Super Metroid (Japan, USA) (En,Ja)
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Super Metroid (Japan, USA) (En,Ja)

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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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288
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
288
RAM / Mémoire (émulateur)

Immune To Enemy Attacks

Résultat / effet

Immune To Enemy Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Life

Résultat / effet

Infinite Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Life

Résultat / effet

Max Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crateria Mapped

Résultat / effet

Crateria Mapped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Brinstar Mapped

Résultat / effet

Brinstar Mapped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Norfair Mapped

Résultat / effet

Norfair Mapped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrecked Ship Mapped

Résultat / effet

Wrecked Ship Mapped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maridia Mapped

Résultat / effet

Maridia Mapped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tourain Mapped

Résultat / effet

Tourain Mapped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite 999 Rockets

Résultat / effet

Infinite 999 Rockets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum 999 Rockets

Résultat / effet

Maximum 999 Rockets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum 99 Super Rockets

Résultat / effet

Maximum 99 Super Rockets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite 99 Super Bombs

Résultat / effet

Infinite 99 Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum 99 Super Bombs

Résultat / effet

Maximum 99 Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0 Hours Played

Résultat / effet

0 Hours Played

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Access Tourain From Sunken Statues Room

Résultat / effet

Can Access Tourain From Sunken Statues Room

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have all suits and Misc Items

Résultat / effet

Have all suits and Misc Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have all Boots and Bombs

Résultat / effet

Have all Boots and Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have all Guns minus the Charge Beam

Résultat / effet

Have all Guns minus the Charge Beam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Charge Beam

Résultat / effet

Have Charge Beam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grapple and X-Ray

Résultat / effet

Grapple and X-Ray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switching Areas Fills Map

Résultat / effet

Switching Areas Fills Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip intro and start on Planet Zebes when starting a new game

Résultat / effet

Skip intro and start on Planet Zebes when starting a new game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select area when loading a game [press right on map screen to select]

Résultat / effet

Select area when loading a game [press right on map screen to select]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No energy loss from enemies

Résultat / effet

No energy loss from enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jumps don't drain energy

Résultat / effet

Super jumps don't drain energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost infinite missiles

Résultat / effet

Almost infinite missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost infinite super missiles

Résultat / effet

Almost infinite super missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost infinite super bombs

Résultat / effet

Almost infinite super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with hyper gun in inventory

Résultat / effet

Start with hyper gun in inventory

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with about 500 energy tanks

Résultat / effet

Start with about 500 energy tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with about 700 energy tanks

Résultat / effet

Start with about 700 energy tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with about 1000 energy tanks

Résultat / effet

Start with about 1000 energy tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with about 1200 energy tanks

Résultat / effet

Start with about 1200 energy tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with about 1500 energy tanks

Résultat / effet

Start with about 1500 energy tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 Maximum missiles

Résultat / effet

10 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25 Maximum missiles

Résultat / effet

25 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 Maximum missiles

Résultat / effet

50 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

75 Maximum missiles

Résultat / effet

75 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

100 Maximum missiles

Résultat / effet

100 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

125 Maximum missiles

Résultat / effet

125 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

150 Maximum missiles

Résultat / effet

150 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

175 Maximum missiles

Résultat / effet

175 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

200 Maximum missiles

Résultat / effet

200 Maximum missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 Maximum super missiles

Résultat / effet

5 Maximum super missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 Maximum super missiles

Résultat / effet

10 Maximum super missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25 Maximum super missiles

Résultat / effet

25 Maximum super missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 Maximum super missiles

Résultat / effet

50 Maximum super missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 Maximum super bombs

Résultat / effet

5 Maximum super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 Maximum super bombs

Résultat / effet

10 Maximum super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25 Maximum super bombs

Résultat / effet

25 Maximum super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

50 Maximum super bombs

Résultat / effet

50 Maximum super bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set hours played to 0 [for better ending]

Résultat / effet

Set hours played to 0 [for better ending]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add charge beam

Résultat / effet

Add charge beam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get wave beam

Résultat / effet

Get wave beam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get ice and wave beams

Résultat / effet

Get ice and wave beams

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get ice, wave, and spazer beam

Résultat / effet

Get ice, wave, and spazer beam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get ice, wave, spazer, and plasma beams

