Super Castlevania IV
SNES · USA

Super Castlevania IV

63 codes

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Super Castlevania IV
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

63
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
63
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (Also can walk thru enemies and on spikes)

Résultat / effet

Invincible (Also can walk thru enemies and on spikes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop timer

Résultat / effet

Stop timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts

Résultat / effet

Infinite Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts

Résultat / effet

Infinite Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Hearts

Résultat / effet

Max Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Whip power level modifier

Résultat / effet

Whip power level modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sub-Weapon modifier

Résultat / effet

Sub-Weapon modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Triple Shot

Résultat / effet

Have Triple Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level modifier

Résultat / effet

Level modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most enemies don't see you

Résultat / effet

Most enemies don't see you

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk on air

Résultat / effet

Walk on air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk through enemies

Résultat / effet

Walk through enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop all enemies

Résultat / effet

Stop all enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can jump High and Float [Switch Effects Off]

Résultat / effet

Can jump High and Float [Switch Effects Off]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music & Sound Effects

Résultat / effet

No Music & Sound Effects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fully Powered Up Whip with first Power Up

Résultat / effet

Fully Powered Up Whip with first Power Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue With 99 Hearts

Résultat / effet

Continue With 99 Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue With Whip Power-Ups

Résultat / effet

Continue With Whip Power-Ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue With 255 Health [Still Shows Normal Amount]

Résultat / effet

Continue With 255 Health [Still Shows Normal Amount]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue With Weapon, Hearts, And Triple Shot If You Have It

Résultat / effet

Continue With Weapon, Hearts, And Triple Shot If You Have It

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Triple Shot (even if you don't have a weapon)

Résultat / effet

Have Triple Shot (even if you don't have a weapon)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Increase Heart capacity 2.5 times

Résultat / effet

Increase Heart capacity 2.5 times

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Jump

Résultat / effet

Mega Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Candles With Whip Modifier

Résultat / effet

Candles With Whip Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Maxed Out Hearts with each Heart pickup

Résultat / effet

Have Maxed Out Hearts with each Heart pickup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting A Weapon Also Makes The Cross Go Into Effect

Résultat / effet

Collecting A Weapon Also Makes The Cross Go Into Effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting A Double Shot Will Give You A Triple Shot

Résultat / effet

Collecting A Double Shot Will Give You A Triple Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives [switch off effects to get a password]

Résultat / effet

Infinite lives [switch off effects to get a password]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives [first game only]

Résultat / effet

Start with 10 lives [first game only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life [first game only]

Résultat / effet

Start with 1 life [first game only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shots for most weapons

Résultat / effet

Infinite shots for most weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 hearts [1st life only]

Résultat / effet

Start with 99 hearts [1st life only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 hearts [1st life only]

Résultat / effet

Start with 50 hearts [1st life only]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop timer

Résultat / effet

Stop timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower timer

Résultat / effet

Slower timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster timer

Résultat / effet

Faster timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincbile

Résultat / effet

Invincbile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Second Playthrough Difficulty Level

Résultat / effet

Start With Second Playthrough Difficulty Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Perfect Invincibility

Résultat / effet

Perfect Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Event Modifier

Résultat / effet

Event Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

In Stage Event Modifier

Résultat / effet

In Stage Event Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Hearts Are Worth 99

Résultat / effet

All Hearts Are Worth 99

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Candles With Weapon Modifier

Résultat / effet

Candles With Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With And Always Keep Weapon (Use DF-D9)

Résultat / effet

Start With And Always Keep Weapon (Use DF-D9)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

This Gives You A Triple Shot Even If You Don't Have A Weapon

Résultat / effet

This Gives You A Triple Shot Even If You Don't Have A Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Enhanced Whip #1

Résultat / effet

Have Enhanced Whip #1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Enhanced Whip #2

Résultat / effet

Have Enhanced Whip #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Alternate)

Résultat / effet

Infinite Time (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Alternate Code)

Résultat / effet

Infinite Lives (Alternate Code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Extra Weapons

Résultat / effet

Unlimited Extra Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Mystic Whip Power-Ups

Résultat / effet

No Mystic Whip Power-Ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sub Weapon Modifier

Résultat / effet

Sub Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Double Trouble Power Up

Résultat / effet

Always Have Double Trouble Power Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Fully Powered Whip

Résultat / effet

Always Have Fully Powered Whip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Walk (Sort Of)

Résultat / effet

Moon Walk (Sort Of)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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