Skuljagger - Revolt of the Westicans
SNES · USA

Skuljagger - Revolt of the Westicans

61 codes

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Skuljagger - Revolt of the Westicans
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

61
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
25
Game Genie

10 Green Jemeralds For An Extra Life

Résultat / effet

10 Green Jemeralds For An Extra Life

Source : Libretro
Game Genie

50 Green Jemeralds For An Extra Life

Résultat / effet

50 Green Jemeralds For An Extra Life

Source : Libretro
Game Genie

Each Green Jemerald Gives You A Life

Résultat / effet

Each Green Jemerald Gives You A Life

Source : Libretro
Game Genie

Slower Timer

Résultat / effet

Slower Timer

Source : Libretro
Game Genie

Faster Timer

Résultat / effet

Faster Timer

Source : Libretro
Game Genie

Die When Touched (Regardless Of Jemeralds)

Résultat / effet

Die When Touched (Regardless Of Jemeralds)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Game Genie

Time Goes By 2X As Fast

Résultat / effet

Time Goes By 2X As Fast

Source : Libretro
Game Genie

Time Goes By 4X As Fast

Résultat / effet

Time Goes By 4X As Fast

Source : Libretro
Game Genie

Each Green Jemerald Is Worth 3

Résultat / effet

Each Green Jemerald Is Worth 3

Source : Libretro
Game Genie

Each Green Jemerald Is Worth 9

Résultat / effet

Each Green Jemerald Is Worth 9

Source : Libretro
Game Genie

Each Green Jemerald Is Worth 19

Résultat / effet

Each Green Jemerald Is Worth 19

Source : Libretro
Game Genie

Each Green Jemerald Is Worth 25 (Extra Life On Each One)

Résultat / effet

Each Green Jemerald Is Worth 25 (Extra Life On Each One)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1 Life Instead Of 5

Résultat / effet

Start With 1 Life Instead Of 5

Source : Libretro
Game Genie

Start With 3 Lives

Résultat / effet

Start With 3 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 19 Lives

Résultat / effet

Start With 19 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 50 Lives

Résultat / effet

Start With 50 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 99 Lives

Résultat / effet

Start With 99 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Walkthrough Enemies If You Have No Red Jemeralds

Résultat / effet

Walkthrough Enemies If You Have No Red Jemeralds

Source : Libretro
Game Genie

Don't Lose All Red Jemeralds When You Get Hit

Résultat / effet

Don't Lose All Red Jemeralds When You Get Hit

Source : Libretro
Game Genie

Don't Lose Green Jemeralds When You Fall And Die

Résultat / effet

Don't Lose Green Jemeralds When You Fall And Die

Source : Libretro
Game Genie

No Enemies Or Jemeralds (Good For Exploring, Switch Off Effects To Advance)

Résultat / effet

No Enemies Or Jemeralds (Good For Exploring, Switch Off Effects To Advance)

Source : Libretro
Game Genie

Red Jemeralds Set To 10 After You Get Hit (Must Have At Least 1)

Résultat / effet

Red Jemeralds Set To 10 After You Get Hit (Must Have At Least 1)

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
6
Action Replay

Have Infinite Time

Résultat / effet

Have Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Have Infinite Lives

Résultat / effet

Have Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Have 99 Green Gems

Résultat / effet

Have 99 Green Gems

Source : Libretro
Action Replay

Can Fire Many Red Gems At A Time

Résultat / effet

Can Fire Many Red Gems At A Time

Source : Libretro
Action Replay

Character Animation Modifier

Résultat / effet

Character Animation Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
30
RAM / Mémoire (émulateur)

Totally invincible

Résultat / effet

Totally invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 green jemeralds for an extra life

Résultat / effet

10 green jemeralds for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 green jemeralds for an extra life

Résultat / effet

50 green jemeralds for an extra life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each green jemerald gives you a life

Résultat / effet

Each green jemerald gives you a life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower timer

Résultat / effet

Slower timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster timer

Résultat / effet

Faster timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Die when touched [regardless of jemeralds]

Résultat / effet

Die when touched [regardless of jemeralds]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time goes by 2x as fast

Résultat / effet

Time goes by 2x as fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time goes by 4x as fast

Résultat / effet

Time goes by 4x as fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each green jemerald is worth 3

Résultat / effet

Each green jemerald is worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each green jemerald is worth 9

Résultat / effet

Each green jemerald is worth 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each green jemerald is worth 19

Résultat / effet

Each green jemerald is worth 19

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each green jemerald is worth 25 [extra life on each one]

Résultat / effet

Each green jemerald is worth 25 [extra life on each one]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life instead of 5

Résultat / effet

Start with 1 life instead of 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 lives

Résultat / effet

Start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 19 lives

Résultat / effet

Start with 19 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 lives

Résultat / effet

Start with 99 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk through enemies if you have no red jemeralds

Résultat / effet

Walk through enemies if you have no red jemeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose all red jemeralds when you get hit

Résultat / effet

Don't lose all red jemeralds when you get hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose green jemeralds when you fall and die

Résultat / effet

Don't lose green jemeralds when you fall and die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No enemies or jemeralds [good for exploring, switch off effects to advance]

Résultat / effet

No enemies or jemeralds [good for exploring, switch off effects to advance]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red jemeralds set to 10 after you get hit [must have at least 1]

Résultat / effet

Red jemeralds set to 10 after you get hit [must have at least 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump with Slow Descent

Résultat / effet

Super Jump with Slow Descent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk on air

Résultat / effet

Walk on air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Animation Modifier

Résultat / effet

Character Animation Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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