Résultat / effet

Get ice, wave, spazer, and plasma beams

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add ball

Résultat / effet

Add ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add ball and varia suit

Résultat / effet

Add ball and varia suit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add ball, varia suit, spring ball

Résultat / effet

Add ball, varia suit, spring ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add ball, varia suit, spring ball, gravity suit

Résultat / effet

Add ball, varia suit, spring ball, gravity suit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add ball, varia suit, spring ball, screw attack, gravity suit

Résultat / effet

Add ball, varia suit, spring ball, screw attack, gravity suit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add bomb

Résultat / effet

Add bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-ray

Résultat / effet

Add X-ray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-ray and grapple

Résultat / effet

Add X-ray and grapple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-ray and bomb

Résultat / effet

Add X-ray and bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-ray, grapple, bomb

Résultat / effet

Add X-ray, grapple, bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add bomb and hi-jump boots

Résultat / effet

Add bomb and hi-jump boots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add bomb, hi-jump boots and speed boots

Résultat / effet

Add bomb, hi-jump boots and speed boots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add bomb, all boots

Résultat / effet

Add bomb, all boots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add all boots, bomb, grapple, X-ray

Résultat / effet

Add all boots, bomb, grapple, X-ray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Crateria is already mapped out

Résultat / effet

Crateria is already mapped out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Brinstar is already mapped out

Résultat / effet

Brinstar is already mapped out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Norfair is already mapped out

Résultat / effet

Norfair is already mapped out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrecked ship is already mapped out

Résultat / effet

Wrecked ship is already mapped out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maridia is already mapped out

Résultat / effet

Maridia is already mapped out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tourian is already mapped out

Résultat / effet

Tourian is already mapped out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Avoid sinking in Maridia sand

Résultat / effet

Avoid sinking in Maridia sand

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Event Modifier

Résultat / effet

Event Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable SFX

Résultat / effet

Disable SFX

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon and Weapon Effect Modifier

Résultat / effet

Weapon and Weapon Effect Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Brightness Control

Résultat / effet

Brightness Control

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Low Health Alarm

Résultat / effet

Disable Low Health Alarm

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full movement speed in Maridia sand

Résultat / effet

Full movement speed in Maridia sand

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get All Items In Current Room

Résultat / effet

Get All Items In Current Room

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair - Button A

Résultat / effet

Jump In Midair - Button A

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair - Button B

Résultat / effet

Jump In Midair - Button B

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Speed Booster Effect

Résultat / effet

Have Speed Booster Effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Die When You Get Close To Them

Résultat / effet

Enemies Die When You Get Close To Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Die When You Get Close To Them

Résultat / effet

Enemies Die When You Get Close To Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Projectiles

Résultat / effet

Invincibility Projectiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Spikes

Résultat / effet

Invincibility Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Metroids Can Be Killed Without Freezing Them

Résultat / effet

Metroids Can Be Killed Without Freezing Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Mid Air

Résultat / effet

Jump In Mid Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Through Ceilings

Résultat / effet

Jump Through Ceilings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere (Projectiles)

Résultat / effet

Hit Anywhere (Projectiles)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allow Space Station Inventory Access

Résultat / effet

Allow Space Station Inventory Access

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start to Beat the Game

Résultat / effet

Press Start to Beat the Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Doors Open

Résultat / effet

All Doors Open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ridley Instantly Retreats

Résultat / effet

Ridley Instantly Retreats

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Area When Loading A Game (Press Right On Map Screen To Select)

Résultat / effet

Select Area When Loading A Game (Press Right On Map Screen To Select)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code -- Must Be Used With The Rest Of The Codes -- SEE WARNING!

