Super Godzilla
SNES · USA

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8 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

8
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
8
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf. Health - Map

Résultat / effet

Inf. Health - Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf. Health - Battle

Résultat / effet

Inf. Health - Battle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf. Time

Résultat / effet

Inf. Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy (In Battle)

Résultat / effet

Infinite Energy (In Battle)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Use Their Attacks

Résultat / effet

Enemies Can't Use Their Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Most Powerful Attack

Résultat / effet

Always Have Most Powerful Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time During Battle

Résultat / effet

Infinite Time During Battle

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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