretro
Game Genie

Stop Timer

Résultat / effet

Stop Timer

Source : Libretro
Game Genie

Start Timer At 3:00 Instead Of 5:00

Résultat / effet

Start Timer At 3:00 Instead Of 5:00

Source : Libretro
Game Genie

Start Timer At 7:00

Résultat / effet

Start Timer At 7:00

Source : Libretro
Game Genie

Start Timer At 9:00

Résultat / effet

Start Timer At 9:00

Source : Libretro
Game Genie

Hearts Worth Nothing

Résultat / effet

Hearts Worth Nothing

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 1, Sub-Level 2

Résultat / effet

Start On Level 1, Sub-Level 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 1, Sub-Level 3

Résultat / effet

Start On Level 1, Sub-Level 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 1, Sub-Level 4

Résultat / effet

Start On Level 1, Sub-Level 4

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 2, Sub-Level 1

Résultat / effet

Start On Level 2, Sub-Level 1

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 2, Sub-Level 2

Résultat / effet

Start On Level 2, Sub-Level 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 2, Sub-Level 3

Résultat / effet

Start On Level 2, Sub-Level 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 2, Sub-Level 4

Résultat / effet

Start On Level 2, Sub-Level 4

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 3, Sub-Level 1

Résultat / effet

Start On Level 3, Sub-Level 1

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 3, Sub-Level 2

Résultat / effet

Start On Level 3, Sub-Level 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 3, Sub-Level 3

Résultat / effet

Start On Level 3, Sub-Level 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 3, Sub-Level 4

Résultat / effet

Start On Level 3, Sub-Level 4

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 4, Sub-Level 1

Résultat / effet

Start On Level 4, Sub-Level 1

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 4, Sub-Level 2

Résultat / effet

Start On Level 4, Sub-Level 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 4, Sub-Level 3

Résultat / effet

Start On Level 4, Sub-Level 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 4, Sub-Level 4

Résultat / effet

Start On Level 4, Sub-Level 4

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 5, Sub-Level 1

Résultat / effet

Start On Level 5, Sub-Level 1

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 5, Sub-Level 2

Résultat / effet

Start On Level 5, Sub-Level 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 5, Sub-Level 3

Résultat / effet

Start On Level 5, Sub-Level 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 5, Sub-Level 4

Résultat / effet

Start On Level 5, Sub-Level 4

Source : Libretro
Game Genie

1-Up Worth Nothing

Résultat / effet

1-Up Worth Nothing

Source : Libretro
Game Genie

1-Up Worth 2

Résultat / effet

1-Up Worth 2

Source : Libretro
Game Genie

1-Up Worth 3

Résultat / effet

1-Up Worth 3

Source : Libretro
Game Genie

1-Up Worth 4

Résultat / effet

1-Up Worth 4

Source : Libretro
Game Genie

1-Up Worth 5

Résultat / effet

1-Up Worth 5

Source : Libretro
Game Genie

Bogus Jump

Résultat / effet

Bogus Jump

Source : Libretro
Game Genie

Better Jump

Résultat / effet

Better Jump

Source : Libretro
Game Genie

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
Game Genie

Mega Jump

Résultat / effet

Mega Jump

Source : Libretro
Game Genie

Invincibility!

Résultat / effet

Invincibility!

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
60
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
Action Replay

Switch F/X On To Levitate

Résultat / effet

Switch F/X On To Levitate

Source : Libretro
Action Replay

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
Action Replay

Start Timer At 3:00 Instead Of 5:00

Résultat / effet

Start Timer At 3:00 Instead Of 5:00

Source : Libretro
Action Replay

Start Timer At 7:00 Instead Of 5:00

Résultat / effet

Start Timer At 7:00 Instead Of 5:00

Source : Libretro
Action Replay

Start Timer At 9:00 Instead Of 5:00

Résultat / effet

Start Timer At 9:00 Instead Of 5:00

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 4 Lives

Résultat / effet

Start With 4 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 8 Lives

Résultat / effet

Start With 8 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 10 Lives

Résultat / effet

Start With 10 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 21 Lives

Résultat / effet

Start With 21 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 51 Lives

Résultat / effet

Start With 51 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 76 Lives

Résultat / effet

Start With 76 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With 100 Lives

Résultat / effet

Start With 100 Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start With Less Birdseed On The Turbo Speed Meter

Résultat / effet

Start With Less Birdseed On The Turbo Speed Meter

Source : Libretro
Action Replay

Start With More Birdseed On The Turbo Speed Meter

Résultat / effet

Start With More Birdseed On The Turbo Speed Meter

Source : Libretro
Action Replay

Stop Timer

Résultat / effet

Stop Timer

Source : Libretro
Action Replay

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Does Not Blink)

Résultat / effet

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Does Not Blink)

Source : Libretro
Action Replay

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Blinks)

Résultat / effet

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Blinks)

Source : Libretro
Action Replay

Using Turbo Speed Does Not Use Up Birdseed

Résultat / effet

Using Turbo Speed Does Not Use Up Birdseed

Source : Libretro
Action Replay

Mega Jump

Résultat / effet

Mega Jump

Source : Libretro
Action Replay

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
Action Replay

Better Jump

Résultat / effet

Better Jump

Source : Libretro
Action Replay

Bogus Jump

Résultat / effet

Bogus Jump

Source : Libretro
Action Replay

Stay Invincible For Less Time After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Résultat / effet

Stay Invincible For Less Time After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Source : Libretro
Action Replay

Stay Invincible Longer After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Résultat / effet

Stay Invincible Longer After Getting Hit (Road Runner Blinks)

