Total Carnage
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31 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

31
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
31
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 time bomb

Résultat / effet

Start with 1 time bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 time bombs

Résultat / effet

Start with 9 time bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Join in with 2 lives and 3 time bombs

Résultat / effet

Join in with 2 lives and 3 time bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Join in with 10 lives and 9 time bombs

Résultat / effet

Join in with 10 lives and 9 time bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time bombs

Résultat / effet

Infinite time bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shields last longer

Résultat / effet

Shields last longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shields don't last as long

Résultat / effet

Shields don't last as long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Immune to damage from enemy

Résultat / effet

Immune to damage from enemy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons don't run out until you die or change weapons

Résultat / effet

Weapons don't run out until you die or change weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives for Player 1

Résultat / effet

Infinite lives for Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Always have shield

Résultat / effet

Player 1 Always have shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has Infinite bombs

Résultat / effet

Player 1 has Infinite bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 always have speed shoes

Résultat / effet

Player 1 always have speed shoes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid fire for Player 1

Résultat / effet

Rapid fire for Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Has 150 Keys

Résultat / effet

Player 1 Has 150 Keys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives for Player 2

Résultat / effet

Infinite lives for Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Always have shield

Résultat / effet

Player 2 Always have shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has Infinite bombs

Résultat / effet

Player 2 has Infinite bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Always have speed shoes

Résultat / effet

Player 2 Always have speed shoes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid fire for Player 2

Résultat / effet

Rapid fire for Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has 150 Keys

Résultat / effet

Player 2 has 150 Keys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze hurry up timer

Résultat / effet

Freeze hurry up timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 1 Time Bomb

Résultat / effet

Start With 1 Time Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Join In With 10 Lives And 9 Time Bombs

Résultat / effet

Join In With 10 Lives And 9 Time Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always have speed shoes

Résultat / effet

Always have speed shoes

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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