Résultat / effet

Master Code -- Must Be Used With The Rest Of The Codes -- SEE WARNING!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With About 500 Energy Tanks

Résultat / effet

Start With About 500 Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With About 700 Energy Tanks

Résultat / effet

Start With About 700 Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With About 1000 Energy Tanks

Résultat / effet

Start With About 1000 Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With About 1200 Energy Tanks

Résultat / effet

Start With About 1200 Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With About 1500 Energy Tanks

Résultat / effet

Start With About 1500 Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-Ray

Résultat / effet

Add X-Ray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-Ray And Grapple

Résultat / effet

Add X-Ray And Grapple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-Ray And Bomb

Résultat / effet

Add X-Ray And Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add X-Ray, Grapple, Bomb

Résultat / effet

Add X-Ray, Grapple, Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add All Boots, Bomb, Grapple, X-Ray

Résultat / effet

Add All Boots, Bomb, Grapple, X-Ray

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Beta Version Code

Résultat / effet

Beta Version Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Beta Version Error Message

Résultat / effet

Beta Version Error Message

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes The Font Of The #'s At Top To Beta Version Font And Other Effects

Résultat / effet

Changes The Font Of The #'s At Top To Beta Version Font And Other Effects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Note

Résultat / effet

Note

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gravity Code

Résultat / effet

Gravity Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Transport Code?

Résultat / effet

Transport Code?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warp After Using X-Ray Scope

Résultat / effet

Warp After Using X-Ray Scope

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Some Doors And You Might Warp To Another Area

Résultat / effet

Walk Thru Some Doors And You Might Warp To Another Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alter Areas

Résultat / effet

Alter Areas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Another Alter Areas Code

Résultat / effet

Another Alter Areas Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You May Appear A Small Distance Away From The Save Point When Loading A Saved Game

Résultat / effet

You May Appear A Small Distance Away From The Save Point When Loading A Saved Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Do A Space Jump And When Samus Hits The Ceiling She Will Appear A Small Distance Above The Impact Site

Résultat / effet

Do A Space Jump And When Samus Hits The Ceiling She Will Appear A Small Distance Above The Impact Site

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Warp Code

Résultat / effet

Weird Warp Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Another Alter Areas Code #2

Résultat / effet

Another Alter Areas Code #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run In Any Direction And Samus Will Warp

Résultat / effet

Run In Any Direction And Samus Will Warp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go Through A Door And It Will Never End

Résultat / effet

Go Through A Door And It Will Never End

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Missile Number Is Extremely High

Résultat / effet

Maximum Missile Number Is Extremely High

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Super Missile Number Is Extremely High

Résultat / effet

Maximum Super Missile Number Is Extremely High

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Super Bomb Number Is Extremely High

Résultat / effet

Maximum Super Bomb Number Is Extremely High

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoot Regular Missiles And Your Super Missiles Will Go Down, Shoot With 0 Super Missiles Left And You Will Gain Hundreds Of Super Missiles!

Résultat / effet

Shoot Regular Missiles And Your Super Missiles Will Go Down, Shoot With 0 Super Missiles Left And You Will Gain Hundreds Of Super Missiles!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Drop One Power Bomb And You Will Gain Hundreds!

Résultat / effet

Drop One Power Bomb And You Will Gain Hundreds!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Missile For Strange Cross Between Missiles, Normal Beam, And The Wavebeam

Résultat / effet

Select Missile For Strange Cross Between Missiles, Normal Beam, And The Wavebeam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Missile And Super Missile Code

Résultat / effet

Infinite Missile And Super Missile Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

See Backgrounds With X-Ray Scope

Résultat / effet

See Backgrounds With X-Ray Scope

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

White X-Ray Beam (See Hidden Paths Easier)

Résultat / effet

White X-Ray Beam (See Hidden Paths Easier)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Hyper Beam After Using X-Ray Scope

Résultat / effet

Get Hyper Beam After Using X-Ray Scope

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

X-Ray Beam Lasts Forever When Used, But Samus Can Still Turn Left And Right

Résultat / effet

X-Ray Beam Lasts Forever When Used, But Samus Can Still Turn Left And Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

X-Ray Use Creates A Blue Background

Résultat / effet

X-Ray Use Creates A Blue Background

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Power From The Horizontal Super Jump

Résultat / effet

Don't Lose Power From The Horizontal Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Power From The Diagonal Super Jump

Résultat / effet

Don't Lose Power From The Diagonal Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diagonal Super Jump Flies Horizontally

Résultat / effet

Diagonal Super Jump Flies Horizontally

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diagonal Super Jump Flies Straight Up

Résultat / effet

Diagonal Super Jump Flies Straight Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Do A Spinning Jump To The Left Or Right And Samus Will Stay Spinning In The Air

