Super Mario All-Stars
SNES · USA

Super Mario All-Stars

373 codes

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Super Mario All-Stars
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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373
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
373
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Mario Bros.: FILE A, 1 player: Unlock any World

Résultat / effet

Super Mario Bros.: FILE A, 1 player: Unlock any World

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Mario Bros.: The Lost Levels: FILE A: Unlock any World/Level

Résultat / effet

Super Mario Bros.: The Lost Levels: FILE A: Unlock any World/Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Mario Bros. 2: FILE A: Unlock any World

Résultat / effet

Super Mario Bros. 2: FILE A: Unlock any World

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Mario Bros. 3: FILE A: Unlock any World [Not usable for World 8: the two Hand Trap levels, which must be completed to unlock the pipe to Bowser’s Castle, are missing because the cheat code removes them, so no levels at all can be played]

Résultat / effet

Super Mario Bros. 3: FILE A: Unlock any World [Not usable for World 8: the two Hand Trap levels, which must be completed to unlock the pipe to Bowser’s Castle, are missing because the cheat code removes them, so no levels at all can be played]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 2 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 10 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 50 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 100 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth nothing

Résultat / effet

1-up worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility does not last as long

Résultat / effet

Invincibility does not last as long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility lasts longer

Résultat / effet

Invincibility lasts longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 2 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 10 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 50 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 100 lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 life after continue

Résultat / effet

1 life after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 lives after continue

Résultat / effet

9 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25 Lives After Continue

Résultat / effet

25 Lives After Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 lives after continue

Résultat / effet

50 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 lives after continue

Résultat / effet

99 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 3 hearts instead of 2

Résultat / effet

Continue with 3 hearts instead of 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 4 hearts

Résultat / effet

Continue with 4 hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never lose hearts

Résultat / effet

Never lose hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumping in place charges super jump

Résultat / effet

Jumping in place charges super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fly at any time [run meter always full]

Résultat / effet

Fly at any time [run meter always full]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You can fly for as long as you want, until you land

Résultat / effet

You can fly for as long as you want, until you land

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start and continue as Big Mario

Résultat / effet

Start and continue as Big Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collisions turn you into Big Mario

Résultat / effet

Collisions turn you into Big Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collisions turn you into Fire Mario

Résultat / effet

Collisions turn you into Fire Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collisions turn you into Raccoon Mario [can make him get "tangled" in collisions, turn off effects to get loose]

Résultat / effet

Collisions turn you into Raccoon Mario [can make him get "tangled" in collisions, turn off effects to get loose]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collisions turn you into Frog Mario

Résultat / effet

Collisions turn you into Frog Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collisions turn you into Tanooki Mario

Résultat / effet

Collisions turn you into Tanooki Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collisions turn you into Sledgehammer Mario

Résultat / effet

Collisions turn you into Sledgehammer Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 life after continue

Résultat / effet

1 life after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 lives after continue

Résultat / effet

10 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

26 lives after continue

Résultat / effet

26 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

51 lives after continue

Résultat / effet

51 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

100 lives after continue

Résultat / effet

100 lives after continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain lots of lives with each 5 coins [up to 99 lives]FOR CODES 25 THRU 28, YOU MUST FIRST GET AT LEAST 100 COINS

Résultat / effet

Gain lots of lives with each 5 coins [up to 99 lives]FOR CODES 25 THRU 28, YOU MUST FIRST GET AT LEAST 100 COINS

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You only need 5 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Résultat / effet

You only need 5 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You only need 10 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Résultat / effet

You only need 10 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You only need 25 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Résultat / effet

You only need 25 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You only need 50 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Résultat / effet

You only need 50 coins for a free extra life (You must first get at least 100 coins)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power jump

Résultat / effet

Power jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump

Résultat / effet

Mega-jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ultra power jump

Résultat / effet

Ultra power jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skywalking [stay up until you release the jump button]

Résultat / effet

Skywalking [stay up until you release the jump button]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Lower (Switch Off Effects If You Get Stuck)

Résultat / effet

Jump Lower (Switch Off Effects If You Get Stuck)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-Jump

Résultat / effet

Mega-Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer Starts With 700 Seconds Instead of 400 Seconds

Résultat / effet

Timer Starts With 700 Seconds Instead of 400 Seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mario Is Invincible (You Can Still Die From Falling Down Holes Or Touching The Spinning Fire-Sticks)

Résultat / effet

Mario Is Invincible (You Can Still Die From Falling Down Holes Or Touching The Spinning Fire-Sticks)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump As High As You Want!