Source : Libretro
Action Replay

Eating Birdseed Does Nothing

Résultat / effet

Eating Birdseed Does Nothing

Source : Libretro
Action Replay

Eating Birdseed Restores Turbo Speed Meter To Maximum

Résultat / effet

Eating Birdseed Restores Turbo Speed Meter To Maximum

Source : Libretro
Action Replay

Hearts Worth Nothing

Résultat / effet

Hearts Worth Nothing

Source : Libretro
Action Replay

1-Up Worth Nothing

Résultat / effet

1-Up Worth Nothing

Source : Libretro
Action Replay

1-Up Worth 2

Résultat / effet

1-Up Worth 2

Source : Libretro
Action Replay

1-Up Worth 3

Résultat / effet

1-Up Worth 3

Source : Libretro
Action Replay

1-Up Worth 4

Résultat / effet

1-Up Worth 4

Source : Libretro
Action Replay

1-Up Worth 5

Résultat / effet

1-Up Worth 5

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 1, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 1, Sublevel 2

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 1, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 1, Sublevel 3

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 1, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 1, Sublevel 4

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 2, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 1

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 2, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 2

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 2, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 3

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 2, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 4

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 3, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 1

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 3, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 2

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 3, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 3

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 3, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 4

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 4, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 1

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 4, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 2

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 4, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 3

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 4, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 4

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 5, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 1

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 5, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 2

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 5, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 3

Source : Libretro
Action Replay

Start On Level 5, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 4

Source : Libretro
Action Replay

Protection Against Most Hazards

Résultat / effet

Protection Against Most Hazards

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
77
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection against most hazards

Résultat / effet

Protection against most hazards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives

Résultat / effet

Start with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives

Résultat / effet

Start with 8 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 21 lives

Résultat / effet

Start with 21 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 51 lives

Résultat / effet

Start with 51 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 76 lives

Résultat / effet

Start with 76 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 100 lives

Résultat / effet

Start with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay invincible longer after getting hit [Road Runner blinks]

Résultat / effet

Stay invincible longer after getting hit [Road Runner blinks]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay invincible for less time after getting hit [Road Runner blinks]

Résultat / effet

Stay invincible for less time after getting hit [Road Runner blinks]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay invincible after getting hit until you fall & die [Road Runner blinks]

Résultat / effet

Stay invincible after getting hit until you fall & die [Road Runner blinks]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay invincible after getting hit until you fall & die [Road Runner does not blink]

Résultat / effet

Stay invincible after getting hit until you fall & die [Road Runner does not blink]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with more birdseed on the turbo speed meter

Résultat / effet

Start with more birdseed on the turbo speed meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with less birdseed on the turbo speed meter

Résultat / effet

Start with less birdseed on the turbo speed meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Eating birdseed restores turbo speed meter to maximum

Résultat / effet

Eating birdseed restores turbo speed meter to maximum

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Eating birdseed does nothing

Résultat / effet

Eating birdseed does nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using turbo speed does not use up bird seed

Résultat / effet

Using turbo speed does not use up bird seed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop timer

Résultat / effet

Stop timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start timer at 3:00 instead of 5:00

Résultat / effet

Start timer at 3:00 instead of 5:00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start timer at 7:00

Résultat / effet

Start timer at 7:00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start timer at 9:00

Résultat / effet

Start timer at 9:00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hearts worth nothing

Résultat / effet

Hearts worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth nothing

Résultat / effet

1-up worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth 2

Résultat / effet

1-up worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth 3

Résultat / effet

1-up worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth 4

Résultat / effet

1-up worth 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth 5

Résultat / effet

1-up worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump

Résultat / effet

Bogus jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Better jump

Résultat / effet

Better jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega jump

Résultat / effet

Mega jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 1, sublevel 2

Résultat / effet

Start on level 1, sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 1, sublevel 3

Résultat / effet

Start on level 1, sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 1, sublevel 4

Résultat / effet

Start on level 1, sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2, sublevel 1

Résultat / effet

Start on level 2, sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2, sublevel 2

Résultat / effet

Start on level 2, sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2, sublevel 3

Résultat / effet

Start on level 2, sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2, sublevel 4

Résultat / effet

Start on level 2, sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3, sublevel 1

Résultat / effet

Start on level 3, sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3, sublevel 2

Résultat / effet

Start on level 3, sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3, sublevel 3

Résultat / effet

Start on level 3, sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3, sublevel 4

Résultat / effet

Start on level 3, sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4, sublevel 1

Résultat / effet

Start on level 4, sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4, sublevel 2

Résultat / effet

Start on level 4, sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4, sublevel 3

Résultat / effet

Start on level 4, sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4, sublevel 4

Résultat / effet

Start on level 4, sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5, sublevel 1

Résultat / effet

Start on level 5, sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5, sublevel 2

Résultat / effet

Start on level 5, sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5, sublevel 3

Résultat / effet

Start on level 5, sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5, sublevel 4

Résultat / effet

Start on level 5, sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Timer At 7:00 Instead Of 5:00

Résultat / effet

Start Timer At 7:00 Instead Of 5:00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Timer At 9:00 Instead Of 5:00

Résultat / effet

Start Timer At 9:00 Instead Of 5:00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Does Not Blink)

Résultat / effet

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Does Not Blink)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Blinks)

Résultat / effet

Stay Invincible After Getting Hit Until You Fall And Die (Road Runner Blinks)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 1, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 1, Sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 1, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 1, Sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 1, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 1, Sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 2, Sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 3, Sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 4, Sublevel 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5, Sublevel 1

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5, Sublevel 2

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5, Sublevel 3

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 5, Sublevel 4

Résultat / effet

Start On Level 5, Sublevel 4

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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