Résultat / effet

Do A Spinning Jump To The Left Or Right And Samus Will Stay Spinning In The Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Do A Spinning Jump To The Left Or Right And Samus Will Stay Spinning In The Air (Slightly Different)

Résultat / effet

Do A Spinning Jump To The Left Or Right And Samus Will Stay Spinning In The Air (Slightly Different)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Very Slow Fall While In The Air

Résultat / effet

Very Slow Fall While In The Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A Spinning Jump To The Left Or Right Is Super Fast

Résultat / effet

A Spinning Jump To The Left Or Right Is Super Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A Spinning Jump Will Cause Samus To Stay Spinning Forever

Résultat / effet

A Spinning Jump Will Cause Samus To Stay Spinning Forever

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Huge Jump Ability

Résultat / effet

Huge Jump Ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strange Noise And Blacks Out When Loading A Save Game

Résultat / effet

Strange Noise And Blacks Out When Loading A Save Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music, Freezes Game When You Go To A Different Room

Résultat / effet

No Music, Freezes Game When You Go To A Different Room

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After Nintendo Logo The Game Blacks Out But Plays Music From When You Load A Saved Game

Résultat / effet

After Nintendo Logo The Game Blacks Out But Plays Music From When You Load A Saved Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After The Title Screen The Game Will Black Out And Then Play A Really Weird Sound Over And Over

Résultat / effet

After The Title Screen The Game Will Black Out And Then Play A Really Weird Sound Over And Over

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Plays The Title Screen Music Over And Over While You Are Playing The Game

Résultat / effet

Plays The Title Screen Music Over And Over While You Are Playing The Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

After The Title Screen The Game Blacks Out And A Charge Beam Sound Repeats

Résultat / effet

After The Title Screen The Game Blacks Out And A Charge Beam Sound Repeats

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Sounds Repeat Over And Over, Can't Change Rooms Unless GG Is Off

Résultat / effet

Most Sounds Repeat Over And Over, Can't Change Rooms Unless GG Is Off

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warp From Crateria To An Area In One Of The Places Below When You Go To Load Saved Game "A"

Résultat / effet

Warp From Crateria To An Area In One Of The Places Below When You Go To Load Saved Game "A"

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Be Warped To Many Different Places And Areas!

Résultat / effet

Can Be Warped To Many Different Places And Areas!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Samus Dies In One Hit

Résultat / effet

Samus Dies In One Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoot Beam To Crumble Invisible Mid-Air Blocks (Strange)

Résultat / effet

Shoot Beam To Crumble Invisible Mid-Air Blocks (Strange)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoot Beam To The Right Near A Wall For A Missile-Type Impact

Résultat / effet

Shoot Beam To The Right Near A Wall For A Missile-Type Impact

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Effect On The Brightness Of The Screen

Résultat / effet

Weird Effect On The Brightness Of The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

See Around The Borders Of The Screen

Résultat / effet

See Around The Borders Of The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reveals The Entire Map In All Areas And Makes It Pink

Résultat / effet

Reveals The Entire Map In All Areas And Makes It Pink

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run To The Left And You Can Charge Up The Space Jump Without Actually Going Anywhere (Run In Place)

Résultat / effet

Run To The Left And You Can Charge Up The Space Jump Without Actually Going Anywhere (Run In Place)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run Much Faster

Résultat / effet

Run Much Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Any Area When Loading A Saved Game (Alternate Version)

Résultat / effet

Select Any Area When Loading A Saved Game (Alternate Version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Superbomb Explosion

Résultat / effet

Red Superbomb Explosion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pixelizes Screen When Going Into Different Rooms

Résultat / effet

Pixelizes Screen When Going Into Different Rooms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoot A Super Missile And The Menu Bar At The Top Of The Screen Will Vanish

Résultat / effet

Shoot A Super Missile And The Menu Bar At The Top Of The Screen Will Vanish

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Land From A Jump Or Walk Along Uneven Terrain The Screen Will Scroll Downwards

Résultat / effet

When You Land From A Jump Or Walk Along Uneven Terrain The Screen Will Scroll Downwards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Scrolls Left

Résultat / effet

Screen Scrolls Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

WARNING! -- Displays The "Don't Copy Video Games" Message After The Title Screen And Erases The Saved Games