Résultat / effet

Jump As High As You Want!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ultimate Multi-Jump Code!

Résultat / effet

Ultimate Multi-Jump Code!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Lose A Life, You Will Automatically Be Warped To The Last Level of The Game (World 8)

Résultat / effet

When You Lose A Life, You Will Automatically Be Warped To The Last Level of The Game (World 8)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy Pipes

Résultat / effet

Easy Pipes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Plus!

Résultat / effet

Invincibility Plus!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mario Swims Everywhere!

Résultat / effet

Mario Swims Everywhere!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Star Lets You Be Invincible For About 225 Seconds

Résultat / effet

Star Lets You Be Invincible For About 225 Seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Star World 1-1 (Harder)

Résultat / effet

Start On Star World 1-1 (Harder)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes Game A, To A Two Player Game

Résultat / effet

Changes Game A, To A Two Player Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Graphics Are Pixelized

Résultat / effet

Graphics Are Pixelized

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can Fly If You Hold Down The A Button

Résultat / effet

You Can Fly If You Hold Down The A Button

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run Without Holding The Dash Button

Résultat / effet

Run Without Holding The Dash Button

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Starmen In Many Coin Boxes

Résultat / effet

Starmen In Many Coin Boxes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer Starts With 900 Seconds Instead of 400 Seconds

Résultat / effet

Timer Starts With 900 Seconds Instead of 400 Seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mario Or Luigi Are Invincible Against Most Enemies

Résultat / effet

Mario Or Luigi Are Invincible Against Most Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ultimate Multi-Jump Code!

Résultat / effet

Ultimate Multi-Jump Code!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Lose A Life, You Will Automatically Be Warped To The Last Level of The Game (World 13)

Résultat / effet

When You Lose A Life, You Will Automatically Be Warped To The Last Level of The Game (World 13)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy Pipes

Résultat / effet

Easy Pipes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Plus! (When You Touch An Enemy, You Are Powered-Up!)

Résultat / effet

Invincibility Plus! (When You Touch An Enemy, You Are Powered-Up!)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mario Or Luigi Swim Everywhere!

Résultat / effet

Mario Or Luigi Swim Everywhere!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Obstacles

Résultat / effet

No Obstacles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Any Type of Block And It Breaks Like A Brick

Résultat / effet

Hit Any Type of Block And It Breaks Like A Brick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Nothing In ? Blocks Or Hidden Blocks

Résultat / effet

Nothing In ? Blocks Or Hidden Blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mushrooms Are Invincible Stars

Résultat / effet

Mushrooms Are Invincible Stars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

There Are No Death Mushrooms

Résultat / effet

There Are No Death Mushrooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Death Mushrooms Are 1 Ups

Résultat / effet

Death Mushrooms Are 1 Ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Power-Ups Are Regular Mushrooms Or Fire Flowers

Résultat / effet

All Power-Ups Are Regular Mushrooms Or Fire Flowers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Bricks Have Coins In Them When You're Small And Hit Them

Résultat / effet

All Bricks Have Coins In Them When You're Small And Hit Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Power At Death

Résultat / effet

Super Power At Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 4 Characters Have Multi-Jump!

Résultat / effet

All 4 Characters Have Multi-Jump!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows You To Pull-Up An Infinite Number of Plants!

