Ultraman
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33 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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33
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
12
Game Genie

Infinite Chances

Résultat / effet

Infinite Chances

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1 Chance

Résultat / effet

Start With 1 Chance

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Chances

Résultat / effet

Start With 6 Chances

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Chances

Résultat / effet

Start With 9 Chances

Source : Libretro
Game Genie

9 Minutes Per Stage

Résultat / effet

9 Minutes Per Stage

Source : Libretro
Game Genie

6 Minutes Per Stage

Résultat / effet

6 Minutes Per Stage

Source : Libretro
Game Genie

2 Minutes Per Stage

Résultat / effet

2 Minutes Per Stage

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Game Genie

Weaker Punch

Résultat / effet

Weaker Punch

Source : Libretro
Game Genie

Weaker Ki

Résultat / effet

Weaker Ki

Source : Libretro
Game Genie

Quicker Energy Replenishment

Résultat / effet

Quicker Energy Replenishment

Source : Libretro
Game Genie

Less Energy Replenishment For Enemies

Résultat / effet

Less Energy Replenishment For Enemies

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
21
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite chances

Résultat / effet

Infinite chances

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 chance

Résultat / effet

Start with 1 chance

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 chances

Résultat / effet

Start with 6 chances

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 chances

Résultat / effet

Start with 9 chances

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 minutes per stage

Résultat / effet

9 minutes per stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 minutes per stage

Résultat / effet

6 minutes per stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 minutes per stage

Résultat / effet

2 minutes per stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weaker punch

Résultat / effet

Weaker punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weaker kick

Résultat / effet

Weaker kick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quicker energy replenishment

Résultat / effet

Quicker energy replenishment

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less energy replenishment for enemies

Résultat / effet

Less energy replenishment for enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special L4 Available

Résultat / effet

Special L4 Available

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Player Unlimited Energy (While Action Replay Is Active)

Résultat / effet

Gives Player Unlimited Energy (While Action Replay Is Active)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Player Unlimited Time

Résultat / effet

Gives Player Unlimited Time

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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