Saturday Night Slam Masters
SNES · USA

Saturday Night Slam Masters

113 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Saturday Night Slam Masters
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

113
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
113
RAM / Mémoire (émulateur)

14-second count outside ring

Résultat / effet

14-second count outside ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10-second count outside ring

Résultat / effet

10-second count outside ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9-second count for pin

Résultat / effet

9-second count for pin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6-second count for pin

Résultat / effet

6-second count for pin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-second count for pin

Résultat / effet

1-second count for pin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster timer

Résultat / effet

Faster timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower timer

Résultat / effet

Slower timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stingray has faster jalepeno comet

Résultat / effet

Stingray has faster jalepeno comet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quicker 'pattycake slap' for Grater

Résultat / effet

Quicker 'pattycake slap' for Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quicker 'sonic fist' for Gunloc

Résultat / effet

Quicker 'sonic fist' for Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quicker 'sonic fist' for Biff

Résultat / effet

Quicker 'sonic fist' for Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quicker 'jungle fever' for Rasta

Résultat / effet

Quicker 'jungle fever' for Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Able To Pick Same Characters

Résultat / effet

Able To Pick Same Characters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

CPU Has No Energy

Résultat / effet

CPU Has No Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time Modifier

Résultat / effet

Time Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Jumbo & Scorpion in Singles mode

Résultat / effet

Enable Jumbo & Scorpion in Singles mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Biff

Résultat / effet

Jumbo to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Gunloc

Résultat / effet

Jumbo to Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Oni

Résultat / effet

Jumbo to Oni

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Titan

Résultat / effet

Jumbo to Titan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Stingray

Résultat / effet

Jumbo to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Haggar

Résultat / effet

Jumbo to Haggar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Grater

Résultat / effet

Jumbo to Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Rasta

Résultat / effet

Jumbo to Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumbo to Scorpion

Résultat / effet

Jumbo to Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Jumbo

Résultat / effet

Gunloc to Jumbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Biff

Résultat / effet

Gunloc to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Oni

Résultat / effet

Gunloc to Oni

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Titan

Résultat / effet

Gunloc to Titan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Stingray

Résultat / effet

Gunloc to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Haggar

Résultat / effet

Gunloc to Haggar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Grater

Résultat / effet

Gunloc to Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Rasta

Résultat / effet

Gunloc to Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunloc to Scorpion

Résultat / effet

Gunloc to Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Jumbo

Résultat / effet

Oni to Jumbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Biff

Résultat / effet

Oni to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Gunloc

Résultat / effet

Oni to Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Titan

Résultat / effet

Oni to Titan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Stingray

Résultat / effet

Oni to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Haggar

Résultat / effet

Oni to Haggar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Grater

Résultat / effet

Oni to Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Rasta

Résultat / effet

Oni to Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Oni to Scorpion

Résultat / effet

Oni to Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Jumbo

Résultat / effet

Titan to Jumbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Biff

Résultat / effet

Titan to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Gunloc

Résultat / effet

Titan to Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Oni

Résultat / effet

Titan to Oni

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Stingray

Résultat / effet

Titan to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Haggar

Résultat / effet

Titan to Haggar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Grater

Résultat / effet

Titan to Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Rasta

Résultat / effet

Titan to Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Titan to Scorpion

Résultat / effet

Titan to Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Jumbo

Résultat / effet

Haggar to Jumbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Biff

Résultat / effet

Haggar to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Gunloc

Résultat / effet

Haggar to Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Oni

Résultat / effet

Haggar to Oni

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Titan

Résultat / effet

Haggar to Titan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Stingray

Résultat / effet

Haggar to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Grater

Résultat / effet

Haggar to Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Rasta

Résultat / effet

Haggar to Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Haggar to Scorpion

Résultat / effet

Haggar to Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Jumbo

Résultat / effet

Grater to Jumbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Biff

Résultat / effet

Grater to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Gunloc

Résultat / effet

Grater to Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Oni

Résultat / effet

Grater to Oni

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Titan

Résultat / effet

Grater to Titan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Stingray

Résultat / effet

Grater to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Haggar

Résultat / effet

Grater to Haggar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Rasta

Résultat / effet

Grater to Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grater to Scorpion

Résultat / effet

Grater to Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Jumbo

Résultat / effet

Rasta to Jumbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Biff

Résultat / effet

Rasta to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Gunloc

Résultat / effet

Rasta to Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Oni

Résultat / effet

Rasta to Oni

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Titan

Résultat / effet

Rasta to Titan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Stingray

Résultat / effet

Rasta to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Haggar

Résultat / effet

Rasta to Haggar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Grater

Résultat / effet

Rasta to Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rasta to Scorpion

Résultat / effet

Rasta to Scorpion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Jumbo

Résultat / effet

Scorpion to Jumbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Biff

Résultat / effet

Scorpion to Biff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Gunloc

Résultat / effet

Scorpion to Gunloc

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Oni

Résultat / effet

Scorpion to Oni

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Titan

Résultat / effet

Scorpion to Titan

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Stingray

Résultat / effet

Scorpion to Stingray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Haggar

Résultat / effet

Scorpion to Haggar

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Grater

Résultat / effet

Scorpion to Grater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scorpion to Rasta

Résultat / effet

Scorpion to Rasta

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Outside Ring!

Résultat / effet

Infinite Time Outside Ring!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Health

Résultat / effet

P1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 Infinite Health

Résultat / effet

P3 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 No Health

Résultat / effet

P3 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 Infinite Health

Résultat / effet

P4 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 No Health

Résultat / effet

P4 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ringout Time - All Players

Résultat / effet

Infinite Ringout Time - All Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Wrestler Modifier

Résultat / effet

P1 Wrestler Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Wrestler Modifier

Résultat / effet

P2 Wrestler Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P3 Wrestler Modifier

Résultat / effet

P3 Wrestler Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P4 Wrestler Modifier

Résultat / effet

P4 Wrestler Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Can Escape Grapples Much Easier

Résultat / effet

Player 1 Can Escape Grapples Much Easier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Can Escape Grapples Much Easier

Résultat / effet

Player 2 Can Escape Grapples Much Easier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 3 Can Escape Grapples Much Easier

Résultat / effet

Player 3 Can Escape Grapples Much Easier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 4 Can Escape Grapples Much Easier

Résultat / effet

Player 4 Can Escape Grapples Much Easier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Résultat / effet

Player 1 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Résultat / effet

Player 2 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 3 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Résultat / effet

Player 3 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 4 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Résultat / effet

Player 4 Can Knock Opponents Down With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Can Exit the Ring From Anywhere

Résultat / effet

Player 1 Can Exit the Ring From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Can Exit the Ring From Anywhere

Résultat / effet

Player 2 Can Exit the Ring From Anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.