Résultat / effet

Allows You To Pull-Up An Infinite Number of Plants!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skywalking

Résultat / effet

Skywalking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Character Has Floating Ability

Résultat / effet

Every Character Has Floating Ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins For Slot Machine Game At End of Level

Résultat / effet

Infinite Coins For Slot Machine Game At End of Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time In Subcon

Résultat / effet

Infinite Time In Subcon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Need One Cherry For The Star To Appear

Résultat / effet

Only Need One Cherry For The Star To Appear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Throw Birdo's Eggs Back Without Having To Catch Them

Résultat / effet

Throw Birdo's Eggs Back Without Having To Catch Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change To Big Mario Whenever You Go To The Map

Résultat / effet

Change To Big Mario Whenever You Go To The Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change To Fire Mario Whenever You Go To The Map

Résultat / effet

Change To Fire Mario Whenever You Go To The Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change To Raccoon Mario Whenever You Go To The Map

Résultat / effet

Change To Raccoon Mario Whenever You Go To The Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change To Frog Mario Whenever You Go To The Map

Résultat / effet

Change To Frog Mario Whenever You Go To The Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change To Tanooki Mario Whenever You Go To The Map

Résultat / effet

Change To Tanooki Mario Whenever You Go To The Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change To Sledgehammer Mario When You Go To The Map

Résultat / effet

Change To Sledgehammer Mario When You Go To The Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Power-Ups Turn You Into Shoe Mario (May Cause Some Graphics To Mess Up)

Résultat / effet

All Power-Ups Turn You Into Shoe Mario (May Cause Some Graphics To Mess Up)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Need A Leaf To Fly Or Float

Résultat / effet

Don't Need A Leaf To Fly Or Float

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P-Switch Lasts Forever

Résultat / effet

P-Switch Lasts Forever

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Over 99 Lives

Résultat / effet

Start With Over 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Coin Gives You Over 99 Lives

Résultat / effet

1 Coin Gives You Over 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After Getting 100 Coins, Each Coin Gives You A Life

Résultat / effet

After Getting 100 Coins, Each Coin Gives You A Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Skip Most Levels In Game

Résultat / effet

Can Skip Most Levels In Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

If You Get A Mushroom, You Are Still Small

Résultat / effet

If You Get A Mushroom, You Are Still Small

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

If You Get A Mushroom, You Can't Move, But You Can Jump

Résultat / effet

If You Get A Mushroom, You Can't Move, But You Can Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Star Invincibility

Résultat / effet

Always Have Star Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Modifier

Résultat / effet

Background Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Lots of Time

Résultat / effet

Have Lots of Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player Modifier

Résultat / effet

Player Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Die

Résultat / effet

Can't Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fire

Résultat / effet

Always Fire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fire Power Regular Color

Résultat / effet

Fire Power Regular Color

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Enemies

Résultat / effet

Walk Thru Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Coin = 1-UP

Résultat / effet

Every Coin = 1-UP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Change Permanent Sprite

Résultat / effet

Change Permanent Sprite

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start File A Game With 2 Lives

Résultat / effet

Start File A Game With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start File A Game With 10 Lives

Résultat / effet

Start File A Game With 10 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start File A Game With 50 Lives

Résultat / effet

Start File A Game With 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start File A Game With 100 Lives

Résultat / effet

Start File A Game With 100 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemy

Résultat / effet

Kill Enemy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Any Level, Select Level On Load Screen Pressing B

Résultat / effet

Start At Any Level, Select Level On Load Screen Pressing B

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy

Résultat / effet

Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Energy

Résultat / effet

Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time

Résultat / effet

Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lives Mario

Résultat / effet

Lives Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lives Luigi

Résultat / effet

Lives Luigi

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Hard Mode For SMB1 (Goombas Are Replaced With Beetles)

Résultat / effet

Enable Hard Mode For SMB1 (Goombas Are Replaced With Beetles)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Modifier

Résultat / effet

Jump Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fill Most Bottomless Pits With Green Blocks On Which You Can Safely Walk On! (Only Works In Certain Levels)

Résultat / effet

Fill Most Bottomless Pits With Green Blocks On Which You Can Safely Walk On! (Only Works In Certain Levels)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cloud Land!

Résultat / effet

Cloud Land!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (Transparent)

Résultat / effet

Invincible (Transparent)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (Star Effect)

Résultat / effet

Invincible (Star Effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On 2nd Quest

Résultat / effet

Start On 2nd Quest

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play Only 2 Levels In Each World

Résultat / effet

Play Only 2 Levels In Each World

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On To Levitate

Résultat / effet

Switch F/X On To Levitate

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins From Multiple Coin Boxes

Résultat / effet

Infinite Coins From Multiple Coin Boxes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Fireball Destroys All Bowsers

Résultat / effet

One Fireball Destroys All Bowsers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Upside Down Bowser

