Thunder Spirits
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

44
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
44
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 credit instead of 4

Résultat / effet

Start with 1 credit instead of 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 credits

Résultat / effet

Start with 2 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 credits

Résultat / effet

Start with 3 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 credits

Résultat / effet

Start with 5 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 credits

Résultat / effet

Start with 8 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 12 credits

Résultat / effet

Start with 12 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits

Résultat / effet

Infinite credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life instead of 3

Résultat / effet

Start with 1 life instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 lives

Résultat / effet

Start with 7 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 lives

Résultat / effet

Start with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 100 lives

Résultat / effet

Start with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 1 life instead of 3

Résultat / effet

Continue with 1 life instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 2 lives

Résultat / effet

Continue with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 5 lives

Résultat / effet

Continue with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 7 lives

Résultat / effet

Continue with 7 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 9 lives

Résultat / effet

Continue with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 2

Résultat / effet

Start on stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 3

Résultat / effet

Start on stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 4

Résultat / effet

Start on stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 5

Résultat / effet

Start on stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 6

Résultat / effet

Start on stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 7

Résultat / effet

Start on stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 8

Résultat / effet

Start on stage 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2

Résultat / effet

Start On Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 3

Résultat / effet

Start On Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4

Résultat / effet

Start On Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 6

Résultat / effet

Start On Stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 7

Résultat / effet

Start On Stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 8

Résultat / effet

Start On Stage 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Captured Weapon Until Game Ends (Except Claw And Shield)

Résultat / effet

Keep Captured Weapon Until Game Ends (Except Claw And Shield)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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