Résultat / effet

WARNING! -- Displays The "Don't Copy Video Games" Message After The Title Screen And Erases The Saved Games

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Runs MUCH Faster, But May Often Glitch Or Freeze

Résultat / effet

Game Runs MUCH Faster, But May Often Glitch Or Freeze

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Flickers A Lot And Does Other Weird Things

Résultat / effet

Screen Flickers A Lot And Does Other Weird Things

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Samus Has Underwater Animations (Bubbles) In Areas Without Water

Résultat / effet

Samus Has Underwater Animations (Bubbles) In Areas Without Water

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Energy Pick-Ups Will Restore 25 Energy Points (Instead of 5)

Résultat / effet

Small Energy Pick-Ups Will Restore 25 Energy Points (Instead of 5)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Energy Pick-Ups Will Restore 99 Energy Points (Instead of 5)

Résultat / effet

Small Energy Pick-Ups Will Restore 99 Energy Points (Instead of 5)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Energy Pick-Ups Will Restore 50 Energy Points (Instead of 20)

Résultat / effet

Large Energy Pick-Ups Will Restore 50 Energy Points (Instead of 20)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Energy Pick-Ups Will Restore 99 Energy Points (Instead of 20)

Résultat / effet

Large Energy Pick-Ups Will Restore 99 Energy Points (Instead of 20)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missile Pick-Ups Are Worth 10 Missiles (Instead of 2)

Résultat / effet

Missile Pick-Ups Are Worth 10 Missiles (Instead of 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missile Pick-Ups Are Worth 50 Missiles (Instead of 2)

Résultat / effet

Missile Pick-Ups Are Worth 50 Missiles (Instead of 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Missile Pick-Ups Are Worth 5 Super Missiles (Instead of Only 1)

Résultat / effet

Super Missile Pick-Ups Are Worth 5 Super Missiles (Instead of Only 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Missile Pick-Ups Are Worth 25 Super Missiles (Instead of Only 1)

Résultat / effet

Super Missile Pick-Ups Are Worth 25 Super Missiles (Instead of Only 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power Bomb Pick-Ups Are Worth 5 Power Bombs (Instead of Only 1)

Résultat / effet

Power Bomb Pick-Ups Are Worth 5 Power Bombs (Instead of Only 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power Bomb Pick-Ups Are Worth 25 Power Bombs (Instead of Only 1)

Résultat / effet

Power Bomb Pick-Ups Are Worth 25 Power Bombs (Instead of Only 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With About 3 Energy Tanks

Résultat / effet

Start A New Game With About 3 Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With About 13 Energy Tanks

Résultat / effet

Start A New Game With About 13 Energy Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With 25 Super Missiles

Résultat / effet

Start A New Game With 25 Super Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With 50 Super Missiles

Résultat / effet

Start A New Game With 50 Super Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With 99 Super Missiles

Résultat / effet

Start A New Game With 99 Super Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With 25 Power Bombs

Résultat / effet

Start A New Game With 25 Power Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With 50 Power Bombs

Résultat / effet

Start A New Game With 50 Power Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start A New Game With 99 Power Bombs

Résultat / effet

Start A New Game With 99 Power Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time To Escape Ship

Résultat / effet

Infinite Time To Escape Ship

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable (Except For Acid And When Bosses Grab You)

Résultat / effet

Untouchable (Except For Acid And When Bosses Grab You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Metroid's Health

Résultat / effet

Metroid's Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Reserve Energy

Résultat / effet

Reserve Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tanks

Résultat / effet

Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Hyper Run

Résultat / effet

Always Hyper Run

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Start Point When Loading A Game (Press Right On Map Screen To Select)

Résultat / effet

Select Start Point When Loading A Game (Press Right On Map Screen To Select)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Most Enemies On Contact

Résultat / effet

Kill Most Enemies On Contact

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Morphing Ball

Résultat / effet

Have Morphing Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Bomb

Résultat / effet

Have Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Charge Beam

Résultat / effet

Have Charge Beam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Spazer

Résultat / effet

Have Spazer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Spazer and Ice

Résultat / effet

Have Spazer and Ice

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Morph Ball, Bomb, and Spring

Résultat / effet

Have Morph Ball, Bomb, and Spring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Missiles