Résultat / effet

Upside Down Bowser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Gravity Jump

Résultat / effet

No Gravity Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Monsters Aren't There, Others Are Out of Place

Résultat / effet

Some Monsters Aren't There, Others Are Out of Place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

W1-1 No Blocks

Résultat / effet

W1-1 No Blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

W1-1 Monsters In Random Places/Start Out of Place

Résultat / effet

W1-1 Monsters In Random Places/Start Out of Place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

W4-1 Lukita Isn't There

Résultat / effet

W4-1 Lukita Isn't There

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

W4-1 Lukita Can't Throw Spikes

Résultat / effet

W4-1 Lukita Can't Throw Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Coin Is Worth 10

Résultat / effet

Every Coin Is Worth 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Movement Modifier

Résultat / effet

Screen Movement Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lowers Far Jumping

Résultat / effet

Lowers Far Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Size Always

Résultat / effet

Size Always

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 99 Coins

Résultat / effet

Always Have 99 Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Is Always 9999990 P1

Résultat / effet

Score Is Always 9999990 P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Is Always 9999999 P2

Résultat / effet

Score Is Always 9999999 P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch To Mario

Résultat / effet

Switch To Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch To Princess

Résultat / effet

Switch To Princess

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch To Toad

Résultat / effet

Switch To Toad

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch To Luigi

Résultat / effet

Switch To Luigi

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Character Can Float For A Long Time

Résultat / effet

Every Character Can Float For A Long Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Small

Résultat / effet

Always Small

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Enemies

Résultat / effet

Walk Thru Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Coins

Résultat / effet

Always Have Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Land (Modify Every Level To A Land Type)

Résultat / effet

Land (Modify Every Level To A Land Type)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Desert (Modify Every Level To A Desert Type)

Résultat / effet

Desert (Modify Every Level To A Desert Type)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows You To Select Any World For File A

Résultat / effet

Allows You To Select Any World For File A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins

Résultat / effet

Infinite Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 4 Health Hearts

Résultat / effet

Always Have 4 Health Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters Have Infinite Float Time

Résultat / effet

All Characters Have Infinite Float Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time In Sub Space

Résultat / effet

Infinite Time In Sub Space

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy/Object Holding Modifier

Résultat / effet

Enemy/Object Holding Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Receive A Small Heart From Every Enemy Defeated

Résultat / effet

Receive A Small Heart From Every Enemy Defeated

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Enemies

Résultat / effet

No Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Stopwatch Time (Freezes All Enemies)

Résultat / effet

Infinite Stopwatch Time (Freezes All Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Magic Carpet Time

Résultat / effet

Infinite Magic Carpet Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 1 Cherry For Starman Instead of 5

Résultat / effet

Collect 1 Cherry For Starman Instead of 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect 1 Large Vegetable For Stopwatch Instead of 5

Résultat / effet

Collect 1 Large Vegetable For Stopwatch Instead of 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Contributor Points For Mario

Résultat / effet

Set Max. Contributor Points For Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Contributor Points For Luigi

Résultat / effet

Set Max. Contributor Points For Luigi

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Contributor Points For Toad

Résultat / effet

Set Max. Contributor Points For Toad

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Contributor Points For Princess

Résultat / effet

Set Max. Contributor Points For Princess

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On To Levitate

Résultat / effet

Switch F/X On To Levitate

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Charged For Super Jump

Résultat / effet

Always Charged For Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Movement Modifier

Résultat / effet

Character Movement Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Like You're Jumping

Résultat / effet

Walk Like You're Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Like You're Gliding

Résultat / effet

Walk Like You're Gliding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holding Down Directional, Y, Or B Is The Equivalent To Rapid Fire

Résultat / effet

Holding Down Directional, Y, Or B Is The Equivalent To Rapid Fire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Like An Idiot

Résultat / effet

Walk Like An Idiot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Mode (In Game)

Résultat / effet

Enable Debug Mode (In Game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skywalking (Stay Up Until You Release The Jump Button)

Résultat / effet

Skywalking (Stay Up Until You Release The Jump Button)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Any World For File A Game

Résultat / effet

Select Any World For File A Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Score (Player 1)

Résultat / effet

Set Max. Score (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Score (Player 2)

Résultat / effet

Set Max. Score (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Player 1 As Luigi

Résultat / effet

Set Player 1 As Luigi

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier (Player 1)

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier (Player 2)

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Second Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Second Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Third Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Third Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fourth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fourth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fifth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fifth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Sixth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Sixth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Seventh Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Seventh Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Eighth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Eighth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Nineth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Nineth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Tenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Tenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Eleventh Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Eleventh Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twelveth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twelveth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Thirteenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Thirteenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fourteenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fourteenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fifteenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Fifteenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Sixteenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Sixteenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Seventeenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Seventeenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Eightteenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Eightteenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Nineteenth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Nineteenth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenteth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenteth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty First Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty First Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Second Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Second Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Third Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Third Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Fourth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Fourth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Fifth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Fifth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Sixth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Sixth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Seventh Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Seventh Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Eighth Holding Slot

Résultat / effet

Set Infinite 1st Item In Inventory Modifier In Twenty Eighth Holding Slot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modifies What You Get From The Mushroom House

Résultat / effet

Modifies What You Get From The Mushroom House

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 99 Coins (Player 1)

Résultat / effet

Set 99 Coins (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set 99 Coins (Player 2)

Résultat / effet

Set 99 Coins (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (StarMan Effect)

Résultat / effet

Invincible (StarMan Effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Power Bar P1

Résultat / effet

Set Max. Power Bar P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Power Bar P2

Résultat / effet

Set Max. Power Bar P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Chances On N-Spade Game

Résultat / effet

Infinite Chances On N-Spade Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On To Levitate

Résultat / effet

Switch F/X On To Levitate

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier - Part 1

Résultat / effet

Score Modifier - Part 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier - Part 2

Résultat / effet

Score Modifier - Part 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier - Part 3

Résultat / effet

Score Modifier - Part 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pose Modifier (No Jump)

Résultat / effet

Pose Modifier (No Jump)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run Extremely Slow

Résultat / effet

Run Extremely Slow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Glide Running: Don't Move Feet

Résultat / effet

Glide Running: Don't Move Feet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Graphics Scrambler (Cool For Some Rounds)

Résultat / effet

Graphics Scrambler (Cool For Some Rounds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disappear At A Certain Altitude

Résultat / effet

Disappear At A Certain Altitude

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mushrooms And Stars Float On Air/Feathers Don't Go Anywhere

Résultat / effet

Mushrooms And Stars Float On Air/Feathers Don't Go Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mushrooms And Stars Slowly Float To The Ground/Feathers Go Down But Don't Twirl Around

Résultat / effet

Mushrooms And Stars Slowly Float To The Ground/Feathers Go Down But Don't Twirl Around

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mushrooms And Stars Gradualy Float Upwards/Feathers Don't Go Up Before Floating Down

Résultat / effet

Mushrooms And Stars Gradualy Float Upwards/Feathers Don't Go Up Before Floating Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain A Life For Every Coin You Get

Résultat / effet

Gain A Life For Every Coin You Get

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Jump

Résultat / effet

No Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Only Moves With Mario (Even If A Round Automatically Pushes The Screen)

Résultat / effet

Screen Only Moves With Mario (Even If A Round Automatically Pushes The Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Doesn't Move At All (If You Touch The Sides, You Die!)

Résultat / effet

Screen Doesn't Move At All (If You Touch The Sides, You Die!)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Will Automatically Move Regardless If Its A Round That Automatically Moves The Screen Or Not

Résultat / effet

Screen Will Automatically Move Regardless If Its A Round That Automatically Moves The Screen Or Not

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Cloud Status On Map Screen

Résultat / effet

Always Cloud Status On Map Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Stomp/Fireball, Etc. Destroys Most Bosses

Résultat / effet

One Stomp/Fireball, Etc. Destroys Most Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Racoon And Tanooki Have P-Wing

Résultat / effet

Racoon And Tanooki Have P-Wing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate P-Block While Code Is On

Résultat / effet

Activate P-Block While Code Is On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wear Shoe

Résultat / effet

Wear Shoe

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Wearing Shoe

Résultat / effet

Stop Wearing Shoe

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go Behind Scenery

Résultat / effet

Go Behind Scenery

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have At Least 200 Time

Résultat / effet

Always Have At Least 200 Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Big Mario