Résultat / effet

Infinite Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Missiles

Résultat / effet

Have Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Super Missiles

Résultat / effet

Infinite Super Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Super Missiles

Résultat / effet

Have Super Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Power Bomb

Résultat / effet

Infinite Power Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Power Bomb

Résultat / effet

Have Power Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run Speed Modifier

Résultat / effet

Run Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lay Bombs Faster (Normal Bombs Only)

Résultat / effet

Lay Bombs Faster (Normal Bombs Only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Super Charge At All Times

Résultat / effet

Have Super Charge At All Times

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gun Modifier

Résultat / effet

Gun Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Super Bombs At The Same You Get Normal Bombs At Start Of Game

Résultat / effet

Get Super Bombs At The Same You Get Normal Bombs At Start Of Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Missle And Super Missle Code, Shoot Missles And You're Super Missles Go Down, Shoot Without Any Super Missles And It Will Glitch, Now You've Got Infinite

Résultat / effet

Infinite Missle And Super Missle Code, Shoot Missles And You're Super Missles Go Down, Shoot Without Any Super Missles And It Will Glitch, Now You've Got Infinite

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Samus Has A Higher Jump, But It's Difficult To Do The Space Jump With It On

Résultat / effet

Samus Has A Higher Jump, But It's Difficult To Do The Space Jump With It On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Your Legs Move Very Fast And When You Do A Spinning Jump You Spin Fast Too, But Don't Use Bombs Or It'll Lock Up

Résultat / effet

Your Legs Move Very Fast And When You Do A Spinning Jump You Spin Fast Too, But Don't Use Bombs Or It'll Lock Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Missles Shoot Very Fast

Résultat / effet

Missles Shoot Very Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Missles Shoot Very Fast, Use This Code With Infinite Super Missles

Résultat / effet

Super Missles Shoot Very Fast, Use This Code With Infinite Super Missles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Super Bombs

Résultat / effet

Infinite Super Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run In Place To The Left

Résultat / effet

Run In Place To The Left

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Very Slow Fall

Résultat / effet

Very Slow Fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alter Areas (By Me)

Résultat / effet

Alter Areas (By Me)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Shows Samus' Legs

Résultat / effet

Only Shows Samus' Legs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Side Door Glitch

Résultat / effet

Side Door Glitch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Room Repeats Itself To The Right

Résultat / effet

Room Repeats Itself To The Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go Left To See Weird Glitches

Résultat / effet

Go Left To See Weird Glitches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Backgrounds

Résultat / effet

Weird Backgrounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Rain When You First Start On Planet Zebes, But It Freezes.

Résultat / effet

No Rain When You First Start On Planet Zebes, But It Freezes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Glithces, No Metroid At Start, Do Not Hack On This Code Uless You're Willing To Lose Any Or All Of Your Saves.

Résultat / effet

Weird Glithces, No Metroid At Start, Do Not Hack On This Code Uless You're Willing To Lose Any Or All Of Your Saves.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Background, Same Applies As Above, Don't Try Hacking..

Résultat / effet

Weird Background, Same Applies As Above, Don't Try Hacking..

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Scrolls Right, Just Kinda' Cool.

Résultat / effet

Screen Scrolls Right, Just Kinda' Cool.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Glitches, Don't Hack This One Either...

Résultat / effet

Weird Glitches, Don't Hack This One Either...

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Door Glitch.

Résultat / effet

Weird Door Glitch.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weirder(Pardon The Grammar) Door Glitch.

Résultat / effet

Weirder(Pardon The Grammar) Door Glitch.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Different Backgrounds In Some Areas, Try This One After You Come Out Of The Save Right Before Kraid.

Résultat / effet

Different Backgrounds In Some Areas, Try This One After You Come Out Of The Save Right Before Kraid.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warp After Using X-Ray Scope.

Résultat / effet

Warp After Using X-Ray Scope.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Doors Warp You

Résultat / effet

Some Doors Warp You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alter Areas, Load A Save And Stuff Will Be Different.

Résultat / effet

Alter Areas, Load A Save And Stuff Will Be Different.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Sounds Repeat Over And Over, Can't Change Rooms Unless Gg Is Off.

Résultat / effet

Most Sounds Repeat Over And Over, Can't Change Rooms Unless Gg Is Off.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Effect On The Brightness Of The Screen.