Résultat / effet

Always Big Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Big Luigi

Résultat / effet

Always Big Luigi

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Coin To Win Mario

Résultat / effet

One Coin To Win Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turtles Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Résultat / effet

Turtles Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spiny #1 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Résultat / effet

Spiny #1 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spiny #2 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Résultat / effet

Spiny #2 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spiny #3 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Résultat / effet

Spiny #3 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spiny #4 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Résultat / effet

Spiny #4 Can't Turn Around And/Or Stay Upside Down - Battle Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite POWs

Résultat / effet

Infinite POWs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remove POW Box

Résultat / effet

Remove POW Box

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fireballs/Boos Never Attack Either Player

Résultat / effet

Fireballs/Boos Never Attack Either Player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fireballs/Boos Constantly Attack Either Player

Résultat / effet

Fireballs/Boos Constantly Attack Either Player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 1 Speed Always

Résultat / effet

Enemy 1 Speed Always

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 2 Speed Always

Résultat / effet

Enemy 2 Speed Always

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 3 Speed Always

Résultat / effet

Enemy 3 Speed Always

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 4 Speed Always

Résultat / effet

Enemy 4 Speed Always

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 5 Speed Always

Résultat / effet

Enemy 5 Speed Always

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump in Midair

Résultat / effet

Jump in Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Anywhere on World Map

Résultat / effet

Walk Anywhere on World Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip intro Screens

Résultat / effet

Skip intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Items

Résultat / effet

Infinite Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Bonus Chance

Résultat / effet

Skip Bonus Chance

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mushrooms Always Go Right When They Spawn

Résultat / effet

Mushrooms Always Go Right When They Spawn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mostly No Pits

Résultat / effet

Mostly No Pits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 9 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 25 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 25 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 50 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 99 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 9 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 25 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 25 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 50 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start FILE A game with 99 Lives

Résultat / effet

Start FILE A game with 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spawn Ice Blocks Anywhere

Résultat / effet

Spawn Ice Blocks Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Koopa Troopa Appears when Power-Ups or 1-Ups are Collected

Résultat / effet

Koopa Troopa Appears when Power-Ups or 1-Ups are Collected

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Pops out of Power-Up or 1-Up Block Modifier

Résultat / effet

Enemy Pops out of Power-Up or 1-Up Block Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't be Killed

Résultat / effet

Enemies Can't be Killed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Nothing comes out of Power-Up Blocks

Résultat / effet

Nothing comes out of Power-Up Blocks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hammer Suit Slides Instead Of Ducking

Résultat / effet

Hammer Suit Slides Instead Of Ducking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both Hammer And Frog Suit Slide

Résultat / effet

Both Hammer And Frog Suit Slide

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mario And Luigi Are Suspended When Attempting To Slide

Résultat / effet

Mario And Luigi Are Suspended When Attempting To Slide

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Select 1 Player Or 2 Player On Any Save File For Super Mario Bros.

Résultat / effet

Can Select 1 Player Or 2 Player On Any Save File For Super Mario Bros.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Select 1 Player Or 2 Player On Any Save File For Super Mario Bros. 3

Résultat / effet

Can Select 1 Player Or 2 Player On Any Save File For Super Mario Bros. 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy Pipes

Résultat / effet

Easy Pipes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fireballs Hit Anywhere

Résultat / effet

Fireballs Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters can Float Jump

Résultat / effet

All Characters can Float Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Starman Somersault Jump

Résultat / effet

Disable Starman Somersault Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Starman Somersault Jump

Résultat / effet

Disable Starman Somersault Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters can Float Jump

Résultat / effet

All Characters can Float Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters can Float Jump and Float 2x longer

Résultat / effet

All Characters can Float Jump and Float 2x longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters can Float Jump and Float 3x longer

Résultat / effet

All Characters can Float Jump and Float 3x longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters can Float Jump and Float 2x longer

Résultat / effet

All Characters can Float Jump and Float 2x longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters can Float Jump and Float 3x longer

Résultat / effet

All Characters can Float Jump and Float 3x longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Replace Poison Mushroom with Mushroom or Fire Flower Powerups

Résultat / effet

Replace Poison Mushroom with Mushroom or Fire Flower Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Toad Item Chest always contains ??

Résultat / effet

Toad Item Chest always contains ??

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hammer Bros. Item Chest always contains ??

Résultat / effet

Hammer Bros. Item Chest always contains ??

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2x as much sub-space time

Résultat / effet

2x as much sub-space time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Starman effect)

Résultat / effet

Invincibility (Starman effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Starman effect)

Résultat / effet

Invincibility (Starman effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (mostly)

Résultat / effet

Invincibility (mostly)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Any Path in Castles 4-4 and 7-4

Résultat / effet

Take Any Path in Castles 4-4 and 7-4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Take Damage Or Die (If you don't fall down a pit)

Résultat / effet

Can't Take Damage Or Die (If you don't fall down a pit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Every Life With Max Health

Résultat / effet

Start Every Life With Max Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Icy Surfaces

Résultat / effet

Disable Icy Surfaces

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 2x Longer

Résultat / effet

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 2x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 3x Longer

Résultat / effet

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 3x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 5x Longer

Résultat / effet

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 5x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Star Powerup Lasts 1.5x Longer

Résultat / effet

Invincibility Star Powerup Lasts 1.5x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Star Powerup Lasts 2x Longer

Résultat / effet

Invincibility Star Powerup Lasts 2x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Star Powerup Lasts 3x Longer

Résultat / effet

Invincibility Star Powerup Lasts 3x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mushroom And Fire Flower Powerups Also Give Invincibility Star Powerup

Résultat / effet

Mushroom And Fire Flower Powerups Also Give Invincibility Star Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Receive An Extra Life And Invincibility Star Powerup Every ?? Coins

Résultat / effet

Receive An Extra Life And Invincibility Star Powerup Every ?? Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 2x Longer

Résultat / effet

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 2x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 3x Longer

Résultat / effet

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 3x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 5x Longer

Résultat / effet

Temporary Invincibility After Being Hit Lasts 5x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Star Powerup Lasts 1.5x Longer

Résultat / effet

Invincibility Star Powerup Lasts 1.5x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Star Powerup Lasts 2x Longer

Résultat / effet

Invincibility Star Powerup Lasts 2x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Star Powerup Lasts 5x Longer

Résultat / effet

Invincibility Star Powerup Lasts 5x Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mushroom And Fire Flower Powerups Also Give Invincibility Star Powerup

Résultat / effet

Mushroom And Fire Flower Powerups Also Give Invincibility Star Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Receive An Extra Life And Invincibility Star Powerup Every ?? Coins

Résultat / effet

Receive An Extra Life And Invincibility Star Powerup Every ?? Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 2x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Star Powerup Lasts Slightly Longer

Résultat / effet

Invincibility Star Powerup Lasts Slightly Longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Big Mario

Résultat / effet

Always Big Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Fire Mario

Résultat / effet

Always Fire Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Raccoon Mario

Résultat / effet

Always Raccoon Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Frog Mario

Résultat / effet

Always Frog Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Tanooki Mario

Résultat / effet

Always Tanooki Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Sledgehammer Mario

Résultat / effet

Always Sledgehammer Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fireball Does Same Damage As Hammers

Résultat / effet

Fireball Does Same Damage As Hammers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Coins Constantly Add Up For Multiple 1-Ups

Résultat / effet

Coins Constantly Add Up For Multiple 1-Ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flying Cheep Cheeps in Every Stage

Résultat / effet

Flying Cheep Cheeps in Every Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pass Thru Most Solid Objects

Résultat / effet

Pass Thru Most Solid Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full P-Meter

Résultat / effet

Full P-Meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gray Invincible Mario

Résultat / effet

Gray Invincible Mario

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Darkness in World 8

Résultat / effet

No Darkness in World 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Infinite Items

Résultat / effet

Have All Infinite Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Any Path in Castles

Résultat / effet

Take Any Path in Castles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Any Path In Castles

Résultat / effet

Take Any Path In Castles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Starman Are Poison Mushroom

Résultat / effet

Starman Are Poison Mushroom

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Life Are Poison Mushroom

Résultat / effet

Extra Life Are Poison Mushroom

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fireballs Hit Anywhere

Résultat / effet

Fireballs Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slippery Ground Modifier

Résultat / effet

Slippery Ground Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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