Résultat / effet

Weird Effect On The Brightness Of The Screen.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

See Around The Borders Of The Screen Code

Résultat / effet

See Around The Borders Of The Screen Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Scrolls Left, Might Cause Warp.

Résultat / effet

Screen Scrolls Left, Might Cause Warp.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

White X-ray Beam.

Résultat / effet

White X-ray Beam.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Hyper Beam After Using X-ray.

Résultat / effet

Get Hyper Beam After Using X-ray.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Plays Title Music Over And Over While Playing The Game.

Résultat / effet

Plays Title Music Over And Over While Playing The Game.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pixelizes Screen When Going Into Different Rooms.

Résultat / effet

Pixelizes Screen When Going Into Different Rooms.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoot A Super Missle And The Menu Bar At The Top Of The Screen Will Vanish, Now You Have More Veiwing Space While In That Room.

Résultat / effet

Shoot A Super Missle And The Menu Bar At The Top Of The Screen Will Vanish, Now You Have More Veiwing Space While In That Room.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Samus Dies In One Hit.

Résultat / effet

Samus Dies In One Hit.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Screen Flickers Alot And Does Other Weird Things.

Résultat / effet

Screen Flickers Alot And Does Other Weird Things.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Missles And Any One Beam To Get A Cross Between Them.

Résultat / effet

Select Missles And Any One Beam To Get A Cross Between Them.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Legged Jump, Samus Jumps On One Leg

Résultat / effet

One Legged Jump, Samus Jumps On One Leg

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Better Underwater Sounding Effects Even In Places That Don't Have Water(Bubbles)

Résultat / effet

Better Underwater Sounding Effects Even In Places That Don't Have Water(Bubbles)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music.

Résultat / effet

No Music.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Look Weird Or Are Black, Weird Backgrounds Too.

Résultat / effet

Enemies Look Weird Or Are Black, Weird Backgrounds Too.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

I Don't Know Why I'm Putting This Code Here, But It Erases Save Game A And B.

Résultat / effet

I Don't Know Why I'm Putting This Code Here, But It Erases Save Game A And B.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Glitches With The Spinning Jump.

Résultat / effet

Weird Glitches With The Spinning Jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Glitch And Bomb Float. Let Me Just Explain. Get In A Ball And Bomb, And As Soon As You're At The Peak Of The jump Press Up. Now You're Floating!this Code Also Produces Glitches.

Résultat / effet

Glitch And Bomb Float. Let Me Just Explain. Get In A Ball And Bomb, And As Soon As You're At The Peak Of The jump Press Up. Now You're Floating!this Code Also Produces Glitches.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Backgrounds Move Faster(The Ones That Already Move, That Is.)

Résultat / effet

Backgrounds Move Faster(The Ones That Already Move, That Is.)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only One Samus Follows When Speed Boosting.

Résultat / effet

Only One Samus Follows When Speed Boosting.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Ending Superjump(Do A Super Jump And You'll Stay There 'til You Deactivate The Code.)

Résultat / effet

Never Ending Superjump(Do A Super Jump And You'll Stay There 'til You Deactivate The Code.)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shadow Samus When Speed Boosting.

Résultat / effet

Shadow Samus When Speed Boosting.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisable(Well, Almost!) When Speed Boosting/super Jumping.

Résultat / effet

Invisable(Well, Almost!) When Speed Boosting/super Jumping.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes The

Résultat / effet

Makes The

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Display Entire Map

Résultat / effet

Display Entire Map

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Mid-Air Spin Jumping

Résultat / effet

Infinite Mid-Air Spin Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

View All Hidden Blocks With X-ray Scope

Résultat / effet

View All Hidden Blocks With X-ray Scope

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easier Bomb Jumping

Résultat / effet

Easier Bomb Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Water

Résultat / effet

Disable Water

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easier Wall Jump

Résultat / effet

Easier Wall Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remove Hazards And Water

Résultat / effet

Remove Hazards And Water

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Hazards Are Harmless

Résultat / effet

All Hazards Are Harmless

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Water Physics

Résultat / effet

Disable Water Physics

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Drop Item Modifier

Résultat / effet

Always Drop Item Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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